// 参数onlyIfAbsent表示是否替换原值// 参数evict我们可以忽略它,它主要用来区别通过put添加还是创建时初始化数据的final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;// 空表,需要初始化if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)// resize()不仅用来调整大小,还用来进行初始化配置n = (tab = resize()).length;// (n - 1) & hash这种方式也熟悉了吧?都在分析ArrayDeque中有体现//这里就是看下在hash位置有没有元素,实际位置是hash % (length-1) 求余运算10%3=1if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)// 将元素直接插进去tab[i] = newNode(hash, key, value, null);else {//这时就需要链表或红黑树了// e是用来查看是不是待插入的元素已经有了,有就替换Node<K,V> e; K k;// p是存储在当前位置的元素if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))e = p; //要插入的元素就是p,这说明目的是修改值// p是一个树节点else if (p instanceof TreeNode)// 把节点添加到树中e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);else {// 这时候就是链表结构了,要把待插入元素挂在链尾for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//向后循环if ((e = p.next) == null) {p.next = newNode(hash, key, value, null);// 链表比较长,需要树化,// 由于初始即为p.next,所以当插入第8个元素才会树化if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1sttreeifyBin(tab, hash);break;}// 找到了对应元素,就可以停止了if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))break;// 继续向后p = e;}}// e就是被替换出来的元素,这时候就是修改元素值if (e != null) { // existing mapping for keyV oldValue = e.value;if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)e.value = value;// 默认为空实现,允许我们修改完成后做一些操作//这里其实是插入成功后执行的,获得的效果就是将e放到了链表结尾。//所以afterNodeInsertion方法就算什么都不做也可以。//如果accessOrder为false,那么我们新插入的节点,都不会进入链表了,那LinkedHashMap是在什么时候将元素插入到链表尾部呢?原因在//如果LinkedHashMapafterNodeAccess(e);return oldValue;}}++modCount;// size太大,达到了capacity的0.75,需要扩容if (++size > threshold)resize();// 默认也是空实现,允许我们插入完成后做一些操作afterNodeInsertion(evict);return null;}
简要流程如下:
