ES6 语法和内置对象扩展

1. ES6 相关概念(★★)

1.1 什么是 ES6

ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。

1.2 什么要学 ES6

  • 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
  • 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码

2.ES6 新增语法

2.1 let(★★★)

  1. let声明的变量只在所处于的块级有效
  2. 不存在变量提升
  3. 暂时性死区

注意:使用 let 关键字声明的变量才具有块级作用域,使用 var 声明的变量不具备块级作用域特性。

  1. //let声明的变量只在所处于的块级有效
  2. if (true) {
  3. let a = 10;
  4. }
  5. console.log(a); // a is not defined
  6. //没有变量提升
  7. console.log(a); // a is not defined
  8. let a = 20;
  9. //暂时性死区
  10. var tmp = 123;
  11. if (true) {
  12. tmp = "abc";
  13. let tmp;
  14. }

2.2 const(★★★)

声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量

特性:

  1. 具有块级作用域
  2. 声明常量时必须赋值
  3. 常量赋值后,值不能修改

2.3 let、const、var 的区别

  • 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象
  • 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升
  • 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值
    | var | let | const | | —- | —- | —- | | 函数级作用域 | 块级作用域 | 块级作用域 | | 变量提升 | 不存在变量提升 | 不存在变量提升 | | 值可更改 | 值可更改 | 值不可更改 |

2.4 解构赋值(★★★)

ES6 中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构

2.4.1 数组结构

  1. let [a, b, c] = [1, 2, 3];
  2. console.log(a); //1
  3. console.log(b); //2
  4. console.log(c); //3
  5. //如果解构不成功,变量的值为undefined

2.4.2 对象结构

  1. let person = { name: "zhangsan", age: 20 };
  2. let { name, age } = person;
  3. console.log(name); // 'zhangsan'
  4. console.log(age); // 20
  5. let { name: myName, age: myAge } = person; // myName myAge 属于别名
  6. console.log(myName); // 'zhangsan'
  7. console.log(myAge); // 20

2.5 箭头函数(★★★)

ES6 中新增的定义函数的方式。

  1. () => {}; //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体
  2. const fn = () => {
  3. 函数体;
  4. }; //把函数赋值给fn
  1. 函数中只有一句代码,且代码的执行结果是返回值,可以省略大括号
  2. 如果形参只有一个,可以省略小括号
  3. 箭头函数不绑定 this 关键字,箭头函数中的 this,指向的事函数定义位置的上下文 this

小结

  • 箭头函数中不绑定 this,箭头函数中的 this 指向是它所定义的位置,可以简单理解成,定义箭头函数中的作用域的 this 指向谁,它就指向谁
  • 箭头函数的优点在于解决了 this 执行环境所造成的一些问题。比如:解决了匿名函数 this 指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括 setTimeout 和 setInterval 中使用 this 所造成的问题

2.6 剩余参数(★★)

剩余参数雨大允许我们将一个不定义数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,将这种方式方便的去声明不知道参数的情况下的一个函数。

  1. function sum (first, ...args) {
  2. console.log(first); // 10
  3. console.log(args); // [20, 30]
  4. }
  5. sum(10, 20, 30)

剩余参数和解构配合使用

  1. let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
  2. let [s1, ...s2] = students;
  3. console.log(s1); // 'wangwu'
  4. console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']

3. ES6 的内置对象扩展

3.1Array 的扩展方法(★★)

3.1.1 扩展运算符(展开语法)

扩展运算符可以

将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列

  1. let arr = [1, 2, 3, 4];
  2. console.log(...arr); //返回 1 2 3
  3. comsole.log(1, 2, 3, 4);

1. 扩展运算符可以应用于合并数组
  1. // 方法一
  2. let ary1 = [1, 2, 3];
  3. let ary2 = [3, 4, 5];
  4. let ary3 = [...ary1, ...ary2];
  5. console.log(ary3); //[1, 2, 3, 3, 4, 5]
  6. // 方法二
  7. ary1.push(...ary2);
  8. console.log(ary1); //[1, 2, 3, 3, 4, 5]1

2. 将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
  1. let oDivs = document.getElementsByTagName("div"); //伪数组
  2. oDivs = [...oDivs]; //转化为真正的数组
  3. console.log(oDivs);

3.1.2 造函数方法:Array.from()

将为数组或者可遍历对象转化为真正的数组

  1. //定义一个集合
  2. let Like = {
  3. 1: "a",
  4. 2: "b",
  5. 3: "c",
  6. length: 3,
  7. };
  8. //转化为数组
  9. let arr = Array.from(Like); //['a','b','c']

方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的 map 方法,用于对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组中。

注意:如果是对象,那么属性需要些对应的索引

  1. let arrayLike = {
  2. 0: 1,
  3. 1: 2,
  4. length: 2,
  5. };
  6. let newAry = Array.from(arrayLike, (item) => item * 2); //[2,4]

3.1.3 实例方法: find()

用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回 undefined

  1. let ary = [
  2. {
  3. id: 1,
  4. name: "张三",
  5. },
  6. {
  7. id: 2,
  8. name: "李四",
  9. },
  10. ];
  11. let target = ary.find((item, index) => item.id == 2); //找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个

3.1.4 实例方法:findIndex()

用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1

let ary1 = [1, 2, 3];
let dome = ary1.findIndex((value, index) => value > 0);
console.log(dome); //0,返回第一个满足条件元素的索引号
let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 14);
console.log(index); // 3

3.1.5 实例方法:includes()

判断数组是否包含给定值,返回布尔值

[1, 2, 3]
  .includes(2) // true
  [(1, 2, 3)].includes(4); // false

3.2 String 的扩展方法

3.2.1 模板字符串

ES6 新增的创建字符串的方式,使用反引号定义

let name = `zhangsan`;

1.模板字符串可以解析变量
let name = "张三";
let say = `hi ,my name is ${name}`;
console.log(say);

2.模板字符串可以换行
let obj = {
  name: "张三",
  age: 18,
  sex: "人妖",
};
let ojb = `<div>
            <span>${obj.name}</span>
            <span>${obj.age}</span>
            <span>${obj.sex}/span>
            </div>`;
console.log(ojb);

3.在模板字符串中可以调用函数
const sayHello = function () {
  return "哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大";
};
let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈

实例方法:startsWith() 和 endsWith()

属性 作用
startsWith() 表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
endsWith() 表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
let str = "Hello world!";
let a = str.startsWith("H"); // true
let b = str.endsWith("!"); // true
console.log(a);
console.log(b);

实例方法 repeat()

repeat 方法表示江源字符串重复 n 次,返回一个新字符串

"x".repeat(3); // "xxx"
"hello".repeat(2); // "hellohello"

3.3 Set 数据结构

1. 实例方法

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set 本身是个构造函数,用来生成 Set 数据结构

const s = new Set();

Set 函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。

const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
console.log(set); //{1, 2, 3, 4}

实例方法

  • add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身
  • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
  • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员
  • clear():清除所有成员,没有返回值
const s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值
s.delete(2); // 删除 set 结构中的2值
s.has(1); // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值
s.clear(); // 清除 set 结构中的所有值
//注意:删除的是元素的值,不是代表的索引

2.遍历

Set 结构的实例与数组一样,也拥有 forEach 方法,用于对每个成员执行某个操作,没有返回值,

s.forEach((value) => console.log(value));