实现多线程

进程
进程:是在运行的程序

线程
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
单线程:一个进程只有一条执行路径
多线程:一个进程有多条执行路径

多线程的实现方式1

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设置和获取线程名称

Thread类中设置和获取线程名称的方法

  • void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数nameimage.png
  • String getName():返回此线程的名称

    1. ![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/23091062/1641543315767-703edc8d-5f05-4c5d-9466-c1ff6faf8ef1.png#clientId=uc03a0dc8-38ad-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=101&id=uacf2c175&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=201&originWidth=580&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=28194&status=done&style=none&taskId=ucd4ecbbf-e612-404d-9545-a614041a84c&title=&width=290)<br />![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/23091062/1641543389734-32efe082-c75e-4237-ace5-b64c1ffc18e9.png#clientId=uc03a0dc8-38ad-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=215&id=uec4fe0a3&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=429&originWidth=642&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=41529&status=done&style=none&taskId=u14041f8c-edfa-41bc-86a6-6ca65aae3b6&title=&width=321)
  • 通过构造方法也可以设置线程名称

如何获取main()方法所在的线程名称?

  • public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用

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线程调度

线程有两种调度模型

  • 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
  • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些

Java使用的是抢占式调度模型

假如计算机只有一个CPU,那么CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

Thread类中设置和获取线程优先级的方法

  • public final int getPriority():返回此线程的优先级

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  • public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级

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线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果

线程控制

static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join() 等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线 程时,Java虚拟机将退出

线程声明周期

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多线程的实现方式2

方式2:实现Runnable接口

  • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
  • 在MyRunnable类中重写run()方法
  • 创建MyRunnable类的对象
  • 创建Thread类的对象,把Runnable对象作为构造方法的参数

启动线程

相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

  • 避免了Java单继承的局限性
  • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

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线程同步

卖票两个问题解释

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多线程数据安全问题

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同步方法

  • 同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
同步方法的锁对象是this
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  • 同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

格式:
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
同步静态方法的锁对象是 类名.class
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线程安全的类

使用多线程时,建议使用一下几个相应的类,以保证线程安全。
StringBuffer

  • 线程安全,可变的字符序列
  • 从版本JDK 5开始,被StringBuilder替代。通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步

Vector

  • 从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector

Hashtable

  • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。 任何非null对象都可以用作键或者值
  • 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同, Hashtable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable

Lock锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
Lock中提供了获得锁和释放锁的方法

  • void lock():获得锁
  • void unlock():释放锁

Lock是接口,不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
ReentrantLock的构造方法

  • ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例

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并发协作

线程通信
分析:这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件

  • 对于生产者,没有生产产品之前,,要通知消费者等待。而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
  • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经消费结束,需要继续生产新产品以供消费
  • 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的

synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)

分类:
管程法(消费者/生产者模式)
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信号灯法
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