优先队列和堆
普通队列:先进先出,就像是我们在银行办业务或者是在超市买东西,但是考虑在医院,有病人有突发情况,这个时候容不得他去排队挂号了,这时他的优先级是比较高的,所以他需要得到优先的处理,像这种队列中的元素具有优先级的队列,我们把它称之为优先队列。在游戏中我们也会设置优先攻击血量最低的怪或者距离最近的怪,这时候血量和距离就成为了判断优先级的标准;在操作系统的任务调度,我们为程序分配CPU,内存等等资源,并不是先到先得的,也是根据程序的优先级来进行分配的。
堆的结构
这里的堆指的是二叉堆,它满足以下的性质
- 二叉堆是一棵完全二叉树
- 把元素顺序排列成树的形状

- 堆中某个节点的值总是不大于其父亲节点的值(最大堆,相应也可以定义最小堆)

如果我们使用数组去实现堆
上面的序号表示的是在数组中的下标,我们发现如果父节点的下标为i,那么左孩子的下标就为2i + 1,右孩子的下标为2i + 2,所以可以很快的根据父节点的下标得到左右孩子的下标,如果知道左右孩子的下标i,那么(i - 1)/2就可以得到父节点的下标(整数除法,小数部分会被舍去)。这个结论可以使用数学归纳法进行证明,但不是这里的重点,所以不多做阐述。
public class MaxHeap<E extends Comparable<E>> {private Array<E> data;public MaxHeap(int capacity) {data = new Array<>(capacity);}public MaxHeap() {data = new Array<>();}public int size() {return data.getSize();}public boolean isEmpty() {return data.isEmpty();}//根据左右孩子的下标获得父亲节点的下标private int parent(int index) {return (index - 1) / 2;}//根据父节点的下标获得左孩子的下标private int leftChild(int index) {return 2 * index + 1;}//根据父节点的下标获得右孩子的下标private int rightChild(int index) {return 2 * index + 2;}}
堆的实现
向堆中添加元素

public void swap(int i, int j) {if (i < 0 || i >= size() || j < 0 || j >= size()) {throw new IllegalArgumentException("参数错误");}E temp = data.get(i);data.set(i, data.get(j));data.set(j, temp);}public void add(E e) {data.addLast(e);siftUp(data.getSize() - 1);}private void siftUp(int index) {//index不是根节点(根节点不要上浮了) 并且孩子比父亲大while (index != 0 && data.get(index).compareTo(data.get(parent(index))) > 0) {swap(index, parent(index));index = parent(index);}}
向堆中取出最大元素

public E findMax() {if (isEmpty()) {throw new IllegalArgumentException("堆为空");}return data.get(0);}public E extractMax() {E ret = findMax();swap(0,data.getSize() - 1);data.removeLast();siftDown(0);return ret;}private void siftDown(int index) {//没有孩子时,下沉结束while (leftChild(index) < size()) {int max = leftChild(index);int rightIndex = rightChild(index);if (rightIndex < size()) {max = data.get(max).compareTo(data.get(rightIndex)) > 0 ? max : rightIndex;}//最大孩子比父节点小时,下沉结束if (data.get(max).compareTo(data.get(index)) <= 0) {break;}swap(max,index);index = max;}}
replace
replace操作指的是从堆中取出元素,并向堆中添加一个元素,实现的方法为
//取出堆中的最大元素,并添加一个新元素epublic E replace(E e) {E ret = findMax();data.set(0,e);siftDown(0);return ret;}
heapify
heapify是指将任意一个数组整理成堆的形状,
我们把这个方法做成一个构造函数
public MaxHeap(E[] arr) {data = new Array<>(arr.length);for (int i = 0; i < arr.length; i++) {data.addLast(arr[i]);}for (int i = parent(data.getSize() -1); i >=0; i--) {siftDown(i);}}
完整代码
public class MaxHeap<E extends Comparable<E>> {private Array<E> data;public MaxHeap(int capacity) {data = new Array<>(capacity);}public MaxHeap() {data = new Array<>();}public MaxHeap(E[] arr) {data = new Array<>(arr.length);for (int i = 0; i < arr.length; i++) {data.addLast(arr[i]);}for (int i = parent(data.getSize() -1); i >=0; i--) {siftDown(i);}}public int size() {return data.getSize();}public boolean isEmpty() {return data.isEmpty();}//根据左右孩子的下标获得父亲节点的下标private int parent(int index) {return (index - 1) / 2;}//根据父节点的下标获得左孩子的下标private int leftChild(int index) {return 2 * index + 1;}//根据父节点的下标获得右孩子的下标private int rightChild(int index) {return 2 * index + 2;}public void swap(int i, int j) {if (i < 0 || i >= size() || j < 0 || j >= size()) {throw new IllegalArgumentException("参数错误");}E temp = data.get(i);data.set(i, data.get(j));data.set(j, temp);}public void add(E e) {data.addLast(e);siftUp(data.getSize() - 1);}private void siftUp(int index) {//index不是根节点(根节点不要上浮了) 并且孩子比父亲大while (index != 0 && data.get(index).compareTo(data.get(parent(index))) > 0) {swap(index, parent(index));index = parent(index);}}public E findMax() {if (isEmpty()) {throw new IllegalArgumentException("堆为空");}return data.get(0);}public E extractMax() {E ret = findMax();swap(0,data.getSize() - 1);data.removeLast();siftDown(0);return ret;}private void siftDown(int index) {//没有孩子时,下沉结束while (leftChild(index) < size()) {int max = leftChild(index);int rightIndex = rightChild(index);if (rightIndex < size()) {max = data.get(max).compareTo(data.get(rightIndex)) > 0 ? max : rightIndex;}//最大孩子比父节点小时,下沉结束if (data.get(max).compareTo(data.get(index)) <= 0) {break;}swap(max,index);index = max;}}//取出堆中的最大元素,并添加一个新元素epublic E replace(E e) {E ret = findMax();data.set(0,e);siftDown(0);return ret;}}
基于堆的优先队列
public class PriorityQueue<E extends Comparable<E>> implements Queue<E> {private MaxHeap<E> maxHeap;public PriorityQueue() {maxHeap = new MaxHeap<>();}@Overridepublic void enqueue(E e) {maxHeap.add(e);}@Overridepublic E dequeue() {return maxHeap.extractMax();}@Overridepublic E getFront() {return maxHeap.findMax();}@Overridepublic int getSize() {return maxHeap.size();}@Overridepublic boolean isEmpty() {return maxHeap.isEmpty();}}
