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5.4 类的友元

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  • 第一章 绪论
    • 1.1 计算机程序设计语言的发展
    • 1.2 面向对象的方法
    • 1.3 面向对象的软件开发
    • 1.4 信息的表示与存储
    • 1.5 程序开发的基本概念
  • 第二章 C 简单程序设计
    • 2.1 C 语言概述
    • 2.4 算法的基本控制结构
    • 2.5 自定义数据类型
  • 第三章 函数
    • 3.1 函数的定义与使用
    • 3.2 内联函数
    • 3.3 带默认形参值的函数
    • 3.4 函数重载
    • 3.5 系统函数
  • 第四章 类与对象
    • 4.1 面向对象程序设计的基本特点
    • 4.2 类和对象
    • 4.3 构造函数和析构函数
    • 4.4 类的组合
    • 4.5 UML 图形标识
    • 4.6 结构体和联合体
    • 4.7 综合实例—个人银行账户管理系统
    • 4.8 深度探索
  • 第五章 数据的共享和保护
    • 5.1 标识符的作用域与可见性
    • 5.2 对象的生存期
    • 5.3 类的静态成员
    • 5.4 类的友元
    • 5.5 共享数据的保护
    • 5.6 多文件结构和编译预处理命令
    • 5.7 综合实例——个人银行账户管理程序
    • 5.8 深度探索
  • 第六章 数组、指针与字符串
    • 6.1 数组
    • 6.2 指针
    • 6.3 动态内存分配
    • 6.4 用 vector 创建数组对象
    • 6.5 深复制与浅复制
    • 6.6 字符串
    • 6.7 综合实例—个人银行账户管理程序
  • 第七章 继承与派生
    • 7.1 类的继承与派生
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