设计模式代表了最佳实践,是前人对问题解决的经验总结

设计模式六大原则

  • 层模块不依赖底层模块,即为依赖反转原则
  • 部修改关闭,外部扩展开放,即为开放封闭原则
  • 合单一功能,即为单一功能原则
  • 知识要求,对外接口简单,即为迪米特法则
  • 合多个接口,不如独立拆分,即为接口隔离原则
  • 成复用,子类继承可替换父类,即为里氏替换原则

创建型模式

  • 工厂模式
  • 抽象工厂模式
  • 单例模式
  • 建造者模式
  • 原型模式

    结构性模式

  • 适配器模式

  • 桥接模式
  • 过滤器模式
  • 装饰器模式
  • 组合模式
  • 外观模式
  • 享元模式
  • 代理模式

    行为型模式

  • 责任链模式

  • 命令模式
  • 解释器模式
  • 迭代器模式
  • 中介者模式
  • 备忘录模式
  • 观察者模式
  • 状态模式
  • 空对象模式
  • 策略模式
  • 模版模式
  • 访问者模式