针对不同的题目,我们有不同的方案可以选择(假设我们有一个数组):
- 数组不变,求区间和:「前缀和」、「树状数组」、「线段树」
- 多次修改某个数(单点),求区间和:「树状数组」、「线段树」
- 多次修改某个区间,输出最终结果:「差分」
- 多次修改某个区间,求区间和:「线段树」、「树状数组」(看修改区间范围大小)
- 多次将某个区间变成同一个数,求区间和:「线段树」、「树状数组」(看修改区间范围大小)
「线段树」代码很长,而且常数很大,实际表现不算很好。我们只有在不得不用的时候才考虑「线段树」。
总结一下,我们应该按这样的优先级进行考虑:
- 简单求区间和,用「前缀和」
- 多次将某个区间变成同一个数,用「线段树」
- 其他情况,用「树状数组」
```csharp
// 上来先把三个方法写出来
{
int[] tree;
int lowbit(int x) {
} // 查询前缀和的方法 int query(int x) {return x & -x;
} // 在树状数组 x 位置中增加值 u void add(int x, int u) {int ans = 0; for (int i = x; i > 0; i -= lowbit(i)) ans += tree[i]; return ans;
} }for (int i = x; i <= n; i += lowbit(i)) tree[i] += u;
// 初始化「树状数组」,要默认数组是从 1 开始 { for (int i = 0; i < n; i++) add(i + 1, nums[i]); }
// 使用「树状数组」:
{
void update(int i, int val) {
// 原有的值是 nums[i],要使得修改为 val,需要增加 val - nums[i]
add(i + 1, val - nums[i]);
nums[i] = val;
}
int sumRange(int l, int r) {
return query(r + 1) - query(l);
}
} ```
