1. // 参数onlyIfAbsent表示是否替换原值
    2. // 参数evict我们可以忽略它,它主要用来区别通过put添加还是创建时初始化数据的
    3. final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
    4. boolean evict) {
    5. Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    6. // 空表,需要初始化
    7. if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
    8. // resize()不仅用来调整大小,还用来进行初始化配置
    9. n = (tab = resize()).length;
    10. // (n - 1) & hash这种方式也熟悉了吧?都在分析ArrayDeque中有体现
    11. //这里就是看下在hash位置有没有元素,实际位置是hash % (length-1) 求余运算10%3=1
    12. if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
    13. // 将元素直接插进去
    14. tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    15. else {
    16. //这时就需要链表或红黑树了
    17. // e是用来查看是不是待插入的元素已经有了,有就替换
    18. Node<K,V> e; K k;
    19. // p是存储在当前位置的元素
    20. if (p.hash == hash &&
    21. ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
    22. e = p; //要插入的元素就是p,这说明目的是修改值
    23. // p是一个树节点
    24. else if (p instanceof TreeNode)
    25. // 把节点添加到树中
    26. e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
    27. else {
    28. // 这时候就是链表结构了,要把待插入元素挂在链尾
    29. for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
    30. //向后循环
    31. if ((e = p.next) == null) {
    32. p.next = newNode(hash, key, value, null);
    33. // 链表比较长,需要树化,
    34. // 由于初始即为p.next,所以当插入第8个元素才会树化
    35. if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
    36. treeifyBin(tab, hash);
    37. break;
    38. }
    39. // 找到了对应元素,就可以停止了
    40. if (e.hash == hash &&
    41. ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
    42. break;
    43. // 继续向后
    44. p = e;
    45. }
    46. }
    47. // e就是被替换出来的元素,这时候就是修改元素值
    48. if (e != null) { // existing mapping for key
    49. V oldValue = e.value;
    50. if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
    51. e.value = value;
    52. // 默认为空实现,允许我们修改完成后做一些操作
    53. //这里其实是插入成功后执行的,获得的效果就是将e放到了链表结尾。
    54. //所以afterNodeInsertion方法就算什么都不做也可以。
    55. //如果accessOrder为false,那么我们新插入的节点,都不会进入链表了,那LinkedHashMap是在什么时候将元素插入到链表尾部呢?原因在
    56. //如果LinkedHashMap
    57. afterNodeAccess(e);
    58. return oldValue;
    59. }
    60. }
    61. ++modCount;
    62. // size太大,达到了capacity的0.75,需要扩容
    63. if (++size > threshold)
    64. resize();
    65. // 默认也是空实现,允许我们插入完成后做一些操作
    66. afterNodeInsertion(evict);
    67. return null;
    68. }

    简要流程如下:

    • 首先根据 key 的值计算 hash 值,找到该元素在数组中存储的下标;
    • 如果数组是空的,则调用 resize 进行初始化;
    • 如果没有哈希冲突直接放在对应的数组下标里;
    • 如果冲突了,且 key 已经存在,就覆盖掉 value;
    • 如果冲突后,发现该节点是红黑树,就将这个节点挂在树上;
    • 如果冲突后是链表,判断该链表是否大于 8 ,如果大于 8 并且数组容量小于 64,就进行扩容;
    • 如果链表长度大于 8 并且数组的容量大于等于 64,则将这个结构转换为红黑树
    • 否则,链表插入键值对,若 key 存在,就覆盖掉 value。