数据类型相关知识点

Ⅰ-基本(值)类型

  1. String: 任意字符串
  2. Number: 任意的数字
  3. boolean: true/false
  4. undefined: undefined
  5. null: null —>使用typeof时返回object
  6. symbol (ECMAScript 2016新增)。 —>Symbol 是 基本数据类型 的一种,Symbol 对象是 Symbol原始值的封装 (en-US)
  7. bigint, —>BigInt 是一种数字类型的数据,它可以表示任意精度格式的整数。

    Ⅱ-对象(引用)类型

  8. Object: 任意对象

  9. 函数Function: 一种特别的对象(可以执行) —内部包含可运行的代码
  10. 数组Array: 一种特别的对象(key为数值下标属性, 内部数据是有序的)

    Ⅲ-判断方法

    typeof

    typeof 操作符返回一个字符串,表示未经计算的操作数的类型。
  • 可以判断: undefined/ 数值 / 字符串 / 布尔值 / function
  • 不能判断: null与object object与array
  • 注意: 运行console.log(typeof undefined)时,得到的的也是一个字符串,同时为小写!!—> ‘undefined’

    1. // typeof返回数据类型的字符串表达
    2. var a
    3. //注意:typeof返回的是字符串
    4. console.log(a, typeof a, typeof a==='undefined',a===undefined ) // undefined 'undefined' true true
    5. console.log(undefined === 'undefined') //false
    6. a = 4
    7. console.log(typeof a==='number') //true
    8. a = 'hongjilin'
    9. console.log(typeof a==='string') //true
    10. console.log(typeof a==='String') //false -->注意,返回的类型为小写
    11. a = true
    12. console.log(typeof a==='boolean') //true
    13. a = null
    14. console.log(typeof a, a===null) // 'object' true
    15. let b={}
    16. console.log(typeof b,typeof null, '-------') // 'object' 'object' -->所以Typeof不能判断null与object

    instanceof(判断实例方法)

  • 专门判断对象的具体类型

  • instanceof 运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上。

    1. var b1 = {
    2. b2: [1, 'abc', console.log],
    3. //可以简化成 b3:()=>()=> 'hongjilin' -->高阶函数相关知识
    4. b3: function () {
    5. return () =>{ return 'hongjilin'}
    6. }
    7. }
    8. /**使用instanceof进行对象判断*/
    9. console.log(b1 instanceof Object, b1 instanceof Array) // true false
    10. console.log(b1.b2 instanceof Array, b1.b2 instanceof Object) // true true
    11. console.log(b1.b3 instanceof Function, b1.b3 instanceof Object) // true true
    12. /**使用typeof进行对象中某属性的判断*/
    13. console.log(typeof b1.b2, typeof null) // 'object' 'object'
    14. console.log(typeof b1.b3==='function') // true
    15. console.log(typeof b1.b2[2]==='function') //true
    16. /**调用对象与数组中某函数示例*/
    17. b1.b2[2]('调用console.log打印hongjilin') //调用console.log打印hongjilin
    18. console.log(b1.b3()()) // hongjilin

    ===

    具体可以看 MDN的JavaScript中的相等性判断
    可以判断: undefined, null
    简而言之,在比较两件事情时,双等号将执行类型转换; 三等号将进行相同的比较,而不进行类型转换 (如果类型不同, 只是总会返回 false )


    Ⅳ-相关问题引出

    undefined与null的区别?

  • undefined代表定义未赋值

  • nulll定义并赋值了, 只是值为null

    var a
    console.log(a)  // undefined
    a = null
    console.log(a) // null
    


    什么时候给变量赋值为null呢?

  • 初始赋值, 表明将要赋值为对象,可以用做约定俗成的占位符

  • 结束前, 让对象成为垃圾对象(被垃圾回收器回收)

    //起始,可以用做约定俗成的占位符
    var b = null  // 初始赋值为null, 表明将要赋值为对象
    //确定对象就赋值
    b = ['atguigu', 12]
    //最后在不使用的时候,将其引用置空,就可以释放b这个对象占用的内存      ---当没有引用指向它的对象称为垃圾对象
    b = null // 让b指向的对象成为垃圾对象(被垃圾回收器回收)
    

    严格区别变量类型与数据类型?

  • 数据的类型

  • 基本类型
  • 对象类型
  • 变量的类型(变量内存值的类型)
  • 基本类型: 保存就是基本类型的数据
  • 引用类型: 保存的是地址值(对象类型)

    Ⅴ-补充知识点:

    ① 符串对比>、<_以及_charCodeAt()方法

  1. Javascript字符串在进行大于(小于)比较时,会根据第一个不同的字符的ascii值码进行比较,当数字(number)与字符串(string)进行比较大小时,会强制的将数字(number)转换成字符串(string)然后再进行比较

    (function(){
     console.log('13'>'3'); // 输出:false
     console.log(5>'6');  // 输出: false
     console.log('d'>'ABDC') // 输出: true
     console.log(19>'ssf') // 输出 false
     console.log('A'>'abcdef') // 输出 false
    })()
    
  2. 手动转换为ascii后相减,用正负数表示大小

sorter={(a:**string**,b:**string**)=> a.charCodeAt()-b.charCodeAt()}

2、数据,变量, 内存的理解

Ⅰ-什么是数据?

  1. 存储在内存中代表特定信息的’东西’, 本质上是0101…
  2. 数据的特点: 可传递, 可运算 —>let a=0;b=a 🔜体现可传递
  3. 一切皆数据
  4. 内存中所有操作的目标: 数据
  • 算术运算
  • 逻辑运算
  • 赋值
  • 运行函数

    Ⅱ-什么是内存?

  1. 内存条通电后产生的可储存数据的空间(临时的)

image.png

  1. 内存产生和死亡: 内存条(电路版)==>通电==>产生内存空间==>存储数据==>处理数据==>断电==>内存空间和数据都消失
  2. 一块小内存的2个数据
  • 内部存储的数据
  • 地址值
  1. 内存分类
  • 栈: 全局变量/局部变量
  • 堆: 对象
  • image.png

    Ⅲ-什么是变量?

  • 可变化的量, 由变量名和变量值组成

  • 每个变量都对应的一块小内存, 变量名用来查找对应的内存, 变量值就是内存中保存的数据

ps:变量obj.xx—>.相当于拿着地址找到后面对应的内存,所以只有当我变量中存的是地址,才可以用.

Ⅳ-内存,数据, 变量三者之间的关系

  • 内存用来存储数据的空间
  • 变量是内存的标识

    Ⅴ-相关问题引出

    关于赋值和内存的问题

    let a = xxx, a内存中到底保存的是什么?

  • xxx是基本数据, 保存的就是这个数据

  • xxx是对象, 保存的是对象的地址值
  • xxx是一个变量, 保存的xxx的内存内容(可能是基本数据, 也可能是地址值)

    关于引用变量赋值问题

  • 2个引用变量指向同一个对象, 通过一个变量修改对象内部数据, 另一个变量看到的是修改之后的数据

  • 2个引用变量指向同一个对象, 让其中一个引用变量指向另一个对象, 另一引用变量依然指向前一个对象

    let a = {age: 12}
    //此时是将a指向的地址值赋值给B,所以B此时也指向{age:12}这个内存
    let b = a
    //此时重新创建了一个内存并让a指向它,所以此处a指向的是{name:'hong'},而b指向仍是刚开始的指向{age:12}
    a = {name: 'hong'}
    //此时a与b指向的内存已经不一样了,所以修改互不影响
    b.age = 14
    console.log(b.age, a.name, a.age) // 14 hong undefined
    //此时其实已经重新创建了一个内存{age:15},并且将其地址赋值覆盖给a
    //实际上传进来的obj也是拿着其key对应的地址值找内存,此时
    const fn2=(obj) => obj = {age: 15}
    fn2(a)
    console.log(a.age) //15
    

    在js调用函数时传递变量参数时, 是值传递还是引用传递

  • 理解1: 都是值(基本/地址值)传递

  • 所以实际上传进function中的参数也是拿着其存着的地址值找内存

    //传进来的obj存储的是a中存的地址值,所以obj==a(因为他们地址值一致,指向一致)
    //2个引用变量指向同一个对象, 通过一个变量修改对象内部数据, 另一个变量看到的是修改之后的数据  -->所以被进行了修改
    let a = {name: 'hong'}
    const fn2=(obj) => obj.age= 15
    fn2(a)
    console.log(a.age) //15
    
  • 理解2: 可能是值传递, 也可能是引用传递(地址值)

    JS引擎如何管理内存?

  1. 内存生命周期
  • 分配小内存空间, 得到它的使用权
  • 存储数据, 可以反复进行操作
  • 释放小内存空间
  1. 释放内存
  • 局部变量: 函数执行完自动释放
  • 对象: 成为垃圾对象==>垃圾回收器回收 ``javascript var a = 3 var obj = {name:"hong"} obj = undefined ||null //此时,obj没有被释放,但是之前声明的{name:”hong”}`由于没有人指向它,会在后面你某个时刻被垃圾回收器回收

function fn () { var b = {}} fn() // b是自动释放, b所指向的对象是在后面的某个时刻由垃圾回收器回收

<a name="cn0yY"></a>
## <br />3、对象
<a name="M2RVP"></a>
### Ⅰ-对象的概念
<a name="nzidd"></a>
#### ① _什么是对象?_

- 多个数据的封装体
- 用来保存多个数据的容器
- 一个对象代表现实中的一个事物
<a name="PCw9g"></a>
#### ② _为什么要用对象?_

- 统一管理多个数据
<a name="QSfH7"></a>
#### ③ _对象的组成_

- 属性: 属性名(字符串)和属性值(任意)组成
- 方法: 一种特别的属性(属性值是函数)
<a name="idkZI"></a>
### Ⅱ-如何访问对象内部数据?

- .属性名: 编码简单, 有时不能用
- ['属性名']: 编码麻烦, 能通用
<a name="asCBp"></a>
### Ⅲ-什么时候必须使用['属性名']的方式?

1. 属性名包含特殊字符: - 空格
1. 属性名不确定
```javascript
 var p = {}
 //1. 给p对象添加一个属性: content type: text/json
 // p.content-type = 'text/json' //不能用
 p['content-type'] = 'text/json'
 console.log(p['content-type'])

 //2. 属性名不确定
 var propName = 'myAge'
 var value = 18
 // p.propName = value //不能用
 p[propName] = value
 console.log(p[propName])

4、函数

Ⅰ-函数的概念

什么是函数

  • 实现特定功能的n条语句的封装体
  • 只有函数是可以执行的, 其它类型的数据不能执行

    为什么要用函数?

  • 提高代码复用

  • 便于阅读交流

    如何定义函数?

  • 函数声明

  • 表达式

    **function** fn1 () { console.log('fn1()' )//函数声明 **const** fn2 = ()=> console.log('fn2()') //表达式

    Ⅱ-如何调用(执行)函数

  1. test(): 直接调用
  2. obj.test(): 通过对象调用
  3. new test(): new调用
  4. test.call/apply(obj): 临时让test成为obj的方法进行调用
  • image.png
  1. 代码示例 ```javascript var obj = {} //此处不能使用箭头函数,因为箭头函数会改变this指向 function test2 () { this.xxx = ‘hongjilin’ } // obj.test2() 不能直接, 根本就没有 test2.call(obj) // 可以让一个函数成为指定任意对象的方法进行调用 console.log(obj.xxx)
<a name="ZxsWw"></a>
### Ⅲ-回调函数
<a name="PWR4v"></a>
#### ① _什么函数才是回调函数?_

- 你定义的
- 你没有调
- 但最终它执行了(在某个时刻或某个条件下)
<a name="LTT3L"></a>
#### ② _常见的回调函数?_

- dom事件回调函数 ==>发生事件的dom元素
- 定时器回调函数 ===>window
- ajax请求回调函数(后面讲)
- 生命周期回调函数(后面讲)
```javascript
  // dom事件回调函数
 document.getElementById('btn').onclick = function () {alert(this.innerHTML)}
 // 定时器回调函数
 setTimeout(function () {   alert('到点了'+this)}, 2000)

Ⅳ-IIFE (自调用函数)

  1. 全称: Immediately-Invoked Function Expression 自调用函数
  2. 作用:
    • 隐藏实现
    • 不会污染外部(一般指全局)命名空间
    • 用它来编码js模块
  3. 代码示例

    (function () { //匿名函数自调用
     var a = 3
     console.log(a + 3)
    })()
    console.log(a) // a is not defined
    
    //此处前方为何要一个`;`-->因为自调用函数外部有一个()包裹,可能与前方以()结尾的代码被一起认为是函数调用
    //不加分号可能会被认为这样 console.log(a)(IIFE)
    ;(function () {//不会污染外部(全局)命名空间-->举例
     let a = 1;
     function test () { console.log(++a) } //声明一个局部函数test
     window.$ = function () {  return {test: test} }// 向外暴露一个全局函数
    })()
    test ()  //test is not defined
    $().test() // 1. $是一个函数 2. $执行后返回的是一个对象
    

    Ⅴ-函数中的this

    this是什么?

  • 任何函数本质上都是通过某个对象来调用的,如果没有直接指定就是window
  • 所有函数内部都有一个变量this
  • 它的值是调用函数的当前对象

    如何确定this的值?

  • test(): window

  • p.test(): p
  • new test(): 新创建的对象
  • p.call(obj): obj

    代码举例详解

    function Person(color) {
     console.log(this)
     this.color = color;
     this.getColor = function () {
       console.log(this)
       return this.color;
     };
     this.setColor = function (color) {
       console.log(this)
       this.color = color;
     };
    }
    
    Person("red"); //this是谁? window
    
    const p = new Person("yello"); //this是谁? p
    
    p.getColor(); //this是谁? p
    
    const obj = {};
    //调用call会改变this指向-->让我的p函数成为`obj`的临时方法进行调用
    p.setColor.call(obj, "black"); //this是谁? obj
    
    const test = p.setColor;
    test(); //this是谁? window  -->因为直接调用了
    
    function fun1() {
     function fun2() {  console.log(this); }
     fun2(); //this是谁? window
    }
    fun1();//调用fun1
    

5、关于语句分号

  1. js一条语句的后面可以不加分号
  2. 是否加分号是编码风格问题, 没有应该不应该,只有你自己喜欢不喜欢
  3. 在下面2种情况下不加分号会有问题
  • 小括号开头的前一条语句
  • 中方括号开头的前一条语句
  1. 解决办法: 在行首加分号
  2. 强有力的例子: vue.js库
  3. 知乎热议: https://www.zhihu.com/question/20298345