一、什么是行为型模式?
1、设计模式:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计的总结。就好像杯子,是被前人设计出来的,实现了储存水的功能,解决了人们的喝水问题。大多数人喝水都用杯子。但是你不必自己再重做另外方法再做一种容器,而实现的也是同样的功能,只要会用别人做出来的杯子喝水就能达到目的。但是杯子有很多中,实现喝水的方式也不同,比如茶水杯子,咖啡杯,啤酒杯子等等,要选择适合自己的杯子,就如茶水要用带过滤网的杯子,如果用不带过滤网的会喝一嘴茶叶。合适的才是最好的。总结出来设计模式的特性如下:a.普遍性:经过前辈们的使用,大多人都实用的,总结提炼不断的提升被普遍认为是实现某种事物的最有效的方法。b.封装性:既然是方法那我们就不用太关心细节是怎么实现的,而主要是学习怎么用这些方法模式,从而达到自己的目的。c.面向对象性:指挥对象做事。把复杂问题简单化。d.最优性:要充分相信适合的就是最好的。2、面向对象:或许你对面向对象还有疑问?指挥对象做事,把复杂问题简单化。那么我们就来举个例子说明。比如我们去饭店吃饭,会叫服务员然后点菜,那我们就是指挥服务员做事,至于服务员怎么让厨师做,厨师怎么做,这些我们都不管。我们只管是否能吃到我们叫到的菜。这个就是把复杂事情简单化了。我们不用自己做菜,也不用知道菜怎么做,我们指挥服务员就行了,吃饭这件事就由复杂的做菜之类的变成吃这个简单的事了。3、行为型模式:就是描述类和对象之间的通信和职责的。简而言之,就是类和对象扮演什么角色,还有怎么扮演这个角色的问题。
二、行为型模式的种类
大体上分为三个大类:常见模式、已知模式、深度模式常见模式包括: 模版方法模式命令模式 迭代器模式 观察者模式 中介者模式 状态式 职责链模式 策略模式已知模式包括:备忘录模式深度模式包括:解释器模式 访问者模式下面来介绍常见模式Ø 常见模式1、模版方法模式(Template):定义一个操作中的算法骨架,而将一些实现步骤延迟到子类当中实现。就像一个豆浆机,不管放进去的是红豆还是黑豆,出来的都是豆浆。好处:扩展性好,封装不变的代码,扩展可变的代码弊端:灵活性差,不能改变骨架部分。应用场景:一类或一组具有共性的事物中代码实现<?php/*** 优才网公开课示例代码** 模板方法模式 Template** @author 优才网全栈工程师教研组* @seehttp://www.ucai.cn*/function output($string) {echo $string . "\n";}class Request {public$token = '';publicfunction __construct() {$this->token ='0c6b7289f5334ed2b697dd461eaf9812';}}class Response {publicfunction render($content) {output(sprintf('response-render: %s',$content));}publicfunction redirect($uri) {output(sprintf('response-redirect: %s', $uri));}publicfunction json($data) {output(sprintf('response-data: %s', json_encode($data)));}}//父类,抽象类abstract class Controller{//封装了输入输出protected$request;protected$response;//返回数据protected$data = 'data';publicfunction __construct($request, $response){$this->request = $request;$this->response = $response;}//执行请求函数,定义总体算法(template method),final防止被复写(不允许子类改变总体算法)publicfinal function execute(){$this->before();if($this->valid()){$this->handleRequest();}$this->after();}//定义hook methodbefore,做一些具体请求的前置处理//非abstract方法,子类可以选择覆盖或不覆盖,默认什么都不做protectedfunction before(){}//定义hook methodvalid,做请求的数据验证//非abstract方法,子类可以选择覆盖或不覆盖,默认返回验证通过protectedfunction valid(){returntrue;}//定义hook methodhandleRequest,处理请求//定义为abstract方法,子类必须实现或也声明为抽象方法(由子类的子类负责实现)abstractfunction handleRequest();//定义hook methodafter,做一些请求的后置处理//非abstract方法,子类可以选择覆盖或不覆盖,默认直接输出数据protectedfunction after(){$this->response->render($this->data);}}//子类1,实现父类开放的具体算法class User extends Controller{//覆盖before方法,实现具体算法,这是一个处理用户数据操作的控制器//因此,我们选择在before里面判断用户是否已经登录了,这里简单判断下session数据functionbefore(){if(empty($_SESSION['auth'])){//没登录就直接跳转了,不再执行后续的操作$this->response->redirect("user/login.php");}}//覆盖valid方法,这里我们验证用户提交数据中有没有带验证tokenfunctionvalid(){if(isset($this->request->token)){return true;}returnfalse;}//覆盖handleRequest方法,必选,以为父类中声明了abstract了functionhandleRequest(){//做具体处理,一般根据参数执行不同的业务逻辑}//这个类我们选择不覆盖after方法,使用默认处理方式}//子类2,实现父类开放的具体算法class Post extends Controller{//这个类我们选择不覆盖before方法,使用默认处理方式//这个类我们选择不覆盖valid方法,使用默认处理方式//覆盖handleRequest方法,必选,以为父类中声明了abstract了functionhandleRequest(){//做具体处理,一般根据参数执行不同的业务逻辑$this->data = array('title' => 'ucai');}//覆盖after方法,使用json格式输出数据functionafter(){$this->response->json($this->data);}}class Client {publicstatic function test(){$request = new Request();$response = new Response();//最终调用$user= new User($request, $response);$user->execute();//最终调用$post= new Post($request, $response);$post->execute();}}Client::test();2、命令模式(Command) :行为请求者与行为实现者解耦。就像军队里的“敬礼”,不管是谁听到这个命令都会做出标准的敬礼动作。好处:便于添加和修改行为,便于聚合多个命令弊端:造成过多具体的命令类应用场景:对要操作的对象,进行的相同操作代码实现<?php/*** 优才网公开课示例代码** 命令模式 Command** @author 优才网全栈工程师教研组* @seehttp://www.ucai.cn*/function output($string) {echo $string . "\n";}class Document {private$name = '';public function __construct($name) {$this->name = $name;}publicfunction showText() {output(sprintf("showText: %s", $this->name));}publicfunction undo() {output(sprintf("undo-showText: %s", $this->name));}}class Graphics {private$name = '';publicfunction __construct($name) {$this->name = $name;}publicfunction drawCircle() {output(sprintf("drawCircle: %s", $this->name));}publicfunction undo() {output(sprintf("undo-drawCircle: %s", $this->name));}}class Client {publicstatic function test() {$document = newDocument('A');$graphics = newGraphics('B');$document->showText();$graphics->drawCircle();$document->undo();}}Client::test();<?php/*** 优才网公开课示例代码** 命令模式 Command** @author 优才网全栈工程师教研组* @seehttp://www.ucai.cn*/function output($string) {echo $string . "\n";}interface Command {publicfunction execute();publicfunction undo();}class Document implements Command {private$name = '';publicfunction __construct($name) {$this->name = $name;}publicfunction execute() {output(sprintf("showText: %s", $this->name));}publicfunction undo() {output(sprintf("undo-showText: %s", $this->name));}}class Graphics implements Command {private$name = '';publicfunction __construct($name) {$this->name = $name;}publicfunction execute() {output(sprintf("drawCircle: %s", $this->name));}publicfunction undo() {output(sprintf("undo-drawCircle: %s", $this->name));}}class Client {publicstatic function test() {$array = array();array_push($array, new Document('A'));array_push($array, new Document('B'));array_push($array, new Graphics('C'));array_push($array, new Graphics('D'));foreach ($array as $command) {$command->execute();}$top = array_pop($array);$top->undo();}}Client::test();<?php/*** 优才网公开课示例代码** 命令模式 Command** @author 优才网全栈工程师教研组* @seehttp://www.ucai.cn*/function output($string) {echo $string . "\n";}interface Command {publicfunction execute();publicfunction undo();}class Document {private$name = '';publicfunction __construct($name) {$this->name = $name;}publicfunction showText() {output(sprintf("showText: %s", $this->name));}publicfunction undo() {output(sprintf("undo-showText: %s", $this->name));}}class Graphics {private$name = '';publicfunction __construct($name) {$this->name = $name;}publicfunction drawCircle() {output(sprintf("drawCircle: %s", $this->name));}publicfunction undo() {output(sprintf("undo-drawCircle: %s", $this->name));}}class DocumentCommand implements Command {private$obj = '';publicfunction __construct(Document $document) {$this->obj = $document;}publicfunction execute() {$this->obj->showText();}publicfunction undo() {$this->obj->undo();}}class GraphicsCommand implements Command {private$obj = '';publicfunction __construct(Graphics $graphics) {$this->obj = $graphics;}publicfunction execute() {$this->obj->drawCircle();}publicfunction undo() {$this->obj->undo();}}class Client {publicstatic function test() {$array = array();array_push($array, new DocumentCommand(new Document('A')));array_push($array, new DocumentCommand(new Document('B')));array_push($array, new GraphicsCommand(newGraphics('C')));array_push($array, new GraphicsCommand(new Graphics('D')));foreach ($array as $command) {$command->execute();}$top = array_pop($array);$top->undo();}}Client::test();3、迭代器模式(Iterator):访问聚合对象内容而不暴露内部结构。就像一个双色球彩票开奖一样,每次都是摇出七个球,不能能摇不是七个球的中奖号码组合。好处:以不同方式遍历一个集合弊端:每次遍历都是整个集合,不能单独取出元素应用场景:需要操作集合里的全部元素。代码实现:<?php/*** 优才网公开课示例代码** 迭代器模式 Iterator** @author 优才网全栈工程师教研组* @seehttp://www.ucai.cn*/function output($string) {echo $string . "\n";}class RecordIterator implements Iterator{private$position = 0;//注意:被迭代对象属性是私有的private$records = array();publicfunction __construct(Array $records) {$this->position = 0;$this->records = $records;}functionrewind() {$this->position = 0;}functioncurrent() {return$this->records[$this->position];}functionkey() {return$this->position;}functionnext() {++$this->position;}functionvalid() {returnisset($this->records[$this->position]);}}class PostListPager {protected$record = array();protected$total = 0;protected$page = 0;protected$size = 0;publicfunction __construct($category, $page, $size) {$this->page = $page;$this->size = $size;//query db$total = 28;$this->total = $total;$record = array(0 => array('id'=> '1'),1 => array('id'=> '2'),2 => array('id'=> '3'),3 => array('id'=> '4'),);//$this->record = $record;}publicfunction getIterator() {return newRecordIterator($this->record);}publicfunction getMaxPage() {$max = intval($this->total /$this->size);return $max;}publicfunction getPrevPage() {return max($this->page - 1,1);}publicfunction getNextPage() {return min($this->page + 1,$this->getMaxPage());}}class Client {publicstatic function test(){$pager = new PostListPager(1,2, 4);foreach ($pager->getIterator() as $key => $val) {output(sprintf('Key[%d],Val[%s]', $key, json_encode($val)));}output(sprintf('MaxPage[%d]', $pager->getMaxPage()));output(sprintf('Prev[%d]', $pager->getPrevPage()));output(sprintf('Next[%d]', $pager->getNextPage()));$iterator =$pager->getIterator();while($iterator->valid()){print_r($iterator->current());$iterator->next();}$iterator->rewind();}}Client::test();4、观察者模式(Observer):又叫发布订阅模式,当一个主体对象发生改变时,依赖它的多个观察者对象都得到通知并自动更新响应。就像报社一样,今天发布的消息只要是看这份报纸的人看到的都是同样的内容。如果发布另一份报纸,也是一样的。好处:广播式通信,范围大,一呼百应,便于操作一个组团,“公有制”弊端:不能单独操作组团里的个体,不能实行按需分配应用场景:操作多个对象,并操作相同。代码实现:<?php/*** 优才网公开课示例代码** 观察者模式 Observer** @author 优才网全栈工程师教研组* @seehttp://www.ucai.cn*/function output($string) {echo $string . "\n";}//订单数据对象简单模拟,这个是实际需要被观察的对象(Subject),但是我们将其独立,然后//通过构造方法传入到我们模式中的Subject中,这样使具体业务更加独立class Order{//订单号private$id = '';//用户IDprivate$userId = '';//用户名private$userName = '';//价格private$price = '';//下单时间private$orderTime = '';//订单数据填充简单模拟,实际应用中可能会读取用户表单输入并处理publicfunction __set($name, $value){if(isset($this->$name)){$this->$name = $value;}}//获取订单属性public function__get($name){if(isset($this->$name)){return $this->$name;}return"";}}//假设的DB类,便于测试,实际会存入真实数据库class FakeDB{publicfunction save($data){return true;}}class Client {publicstatic function test() {//初始化一个订单数据$order= new Order();$order->id = 1001;$order->userId = 9527;$order->userName = "God";$order->price = 20.0;$order->orderTime = time();//向数据库保存订单$db =new FakeDB();$result = $db->save($order);if($result){//实际应用可能会写到日志文件中,这里直接输出output( "[OrderId:{$order->id}] [UseId:{$order->userId}][Price:{$order->price}]" );//实际应用会调用邮件发送服务如sendmail,这里直接输出output( "Dear {$order->userName}: Your order {$order->id} wasconfirmed!" );//实际应用会调用邮件发送服务如sendmail,这里直接输出output( "Dear Manager: User{$order->userName}(ID:{$order->userId}) submitted a new order {$order->id},please handle it ASAP!" );}}}Client::test();<?php/*** 优才网公开课示例代码** 观察者模式 Observer** @author 优才网全栈工程师教研组* @seehttp://www.ucai.cn*/function output($string) {echo $string . "\n";}//订单数据对象简单模拟,这个是实际需要被观察的对象(Subject),但是我们将其独立,然后//通过构造方法传入到我们模式中的Subject中,这样使具体业务更加独立class Order{//订单号private$id = '';//用户IDprivate$userId = '';//用户名private$userName = '';//价格private$price = '';//下单时间private$orderTime = '';//订单数据填充简单模拟,实际应用中可能会读取用户表单输入并处理publicfunction __set($name, $value){if(isset($this->$name)){$this->$name = $value;}}//获取订单属性publicfunction __get($name){if(isset($this->$name)){return $this->$name;}return "";}}//被观察者, 负责维护观察者并在变化发生是通知观察者class OrderSubject implements SplSubject {private$observers;private$order;publicfunction __construct(Order $order) {$this->observers = new SplObjectStorage();$this->order = $order;}//增加一个观察者publicfunction attach(SplObserver $observer) {$this->observers->attach($observer);}//移除一个观察者publicfunction detach(SplObserver $observer) {$this->observers->detach($observer);}//通知所有观察者publicfunction notify() {foreach ($this->observers as $observer) {$observer->update($this);}}//返回主体对象的具体实现,供观察者调用publicfunction getOrder() {return$this->order;}}//记录业务数据日志 (ActionLogObserver),实际可能还要抽象一层以处理不同的Action(业务操作),这里省略class ActionLogObserver implements SplObserver{publicfunction update(SplSubject $subject) {$order = $subject->getOrder();//实际应用可能会写到日志文件中,这里直接输出output( "[OrderId:{$order->id}] [UseId:{$order->userId}][Price:{$order->price}]" );}}//给用户发送订单确认邮件 (UserMailObserver)class UserMailObserver implements SplObserver{publicfunction update(SplSubject $subject) {$order = $subject->getOrder();//实际应用会调用邮件发送服务如sendmail,这里直接输出output( "Dear {$order->userName}: Your order {$order->id} wasconfirmed!" );}}//给管理人员发订单处理通知邮件 (AdminMailObserver)class AdminMailObserver implements SplObserver{publicfunction update(SplSubject $subject) {$order = $subject->getOrder();//实际应用会调用邮件发送服务如sendmail,这里直接输出output( "Dear Manager: User{$order->userName}(ID:{$order->userId}) submitted a new order{$order->id}, please handle it ASAP!" );}}//假设的DB类,便于测试,实际会存入真实数据库class FakeDB{publicfunction save($data){returntrue;}}class Client {publicstatic function test() {//初始化一个订单数据$order= new Order();$order->id = 1001;$order->userId = 9527;$order->userName = "God";$order->price = 20.0;$order->orderTime = time();//绑定观察者$subject = new OrderSubject($order);$actionLogObserver = new ActionLogObserver();$userMailObserver = newUserMailObserver();$adminMailObserver = new AdminMailObserver();$subject->attach($actionLogObserver);$subject->attach($userMailObserver);$subject->attach($adminMailObserver);//向数据库保存订单$db =new FakeDB();$result = $db->save($order);if($result){//通知观察者$subject->notify();}}}Client::test();5、中介者模式(Mediator):用中介对象封装一系列的对象交互,中介使各对象不需要显式地相互引用。类似于邮局,邮寄者和收件者不用自己跑很远路,通过邮局就可以。好处:简化了对象之间的关系,减少子类的生成弊端:中介对象可能变得非常复杂,系统难以维护应用场景:不需要显示地建立交互代码实现:<?php/*** 优才网公开课示例代码** 中介者模式 Mediator** @author 优才网全栈工程师教研组* @seehttp://www.ucai.cn*/function output($string) {echo $string . "\n";}abstract class Mediator { // 中介者角色abstractpublic function send($message,$colleague);}abstract class Colleague { // 抽象对象private$_mediator = null;publicfunction __construct($mediator) {$this->_mediator = $mediator;}publicfunction send($message) {$this->_mediator->send($message,$this);}abstractpublic function notify($message);}class ConcreteMediator extends Mediator { // 具体中介者角色private$_colleague1 = null;private$_colleague2 = null;publicfunction send($message,$colleague) {if($colleague == $this->_colleague1) {$this->_colleague1->notify($message);} else{$this->_colleague2->notify($message);}}publicfunction set($colleague1,$colleague2) {$this->_colleague1 = $colleague1;$this->_colleague2 = $colleague2;}}class Colleague1 extends Colleague { // 具体对象角色publicfunction notify($message) {output(sprintf('Colleague-1: %s', $message));}}class Colleague2 extends Colleague { // 具体对象角色publicfunction notify($message) {output(sprintf('Colleague-2: %s', $message));}}class Client {publicstatic function test(){//client$objMediator = new ConcreteMediator();$objC1= new Colleague1($objMediator);$objC2= new Colleague2($objMediator);$objMediator->set($objC1,$objC2);$objC1->send("to c2 from c1");$objC2->send("to c1 from c2");}}Client::test();转自:https://mp.weixin.qq.com/s/doz_UlXuXWmSk5Q-rVWmdg
