一打开,三条询问给到我。显得特别粗鲁。这一点在交互之前就需要将这个询问清晰的问清楚开发,是不是得要这个东西,后期是否可以安排在流程里面再询问。
而且这个还是一层一层的叠加展示,类似于咚咚咚的节奏。
其实可以选择,一个完成以后另外一个出现。这一点上要注意。
这个也是将相关的操作直接在首页展示。
没有添加,但是增加了动态效果,在指导。但是,如果能够配上文字就更好了,否则,用户有些懵逼,如果可以,应该选择清晰的指导和引导。这个引导会有持续的时间,我后面再打开就没有了,这个后期自己在交互上面的规则设计,要注意到这个细节。万事有闭环。
这个页面做得有些奇怪,应该有所区分的,至少阴影部分可以突出。这边可以对比苹果的叠加效果。
在反馈的界面,跟以前的反馈有一些亮点的地方。在等待的过程中,直接就是给出可以游戏的选择。个人觉得还是挺不错的。这个细节的用心处,非常值得参考。这种等待的体验解决方式,算是我第一次看到。
整个的应用在界面上面确实是非常简单的,基本没有很花哨的UI,但是并不代表不能有,相反,这个特别让这个是视觉体验比较差,在一些功能上面的集中,个人觉得不够。一些交互和按钮的点击选择上面,还是应该方便操作才行。
快捷的操作-消除,比较的惊喜。