宇宙是一片黑暗的森林。每个文明都是拿着枪的猎人。它尽量不发出脚步声。连呼吸都必须小心。他一定要小心,因为森林里到处都有像他一样潜行的猎人。如果他找到其他生命,他能做的只有一件事,射杀另一个猎人。在这片森林中,任何暴露其存在的生命都将很快被毁灭。这是宇宙文明的图景。image.png
在刘慈欣的《三体》中,宇宙的生存法则可以归结为黑暗森林法则。
黑暗森林概率论的核心是,宇宙中有许多文明,总会有攻击广播坐标的文明存在。如果一个文明以某种方式得知了另一个文明存在的可能性,那么就有一定的概率不经调查就发动随机攻击。由于拥有打击能力的文明数量众多,一个坐标暴露后,不管是不是真正的文明,都必然会被随意打击。
在文明以生存为第一需要,宇宙资源有限的情况下,在“怀疑链”和“技术爆炸”两个概念的前提下,每一个文明都会竭尽全力隐藏自己。因为一旦其他文明被发现,他们会毫不犹豫地相互摧毁。整个宇宙就像一片黑暗的森林。毁了你有什么关系?“在宇宙中,文明无法判断对方对自己是友好还是敌对。由于怀疑链和技术爆炸的影响,他们默许了彼此的敌意。因此,他们会在发现彼此的文明后立即摧毁它。这是最优解,也是成本最低的解。所以,一旦将自己文明的坐标暴露在宇宙中,就相当于自己的文明被毁灭。毁灭者和被毁灭者甚至没有任何关系,也从未有过任何接触。破坏只是由于“发现”。
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这就是黑暗森林法则,它描述了轻易泄露一个人在宇宙中的坐标的严重后果。

  • 什么是黑暗星球?

DarkPlanet是一款基于宇宙探索的黑暗森林法则的独立区块链游戏。游戏以Fantom为基础(其他链会后续扩展),游戏集成了安德烈克朗杰稀有合约 . 玩家可以使用自己获得的稀有英雄角色占领星球。游戏设定了冒险、探索、生存策略等多种游戏属性。是区块链游戏中为数不多的科幻风格的宏观宇宙生存策略游戏之一。游戏中,玩家需要占领新星球,保护自己的星球,尽可能多的掠夺其他星球的能量,不断提升星球的能量科技等级,对抗未知的高维攻击。该游戏的灵感来自中国作家刘慈欣科幻系列“三体问题”)。
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玩游戏赚取

1.1 占领与掠夺

A. 能量收集
在 DarkPlanet 中,每个玩家都会有一个召唤者,其目的是收集能量以求生存。而在这个过程中,存在着暴露的风险。结合暗黑森林法则,暴露召唤师会战斗。能量越高,获胜的概率就越大。失败者的资源将被掠夺。
B. 行星
行星总数为1000颗,召唤者能量增加到一定程度,即可进入行星探索空间。同一个星球上的多个召唤师可以组成一个团队。行星可以飞行探索太空,但太空旅行会消耗能量。在太空中收集能量的召唤者有暴露于其他召唤者的风险。一旦他们的位置暴露,就会有战斗,失败者的资源将被掠夺。
C. 武器
武器在战斗中随机生成。其中一些属于获胜者,另一些将随机登陆RarityLand并进入宝藏市场。陆地上的召唤师应该移动他们的位置来寻找武器。发现武器的召唤师战斗力会大大提升。武器是稀缺的NFT,可以在宝物市场上交易。
D. 土地收入
RarityLand是基底层DarkPlanet。召唤师会在别人的土地上聚集能量。在同一块土地上,能量的累积加速度会随着时间的推移而减小。召唤师需要更换另一块土地来收集更多的能量。地盘召唤师收集的部分能量会流向地盘持有者。

1.2 游戏交易市场

我们正在建立一个基于 RarityLand 的宝物市场。DarkPlanet 生产的 NFT 将自动进入宝藏市场。召唤者也可以将他们的财宝放在他们的土地上,这将为他们带来 $FTM。
武器在战斗中随机生成。其中一些属于获胜者,另一些将随机登陆RarityLand并进入宝藏市场。武器是稀缺的NFT,可以在宝物市场上交易。
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1.3 游戏资产

A.行星-行星
每个星球都是 nft 资产。总共有1000颗行星。这个星球是独一无二的。当玩家占领行星时,行星会显示在Artion上,行星居民可以为行星领主带来利益。
B. 能源-dxp
能量是行星飞行的燃料。行星需要燃料才能在太空中飞行。居民需要积累一定的dxp在陆地上收集能量,才能进入星球开始太空探索。
C. 土地
每一块土地都是 nft 资产。总共有10,000块土地。这片土地是独一无二的。土地上的居民可以收集能量。当能量积累到一定数量时,他们就有权进入星球进行探索。地主可以设置门票费用,一部分归地主所有,一部分流入道来奖励游戏玩家。
D. 武器
战斗中会随机生成武器。其中一些属于获胜者,其他人将随机落在RarityLand并进入宝藏市场。陆地上的召唤师应该移动他们的位置来寻找武器。找到武器的召唤师战斗力会大大提升。飞船和武器是稀缺的 NFT,可以在宝物市场上交易。
E. $DP
$DP是在黑暗星球游戏中流通的游戏代币,是玩家社区治理的凭证。$DP 可用于购买能源、武器等。同时,持有$DP的玩家可以参与游戏治理,对游戏的玩法和路径做出决策。$DP总量有限,由游戏中形成的资产池支持,可以参与质押、委托等多种治理权利。

黑暗星球DAO

Dark Planet DAO 是 Dark Planet 游戏的自治联盟。Dark Planet DAO的使命是最大化元界中游戏的价值积累。黑暗星球游戏的所有玩家都可以参与治理,包括:

  • 玩法设计,包括但不限于:星球、能源、土地、$DP等游戏内资产价值管理。贡献者将能够管理游戏的场景设计、主要任务、活动、游戏开发等。
  • 游戏资产,包括但不限于:NFTs、Vault、luidity等资产管理。
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    经济模式

    3.1 简介

    Dark Planet Token($DP)是Dark Planet DAO发行的一种游戏资产,用于治理和维护游戏中的生态平衡,发展游戏生态。

    3.2 供应和分配

    总共发行了 1 亿美元的 DP 代币。分发及发布详情如下:
    A、总计1亿

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B. 初始流动资金池 1%
$DP 采用社区公平分配、社区运营和社区控制。不是由VC、特殊兴趣小组或那些幸运的早起者提供,包括团队本身,没有$DP的私售,公平发布,每个人都得到同样的机会。在没有机器人/鲸鱼抢占的情况下,我们使用公平的启动机制来确定公平的市场价值和广泛的参与。
启动阶段分配1,000,000个代币,将以超低价格加入流动性池。每个人都有公平的机会获得 $DP。
C. 游戏经济 30%
30%的$DP将用作游戏奖励、星球大战、捕获能量和随机掉落的稀有物品,换取$DP奖励,同时获得游戏乐趣和游戏奖励。
D. 质押奖励 20%
用户可以通过质押 $DP 或交易对来生成 LP,以增加 $DP 的流动性。LP产生后,质押的LP将获得额外的$DP奖励,并获得游戏生态的长期激励。LP代表流动性提供者赎回其资产并获得奖励证书。
E. 核心团队 8%
团队成员是 Dark Planet DAO 开发中不可或缺的一部分,并推动着 Rarity 元宇宙的愿景。团队持有的代币将被锁定一年,并在两年内按月线性释放。
F. 社区储备 40%
金库储备的使用由 Dark Planet DAO 管理和监督。包括但不限于提供社区赠款赞助、拓展开发者社区、建设生态、提供运营资金或赠款、创造合作等。其中20%的资金由多重签名钱包控制作为生态奖励(鼓励更多的开发者和合作伙伴建立基于行星的多元化生态系统)。
G. 空投 1%
为了感谢所有参与黑暗星球DAO的游戏玩家和社区用户,包括稀有社区用户,将有1%的份额用于空投。空投将分几个阶段发送。玩家获得的空投不会被锁定,可以自由交易。((具体空投详情请看后续文章发布)

路线图

2021 年第四季度:

  • 全新设计的网站2.0上线
  • 铸造代币以启动空投计划
  • 流动资金池建设

    2022 年第一季度:

  • DAO治理

  • 启动行星2.0阶段,组队进入太空探索。
  • Planet NFT 2.0股权挖矿,启动LP激励计划
  • 新故事情节

    完成功能模块。

    DarkPlanet 开发于9月10日,我们已经完成了以下工作:

    5.1 DarkPlanet 1.0 测试版完成。

    您可以访问网站了解详情:
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    8000个居民名额全部被占用。未来,这些居民将迁移到基于 RarityLand 的 DarkPlanet 1.0 版。

    5.2 RarityLand 模块已经完成。

    您可以访问网站了解详情:
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    它将帮助召唤者获得前往目标地点的门票费用。

    5.4 DarkPlanetUserBaseLayer 模块已经完成。

    您可以访问网站了解详情:

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黑暗星球的用户基础层。
召唤师账号需要定期激活。如果在指定时间内没有再次激活召唤师,召唤师的状态将被标记为危险。地主可以将处于危险中的召唤者驱逐出他们的土地。

5.5 DarkPlanetUserShowLayer 模块已经完成。

您可以访问网站了解详情:
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您可以在我的土地上查看我的信息、我的土地信息和召唤师信息。

5.6 DarkPlanet 前端

网站包含DarkPlanet 1.0 beta、RarityLand、Summoner,其他功能正在扩展中。
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5.7 DarkPlanet 的新前端

网站:https : //darkplanet.vercel.app/
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链接