优先队列和堆

普通队列:先进先出,就像是我们在银行办业务或者是在超市买东西,但是考虑在医院,有病人有突发情况,这个时候容不得他去排队挂号了,这时他的优先级是比较高的,所以他需要得到优先的处理,像这种队列中的元素具有优先级的队列,我们把它称之为优先队列。在游戏中我们也会设置优先攻击血量最低的怪或者距离最近的怪,这时候血量和距离就成为了判断优先级的标准;在操作系统的任务调度,我们为程序分配CPU,内存等等资源,并不是先到先得的,也是根据程序的优先级来进行分配的。
优先队列和堆 - 图1

堆的结构

这里的堆指的是二叉堆,它满足以下的性质

  • 二叉堆是一棵完全二叉树
    • 把元素顺序排列成树的形状

优先队列和堆 - 图2

  • 堆中某个节点的值总是不大于其父亲节点的值(最大堆,相应也可以定义最小堆)

优先队列和堆 - 图3
如果我们使用数组去实现堆
优先队列和堆 - 图4
上面的序号表示的是在数组中的下标,我们发现如果父节点的下标为i,那么左孩子的下标就为2i + 1,右孩子的下标为2i + 2,所以可以很快的根据父节点的下标得到左右孩子的下标,如果知道左右孩子的下标i,那么(i - 1)/2就可以得到父节点的下标(整数除法,小数部分会被舍去)。这个结论可以使用数学归纳法进行证明,但不是这里的重点,所以不多做阐述。

  1. public class MaxHeap<E extends Comparable<E>> {
  2. private Array<E> data;
  3. public MaxHeap(int capacity) {
  4. data = new Array<>(capacity);
  5. }
  6. public MaxHeap() {
  7. data = new Array<>();
  8. }
  9. public int size() {
  10. return data.getSize();
  11. }
  12. public boolean isEmpty() {
  13. return data.isEmpty();
  14. }
  15. //根据左右孩子的下标获得父亲节点的下标
  16. private int parent(int index) {
  17. return (index - 1) / 2;
  18. }
  19. //根据父节点的下标获得左孩子的下标
  20. private int leftChild(int index) {
  21. return 2 * index + 1;
  22. }
  23. //根据父节点的下标获得右孩子的下标
  24. private int rightChild(int index) {
  25. return 2 * index + 2;
  26. }
  27. }

堆的实现

向堆中添加元素

优先队列和堆 - 图5

  1. public void swap(int i, int j) {
  2. if (i < 0 || i >= size() || j < 0 || j >= size()) {
  3. throw new IllegalArgumentException("参数错误");
  4. }
  5. E temp = data.get(i);
  6. data.set(i, data.get(j));
  7. data.set(j, temp);
  8. }
  9. public void add(E e) {
  10. data.addLast(e);
  11. siftUp(data.getSize() - 1);
  12. }
  13. private void siftUp(int index) {
  14. //index不是根节点(根节点不要上浮了) 并且孩子比父亲大
  15. while (index != 0 && data.get(index).compareTo(data.get(parent(index))) > 0) {
  16. swap(index, parent(index));
  17. index = parent(index);
  18. }
  19. }

向堆中取出最大元素

优先队列和堆 - 图6

  1. public E findMax() {
  2. if (isEmpty()) {
  3. throw new IllegalArgumentException("堆为空");
  4. }
  5. return data.get(0);
  6. }
  7. public E extractMax() {
  8. E ret = findMax();
  9. swap(0,data.getSize() - 1);
  10. data.removeLast();
  11. siftDown(0);
  12. return ret;
  13. }
  14. private void siftDown(int index) {
  15. //没有孩子时,下沉结束
  16. while (leftChild(index) < size()) {
  17. int max = leftChild(index);
  18. int rightIndex = rightChild(index);
  19. if (rightIndex < size()) {
  20. max = data.get(max).compareTo(data.get(rightIndex)) > 0 ? max : rightIndex;
  21. }
  22. //最大孩子比父节点小时,下沉结束
  23. if (data.get(max).compareTo(data.get(index)) <= 0) {
  24. break;
  25. }
  26. swap(max,index);
  27. index = max;
  28. }
  29. }

replace

replace操作指的是从堆中取出元素,并向堆中添加一个元素,实现的方法为
优先队列和堆 - 图7

  1. //取出堆中的最大元素,并添加一个新元素e
  2. public E replace(E e) {
  3. E ret = findMax();
  4. data.set(0,e);
  5. siftDown(0);
  6. return ret;
  7. }

heapify

heapify是指将任意一个数组整理成堆的形状,
优先队列和堆 - 图8
我们把这个方法做成一个构造函数

  1. public MaxHeap(E[] arr) {
  2. data = new Array<>(arr.length);
  3. for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
  4. data.addLast(arr[i]);
  5. }
  6. for (int i = parent(data.getSize() -1); i >=0; i--) {
  7. siftDown(i);
  8. }
  9. }

完整代码

  1. public class MaxHeap<E extends Comparable<E>> {
  2. private Array<E> data;
  3. public MaxHeap(int capacity) {
  4. data = new Array<>(capacity);
  5. }
  6. public MaxHeap() {
  7. data = new Array<>();
  8. }
  9. public MaxHeap(E[] arr) {
  10. data = new Array<>(arr.length);
  11. for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
  12. data.addLast(arr[i]);
  13. }
  14. for (int i = parent(data.getSize() -1); i >=0; i--) {
  15. siftDown(i);
  16. }
  17. }
  18. public int size() {
  19. return data.getSize();
  20. }
  21. public boolean isEmpty() {
  22. return data.isEmpty();
  23. }
  24. //根据左右孩子的下标获得父亲节点的下标
  25. private int parent(int index) {
  26. return (index - 1) / 2;
  27. }
  28. //根据父节点的下标获得左孩子的下标
  29. private int leftChild(int index) {
  30. return 2 * index + 1;
  31. }
  32. //根据父节点的下标获得右孩子的下标
  33. private int rightChild(int index) {
  34. return 2 * index + 2;
  35. }
  36. public void swap(int i, int j) {
  37. if (i < 0 || i >= size() || j < 0 || j >= size()) {
  38. throw new IllegalArgumentException("参数错误");
  39. }
  40. E temp = data.get(i);
  41. data.set(i, data.get(j));
  42. data.set(j, temp);
  43. }
  44. public void add(E e) {
  45. data.addLast(e);
  46. siftUp(data.getSize() - 1);
  47. }
  48. private void siftUp(int index) {
  49. //index不是根节点(根节点不要上浮了) 并且孩子比父亲大
  50. while (index != 0 && data.get(index).compareTo(data.get(parent(index))) > 0) {
  51. swap(index, parent(index));
  52. index = parent(index);
  53. }
  54. }
  55. public E findMax() {
  56. if (isEmpty()) {
  57. throw new IllegalArgumentException("堆为空");
  58. }
  59. return data.get(0);
  60. }
  61. public E extractMax() {
  62. E ret = findMax();
  63. swap(0,data.getSize() - 1);
  64. data.removeLast();
  65. siftDown(0);
  66. return ret;
  67. }
  68. private void siftDown(int index) {
  69. //没有孩子时,下沉结束
  70. while (leftChild(index) < size()) {
  71. int max = leftChild(index);
  72. int rightIndex = rightChild(index);
  73. if (rightIndex < size()) {
  74. max = data.get(max).compareTo(data.get(rightIndex)) > 0 ? max : rightIndex;
  75. }
  76. //最大孩子比父节点小时,下沉结束
  77. if (data.get(max).compareTo(data.get(index)) <= 0) {
  78. break;
  79. }
  80. swap(max,index);
  81. index = max;
  82. }
  83. }
  84. //取出堆中的最大元素,并添加一个新元素e
  85. public E replace(E e) {
  86. E ret = findMax();
  87. data.set(0,e);
  88. siftDown(0);
  89. return ret;
  90. }
  91. }

基于堆的优先队列

  1. public class PriorityQueue<E extends Comparable<E>> implements Queue<E> {
  2. private MaxHeap<E> maxHeap;
  3. public PriorityQueue() {
  4. maxHeap = new MaxHeap<>();
  5. }
  6. @Override
  7. public void enqueue(E e) {
  8. maxHeap.add(e);
  9. }
  10. @Override
  11. public E dequeue() {
  12. return maxHeap.extractMax();
  13. }
  14. @Override
  15. public E getFront() {
  16. return maxHeap.findMax();
  17. }
  18. @Override
  19. public int getSize() {
  20. return maxHeap.size();
  21. }
  22. @Override
  23. public boolean isEmpty() {
  24. return maxHeap.isEmpty();
  25. }
  26. }