1.宣战

要向敌人宣战,只需执行/Wars declare .
现在将打开一个菜单,询问您设置贡品。这笔贡品将由敌人(防御者)支付,以防他们稍后投降。
单击发送按钮后,敌人将收到您的战争宣言和信息,例如战争何时开始以及您设置的贡品以防他们投降。

2.备战时间

宣言发出后,备战时间开始。在此期间,防守方有时间为即将到来的战斗做准备。准备时间多长取决于您的服务器配置。两地的所有玩家都会定期收到通知。通过执行/Wars info或/Wars menu您可以获得有关即将到来的战争的信息。

3.战争开始

当备战时间结束后,两地的所有玩家都可以与他们的敌人作战。您的服务器上可能启用了某些选项,以防止在他们的玩家离线时入侵敌人的土地。通过执行/Wars infoor/Wars menu可以获得有关当前战争的信息。

3.1 如果玩家是多个地的一部分会怎样?他们将加入哪个团队?

防守的土地被优先考虑,团队计算一次并保持不变。

3.2 盟友

直接盟友(一个国家的一块或多块土地)将能够在您的战争中为您提供支持。它们也将在/wars菜单中可见。

4. 战争期间

在战时,你也许可以入侵敌人的土地,除了放置方块与破坏方块,其他的都可以干。您甚至可以破坏并放置某些或所有块。服务器已经配置了最少数量的敌人需要在线,然后您才能入侵他们的土地。

4.1 捕获点

捕获点可以制作或由服务器提供给您。/wars您可以在菜单中查看战争期间的制作配方。您必须将它们放置在敌人土地的边缘(内部)。之后,您必须清除该区域内的所有敌人并在特定时间内保持占领点。您将能够在屏幕顶部查看进度条。请注意,一旦您放置了一个占领点,防御者就会收到通知!根据服务器配置,您的土地可能会在您成功占领占领区域后占领它。

5. 战争结束

您的服务器有一个配置的最大值。战时,这将在战时对您可见。击杀最多的队伍赢得战争。获胜者将获得从防御者的余额(通常是他们的土地银行;这取决于您的服务器的配置)中提取的抢劫金额。您的服务器也可能在 Lands Wars 配置中设置了自定义奖励。如果两支队伍的击杀数相同,则这场战争将以平局告终,任何队伍都不会获得奖励。根据您服务器的配置,您可能会收到一个战争盾牌。

6.补充
如果一方成功地攻占了另一方领地,战斗将会胜利。
战斗胜利条件: 完全占领敌人领地所有区块 2,在战争中获得更多战争点数
战争点数获取方式:
1; 击杀一名玩家 +1分
2; 成功占领一个区块 +5分
3; 摧毁敌人占领点 +5分
占领方块合成配方

九个铁块,在工作台中合成!