思维导图
读后感
从游戏、技术、科幻作品、神话概念几个角度分析了元宇宙的产生
- 游戏角度,用游戏体验要求不断提高,在虚拟世界中沉浸式和可互动式的游戏形式受到人们的喜好
- 技术角度,5G技术已经成熟,需要商业化的产品来支撑(自动驾驶、远程医疗暂时跟不上);其他软硬件技术和设备(区块链、虚拟内容、硬件设备)不断成熟;
- 中国的神话故事中的一些幻境的概念,与当前的元宇宙有异曲同工之妙;
- 科幻作品中,从小说雪崩、黑客帝国、头号玩家、失控玩家等等,都分表描述了各自的虚拟世界,最终的元宇宙会发展成什么形式,还得看技术的更新和人们的选择。
- 开放多人游戏,Open Multiplayer Game(开放世界游戏—open world game 游戏的类型及其英文缩写)
- UGC(User Generated Content,用户产出内容)
- Second Life,翻译为第二人生,英文缩写为SL。 在游戏中,玩家可以在游戏中做许多现实生活中的事情
- Roblox,元宇宙第一股丨roblox到底是什么?
- VR,虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),虚拟和现实相互结合的技术。
- AR,增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术;
- MR,既是“混合现实”(Mixed Reality),而又是由“智能硬件之父”多伦多大学教授Steve Mann提出的介导现实,全称Mediated Reality;
- 一文了解什么是VR、AR、MR,剖析三者关系
- VR、AR和MR的区别?(VR,完全进入虚拟世界,没有现实世界内容;AR,在现实中叠加虚拟影像;MR,在虚拟中保存现实,将现实转换为虚拟)
书摘
- 5G的迅速商用化,而自动驾驶技术、远程医疗技术的成熟与落地没有跟上,时代需要新产品,用户需要新体验,适度超前布局的5G 需要新场景,于是元宇宙出现了。
- 科学证实,人类的视觉可见波长的范围是380nm-780nm之间,但肉眼看不到并不表示不存在。物质世界是没有颜色,人类看到的7种颜色仅仅是大脑创造出来的一个画面,是无中生有的“习惯”而已,人类的视觉,眼见为实是不可信的。
- 正如人类白天看到的太阳是8 分钟前的太阳,是过去的,不存在的。晚上看到的星星,可能是几亿光年或几百亿光年之前的那一缕光,也是过去的,不存在的。