定义与特点

指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。

特点

  • 当你类只有一个实例对象
  • 单例对象必须由单例类自行创建
  • 单例类对外提供一个访问该当你的全局访问点

优点

  • 单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销
  • 可以避免对资源的多重占用
  • 单例模式设置全局访问点,可以优化和共享资源访问

缺点

  • 单例模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则
  • 在开发测试的过程中,不利于代码的调试。在调试过程中,单例代码没有执行完成,则不能生成一个新的对象
  • 单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则容易违背单一职责原则。

应用场景

对于Java来说,单例模式可以保证在一个JVM中只存在一个实例

  • 需要频繁创建一些类,使用单例可以降低系统的内存压力,减少GC
  • 某类只要求生成一个对象时
  • 某些类创建实例时占用了较多的资源,或实例化耗时较长,并且经常使用。
  • 某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁的被销毁,如多线程的线程池、网络连接池等
  • 频繁访问数据库或文件对象
  • 对于一些控制硬件级别的操作,或者从系统上来讲应当是单一控制逻辑的操作,如果多个实例,则系统会完全乱套
  • 当对象需要被共享的场合,由于单例模式只允许创建一个实例对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象的访问速度。如,Web中的配置对象,数据库的连接池等。

代码的结构和实现

单例模式是最简单的设计模式之一。

  • 通常普通类的构造函数时公有的,外部通过“new 构造函数”,来生成多个实例。
  • 但是,将类的构造函数设为“private”,外部类就无法调用该构造函数,也就无法生成多个实例。
  • 这时,该类自身就必须定义一个静态的私有实例,并向外部提供一个静态的公有函数用于创建或获取该静态私有实例
  • 单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类
  • 访问类: 使用单例的类

懒汉单例模式

该模式的特点时类加载时没有生成单例,当只有第一次调用getInstance 方法时才会去创建这个单例

PS:当编写的是多线程程序时,则不要删除 volatile 和 synchronized ,否则将存在线程的安全问题。因为每次访问的时候都会同步,所以会影响性能,更耗资源

  1. public class LazySingleton {
  2. // volatile 保证instance在所有线程中同步
  3. private static volatile LazySingleton instance = null;
  4. private LazySingleton(){}
  5. public static synchronized LazySingleton getInstance(){
  6. if (instance == null){
  7. instance = new LazySingleton();
  8. }
  9. return instance;
  10. }
  11. }

饿汉单例模式

类一旦加载就会创建一个单例,保证在调用getInstance方法之前单例就已经存在了

PS:因为饿汉式单例,在类的创建时就已经创建好静态对象,不会再改变,所以多线程下面也是安全的。

  1. public class HungrySingleton {
  2. private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
  3. private HungrySingleton(){}
  4. public static HungrySingleton getInstance(){
  5. return instance;
  6. }
  7. }

例子(懒汉式)

用懒汉式单例模式模拟产生美国当今总统对象。

单例类

  1. public class President {
  2. private static volatile President instance = null;
  3. private President(){
  4. System.out.println("产生一个总统:");
  5. }
  6. public static synchronized President getInstance(){
  7. if (instance == null){
  8. instance = new President();
  9. }else {
  10. System.out.println("已经有一个总统了,不能再产生新的总统");
  11. }
  12. return instance;
  13. }
  14. }

使用类

用 “==”来判断是否引用的是同一个对象

  1. public class PresidentMain {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. President p1 = President.getInstance();
  4. President p2 = President.getInstance();
  5. if (p1==p2){
  6. System.out.println("相等");
  7. }else {
  8. System.out.println("no相等");
  9. }
  10. }
  11. }
  1. 产生一个总统:
  2. 已经有一个总统了,不能再产生新的总统
  3. 相等