数组

数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型。

数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从 0 开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。

声明数组

Go 语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下:

  1. var variable_name [SIZE] variable_type
  2. 例:
  3. var balance [10] float32

初始化数组

以下演示了数组初始化:

var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

初始化数组中 {} 中的元素个数不能大于 [] 中的数字。

如果忽略 [] 中的数字不设置数组大小,Go 语言会根据元素的个数来设置数组的大小:

var balance = [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

该实例与上面的实例是一样的,虽然没有设置数组的大小。

balance[4] = 50.0
以上实例读取了第五个元素。数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。

访问数组元素

数组元素可以通过索引(位置)来读取。格式为数组名后加中括号,中括号中为索引的值。例如:

var salary float32 = balance[9]

以上实例读取了数组balance第10个元素的值。

实例

package main

import "fmt"

func main() {
   var n [10]int /* n 是一个长度为 10 的数组 */
   var i,j int

   /* 为数组 n 初始化元素 */         
   for i = 0; i < 10; i++ {
      n[i] = i + 100 /* 设置元素为 i + 100 */
   }

   /* 输出每个数组元素的值 */
   for j = 0; j < 10; j++ {
      fmt.Printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] )
   }
}

多维数组

Go 语言支持多维数组,以下为常用的多维数组声明方式:

var variable_name [SIZE1][SIZE2]...[SIZEN] variable_type

var threedim [5][10][4]int

二维数组

二维数组是最简单的多维数组,二维数组本质上是由一维数组组成的。二维数组定义方式如下:

var arrayName [ x ][ y ] variable_type

variable_type 为 Go 语言的数据类型,arrayName 为数组名,二维数组可认为是一个表格,x 为行,y 为列.

二维数组中的元素可通过 a[ i ][ j ] 来访问。

初始化二维数组

多维数组可通过大括号来初始值。以下实例为一个 3 行 4 列的二维数组:

a = [3][4]int{  
 {0, 1, 2, 3} ,   /*  第一行索引为 0 */
 {4, 5, 6, 7} ,   /*  第二行索引为 1 */
 {8, 9, 10, 11},   /* 第三行索引为 2 */
}

注意:以上代码中倒数第二行的 } 必须要有逗号,因为最后一行的 } 不能单独一行,也可以写成这样:

a = [3][4]int{  
 {0, 1, 2, 3} ,   /*  第一行索引为 0 */
 {4, 5, 6, 7} ,   /*  第二行索引为 1 */
 {8, 9, 10, 11}}   /* 第三行索引为 2 */

访问二维数组

二维数组通过指定坐标来访问。如数组中的行索引与列索引,例如:

val := a[2][3]
或
var value int = a[2][3]

实例

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 数组 - 5 行 2 列*/
   var a = [5][2]int{ {0,0}, {1,2}, {2,4}, {3,6},{4,8}}
   var i, j int

   /* 输出数组元素 */
   for  i = 0; i < 5; i++ {
      for j = 0; j < 2; j++ {
         fmt.Printf("a[%d][%d] = %d\n", i,j, a[i][j] )
      }
   }
}

向函数传递数组

如果你想向函数传递数组参数,你需要在函数定义时,声明形参为数组,我们可以通过以下两种方式来声明:

方式一
形参设定数组大小:

void myFunction(param [10]int)
{
.
.
.
}

方式二
形参未设定数组大小:

void myFunction(param []int)
{
.
.
.
}

实例

func getAverage(arr []int, size int) float32
{
   var i int
   var avg, sum float32  

   for i = 0; i < size; ++i {
      sum += arr[i]
   }

   avg = sum / size

   return avg;
}

接下来我们来调用这个函数:

实例

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 数组长度为 5 */
   var  balance = [5]int {1000, 2, 3, 17, 50}
   var avg float32

   /* 数组作为参数传递给函数 */
   avg = getAverage( balance, 5 ) ;

   /* 输出返回的平均值 */
   fmt.Printf( "平均值为: %f ", avg );
}

func getAverage(arr [5]int, size int) float32 {
   var i,sum int
   var avg float32  

   for i = 0; i < size;i++ {
      sum += arr[i]
   }

   avg = float32(sum) / float32(size)

   return avg;
}

以上实例执行输出结果为:

平均值为: 214.399994

以上实例中我们使用的形参并未设定数组大小。

浮点数计算输出有一定的偏差,你也可以转整型来设置精度。

实例

package main
import (
    "fmt"
)
func main() {
    a := 1.69
    b := 1.7
    c := a * b      // 结果应该是2.873
    fmt.Println(c)  // 输出的是2.8729999999999998
}

设置固定精度:

package main
import (
    "fmt"
)
func main() {
    a := 1690           // 表示1.69
    b := 1700           // 表示1.70
    c := a * b          // 结果应该是2873000表示 2.873
    fmt.Println(c)      // 内部编码
    fmt.Println(float64(c) / 1000000) // 显示
}