1. ** 备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。**<br />![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/22203329/1645616621345-3cf279b8-e958-47b2-bd55-ec45563f36fc.png#clientId=u2dd6e63a-c77c-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&id=u80747cc4&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=505&originWidth=1022&originalType=url&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=243518&status=done&style=none&taskId=u9d9986df-baaf-417f-ba09-0fbf3e838e0&title=)<br /> 例如:把‘游戏角色’的存取状态细节封装起来,而且最好是封装在外部的类当中,以体现职责分离。也就是把要保存的细节封装在了Memento中了,需要更改保存的细节也不用影响客户端了。<br /> 以clone的方式来实现Memento的状态保存可能是更好的方法,但是如果是这样的话使得我们相当于对上层应用开放了Originator的全部public接口,这对于保存备份有时候是不合适的。更重要是很多时候需要保存的并不是全部信息,而只是部分,那么就应该有一个独立的备忘录类Memento。<br />** 何时使用:备忘录模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator可以根据保存的Memento信息还原到前一状态。**