我们前面已经分析过 StreamGraph
, JobGraph
的生成过程,这两个执行图都是在 client 端生成的。接下来我们将把目光头投向 Flink Job 运行时调度层核心的执行图 - ExecutionGraph
。
和 StreamGraph
以及 JobGraph
不同的是,ExecutionGraph
是在 JobManager 中生成的。 Client 向 JobManager 提交 JobGraph
后, JobManager 就会根据 JobGraph
来创建对应的 ExecutionGraph
,并以此来调度任务。
本文不会介绍 JobMagage 的启动及任务调度过程,后面将会在单独的文章中进行分析。
核心概念
ExecutionJobVertex
在 ExecutionGraph
中,节点对应的类是 ExecutionJobVertex
,与之对应的就是 JobGraph
中的 JobVertex
。每一个 ExexutionJobVertex
都是由一个 JobVertex
生成的。
| ```
private final JobVertex jobVertex;
private final List
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<a name="executionvertex"></a>
### [](https://blog.jrwang.me/2019/flink-source-code-executiongraph/#executionvertex)ExecutionVertex
`ExexutionJobVertex` 的成员变量中包含一个 `ExecutionVertex` 数组。我们知道,Flink Job 是可以指定任务的并行度的,在实际运行时,会有多个并行的任务同时在执行,对应到这里就是 `ExecutionVertex`。`ExecutionVertex` 是并行任务的一个子任务,算子的并行度是多少,那么就会有多少个 `ExecutionVertex`。
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private final ExecutionJobVertex jobVertex;
private final Map
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<a name="execution"></a>
### [](https://blog.jrwang.me/2019/flink-source-code-executiongraph/#execution)Execution
`Execution` 是对 `ExecutionVertex` 的一次执行,通过 `ExecutionAttemptId` 来唯一标识。
<a name="intermediateresult"></a>
### [](https://blog.jrwang.me/2019/flink-source-code-executiongraph/#intermediateresult)IntermediateResult
在 `JobGraph` 中用 `IntermediateDataSet` 表示 `JobVertex` 的对外输出,一个 `JobGraph` 可能有 n(n >=0) 个输出。在 `ExecutionGraph` 中,与此对应的就是 `IntermediateResult`。
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//对应的IntermediateDataSet的ID private final IntermediateDataSetID id; //生产者 private final ExecutionJobVertex producer; //对应ExecutionJobVertex的并行度 private final int numParallelProducers; private final IntermediateResultPartition[] partitions = new IntermediateResultPartition[numParallelProducers]; private final ResultPartitionType resultType;
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由于 `ExecutionJobVertex` 有 numParallelProducers 个并行的子任务,自然对应的每一个 `IntermediateResult` 就有 numParallelProducers 个生产者,每个生产者的在相应的 `IntermediateResult` 上的输出对应一个 `IntermediateResultPartition`。`IntermediateResultPartition` 表示的是 `ExecutionVertex` 的一个输出分区,即:
| ExecutionJobVertex --> IntermediateResult
ExecutionVertex --> IntermediateResultPartition |
| --- |
一个 `ExecutionJobVertex` 可能包含多个(n) 个 `IntermediateResult`, 那实际上每一个并行的子任务 `ExecutionVertex` 可能会会包含(n) 个 `IntermediateResultPartition`。<br />`IntermediateResultPartition` 的生产者是 `ExecutionVertex`,消费者是一个或若干个 `ExecutionEdge`。
<a name="executionedge"></a>
### [](https://blog.jrwang.me/2019/flink-source-code-executiongraph/#executionedge)ExecutionEdge
`ExecutionEdge` 表示 `ExecutionVertex` 的输入,通过 `ExecutionEdge` 将 `ExecutionVertex` 和 `IntermediateResultPartition` 连接起来,进而在不同的 `ExecutionVertex` 之间建立联系。
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private final IntermediateResultPartition source; private final ExecutionVertex target; private final int inputNum;
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<a name="3841c331"></a>
## [](https://blog.jrwang.me/2019/flink-source-code-executiongraph/#%E6%9E%84%E5%BB%BA-executiongraph-%E7%9A%84%E6%B5%81%E7%A8%8B)构建 ExecutionGraph 的流程
创建 `ExecutionGraph` 的入口在 `ExecutionGraphBuilder#buildGraph()` 中。
<a name="86f539e5"></a>
### [](https://blog.jrwang.me/2019/flink-source-code-executiongraph/#1-%E5%88%9B%E5%BB%BA-executiongraph-%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E5%B9%B6%E8%AE%BE%E7%BD%AE%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E5%B1%9E%E6%80%A7)1. 创建 ExecutionGraph 对象并设置基本属性
设置 JobInformation, SlotProvider 等信息,下面罗列了一些比较重要的属性:
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/ Job specific information like the job id, job name, job configuration, etc. */
private final JobInformation jobInformation;
/ The slot provider to use for allocating slots for tasks as they are needed. /
private final SlotProvider slotProvider;
/** The classloader for the user code. Needed for calls into user code classes. /
private final ClassLoader userClassLoader;
/ All job vertices that are part of this graph. */
private final ConcurrentHashMap
* (such as from RUNNING to FINISHED). */
private final List<JobStatusListener> jobStatusListeners;
/** Listeners that receive messages whenever a single task execution changes its status. */
private final List<ExecutionStatusListener> executionListeners;
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<a name="95214e11"></a>
### [](https://blog.jrwang.me/2019/flink-source-code-executiongraph/#2-jobvertex-%E5%88%9D%E5%A7%8B%E5%8C%96)2. JobVertex 初始化
JobVertex 在 Master 上进行初始化,主要关注`OutputFormatVertex` 和 `InputFormatVertex`,其他类型的 vertex 在这里没有什么特殊操作。File output format 在这一步准备好输出目录, Input splits 在这一步创建对应的 splits。
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for (JobVertex vertex : jobGraph.getVertices()) { …. try { vertex.initializeOnMaster(classLoader); } catch (Throwable t) { throw new JobExecutionException(jobId, “Cannot initialize task ‘“ + vertex.getName() + “‘: “ + t.getMessage(), t); } }
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<a name="788ec8b0"></a>
### [](https://blog.jrwang.me/2019/flink-source-code-executiongraph/#4-%E7%94%9F%E6%88%90-executiongraph-%E5%86%85%E9%83%A8%E7%9A%84%E8%8A%82%E7%82%B9%E5%92%8C%E8%BF%9E%E6%8E%A5)4. 生成 ExecutionGraph 内部的节点和连接
对所有的 Jobvertext 进行拓扑排序,并生成 `ExecutionGraph` 内部的节点和连接
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//topologically sort the job vertices and attach the graph to the existing one
List
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<a name="69f0b5ac"></a>
#### [](https://blog.jrwang.me/2019/flink-source-code-executiongraph/#4-1-%E5%AF%B9-jobvertex-%E8%BF%9B%E8%A1%8C%E6%8B%93%E6%89%91%E6%8E%92%E5%BA%8F)4.1 对 JobVertex 进行拓扑排序
所谓拓扑排序,即保证如果存在 A -> B 的有向边,那么在排序后的列表中 A 节点一定在 B 节点之前。具体的算法这里不再详细分析。
<a name="00ece853"></a>
#### [](https://blog.jrwang.me/2019/flink-source-code-executiongraph/#4-2-%E5%88%9B%E5%BB%BA-executionjobvertex)4.2 创建 ExecutionJobVertex
按照拓扑排序的结果依次为每个 `JobVertex` 创建对应的 `ExecutionJobVertex`。
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for (JobVertex jobVertex : topologiallySorted) { if (jobVertex.isInputVertex() && !jobVertex.isStoppable()) { this.isStoppable = false; } // create the execution job vertex and attach it to the graph //创建 ExecutionJobVertex ExecutionJobVertex ejv = new ExecutionJobVertex( this, jobVertex, 1, rpcTimeout, globalModVersion, createTimestamp); //连接上游节点 ejv.connectToPredecessors(this.intermediateResults); ExecutionJobVertex previousTask = this.tasks.putIfAbsent(jobVertex.getID(), ejv); if (previousTask != null) { throw new JobException(String.format(“Encountered two job vertices with ID %s : previous=[%s] / new=[%s]”, jobVertex.getID(), ejv, previousTask)); } for (IntermediateResult res : ejv.getProducedDataSets()) { IntermediateResult previousDataSet = this.intermediateResults.putIfAbsent(res.getId(), res); if (previousDataSet != null) { throw new JobException(String.format(“Encountered two intermediate data set with ID %s : previous=[%s] / new=[%s]”, res.getId(), res, previousDataSet)); } } this.verticesInCreationOrder.add(ejv); this.numVerticesTotal += ejv.getParallelism(); newExecJobVertices.add(ejv); } ``` | | —- |
在创建 ExecutionJobVertex
的时候会创建对应的 ExecutionVertex
, IntermediateResult
,ExecutionEdge
, IntermediateResultPartition
等对象,这里涉及到的对象相对较多,概括起来大致是这样的:
- 每一个
JobVertex
对应一个 ExecutionJobVertex, - 每一个
ExecutionJobVertex
有 parallelism 个ExecutionVertex
- 每一个
JobVertex
可能有 n(n>=0) 个IntermediateDataSet
,在ExecutionJobVertex
中,一个IntermediateDataSet
对应一个IntermediateResult
, 每一个IntermediateResult
都有 parallelism 个生产者, 对应 parallelism 个IntermediateResultPartition
- 每一个
ExecutionJobVertex
都会和前向的IntermediateResult
连接,实际上是ExecutionVertex
和IntermediateResult
建立连接,生成ExecutionEdge
5. 配置 state checkpointing (忽略)
从 ExecutionGraph 到实际运行的任务
ExecutionGraph
是在创建JobMaster
时就构建完成的,之后就可以被调度执行了。下面简单概括下调度执行的流程,具体分析见后续的文章。ExecutionGraph.scheduleForExecution
按照拓扑顺序为所有的ExecutionJobVertex
分配资源,其中每一个ExecutionVertex
都需要分配一个 slot,ExecutionVertex
的一次执行对应一个Execution
,在分配资源的时候会依照SlotSharingGroup
和CoLocationConstraint
确定,分配的时候会考虑 slot 重用的情况。
在所有的节点资源都获取成功后,会逐一调用Execution.deploy()
来部署Execution
, 使用TaskDeploymentDescriptor
来描述Execution
,并提交到分配给该 Execution 的 slot 对应的 TaskManager, 最终被分配给对应的TaskExecutor
执行。小结
本文简单概括了ExecutionGraph
涉及到的概念和其生成过程。
到目前为止,我们了解了StreamGraph
,JobGraph
和ExecutionGraph
的生成过程,以及他们内部的节点和连接的对应关系。总的来说,streamGraph
是最原始的,更贴近用户逻辑的 DAG 执行图;JobGraph
是对StreamGraph
的进一步优化,将能够合并的算子合并为一个节点以降低运行时数据传输的开销;ExecutionGraph
则是作业运行是用来调度的执行图,可以看作是并行化版本的JobGraph
,将 DAG 拆分到基本的调度单元。
-EOF-