什么是线程?进程和线程的关系是什么?
定义:进程内的一个执行单位,或者定义为进程内的一个可调度实体。在具有多线程机制的操作系统中,处理机调度的基本单位不是进程而是线程。一个进程可以有多个线程,而且至少有一个可执行线程。打个比喻 : 进程好比工厂 ( 计算机 ) 里的车间,一个工厂里有多个车间 ( 进程 ) 在运转 , 每个车间里有多个工人(线程)在协同工作,这些工人就可以理解为线程。
关系 :
- 线程是进程的一个组成部分。
- 进程的多个线程都在进程地址空间活动。
- 系统资源是分配给进程的,线程需要资源时,系统从进程的资源里分配给线程。
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解释一下Java多线程回调是什么意思?
所谓回调,就是客户程序C调用服务程序S中的某个方法A,然后S又在某个时候反过来调用C中的某个方法B,对于C来说,这个B便叫做回调方法。
JAVA中cyclicbarrier和countdownlatch的区别分别是什么?
CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:
CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;
- CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;
另外,CountDownLatch是不能够重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。
说明一下你对AQS的理解。
AQS其实就是一个可以给我们实现锁的框架
内部实现的关键是:先进先出的队列、state状态
定义了内部类ConditionObject
拥有两种线程模式独占模式和共享模式。
在LOCK包中的相关锁(常用的有ReentrantLock、 ReadWriteLock)都是基于AQS来构建,一般我们叫AQS为同步器。
线程池的运行流程,使用参数以及方法策略等
运行流程:首先判断核心线程池里的线程是否都在执行任务,如果不是则直接从核心线程池中创建一个线程来执行,如果都在忙则判断任务队列是否也满了,没满的话将任务放进去等待执行,满了就判断线程池的全部线程是否都在忙,如果都在忙就交给饱和策略来处理,否则就创建一个线程来帮助核心线程处理任务。
线程池主要就是指定线程池核心线程数大小,最大线程数,存储的队列,拒绝策略,空闲线程存活时长。当需要任务大于核心线程数时候,就开始把任务往存储任务的队列里,当存储队列满了的话,就开始增加线程池创建的线程数量,如果当线程数量也达到了最大,就开始执行拒绝策略,比如说记录日志,直接丢弃,或者丢弃最老的任务。
生产者消费者模型的优点
生产者和消费者在同一时间段内共用同一存储空间,生产者向空间里生产数据,而消费者取走数据。
生产者消费者模型的优点:
- 解耦
- 假设生产者和消费者分别是两个类。如果让生产者直接调用消费者的某个方法,那么生产者对于消费者就会产生依赖(也就是耦合)。将来如果消费者的代码发生变化, 可能会影响到生产者。而如果两者都依赖于某个缓冲区,两者之间不直接依赖,耦合也就相应降低了。
- 支持并发
- 由于生产者与消费者是两个独立的并发体,他们之间是用缓冲区作为桥梁连接,生产者只需要往缓冲区里丢数据,就可以继续生产下一个数据,而消费者只需要从缓冲区了拿数据即可,这样就不会因为彼此的处理速度而发生阻塞。
- 支持忙闲不均