针对不同的题目,我们有不同的方案可以选择(假设我们有一个数组):

    1. 数组不变,求区间和:「前缀和」、「树状数组」、「线段树」
    2. 多次修改某个数(单点),求区间和:「树状数组」、「线段树」
    3. 多次修改某个区间,输出最终结果:「差分」
    4. 多次修改某个区间,求区间和:「线段树」、「树状数组」(看修改区间范围大小)
    5. 多次将某个区间变成同一个数,求区间和:「线段树」、「树状数组」(看修改区间范围大小)

    「线段树」代码很长,而且常数很大,实际表现不算很好。我们只有在不得不用的时候才考虑「线段树」。

    总结一下,我们应该按这样的优先级进行考虑:

    1. 简单求区间和,用「前缀和」
    2. 多次将某个区间变成同一个数,用「线段树」
    3. 其他情况,用「树状数组」 ```csharp // 上来先把三个方法写出来 { int[] tree; int lowbit(int x) {
      1. return x & -x;
      } // 查询前缀和的方法 int query(int x) {
       int ans = 0;
       for (int i = x; i > 0; i -= lowbit(i)) ans += tree[i];
       return ans;
      
      } // 在树状数组 x 位置中增加值 u void add(int x, int u) {
       for (int i = x; i <= n; i += lowbit(i)) tree[i] += u;
      
      } }

    // 初始化「树状数组」,要默认数组是从 1 开始 { for (int i = 0; i < n; i++) add(i + 1, nums[i]); }

    // 使用「树状数组」: {
    void update(int i, int val) { // 原有的值是 nums[i],要使得修改为 val,需要增加 val - nums[i] add(i + 1, val - nums[i]); nums[i] = val; }

    int sumRange(int l, int r) {
        return query(r + 1) - query(l);
    }
    

    } ```