TypeScript简介

  1. TypeScript是JavaScript的超集。
  2. 它对JS进行了扩展,向JS中引入了类型的概念,并添加了许多新的特性。
  3. TS代码需要通过编译器编译为JS,然后再交由JS解析器执行。
  4. TS完全兼容JS,换言之,任何的JS代码都可以直接当成JS使用。
  5. 相较于JS而言,TS拥有了静态类型,更加严格的语法,更强大的功能;TS可以在代码执行前就完成代码的检查,减小了运行时异常的出现的几率;TS代码可以编译为任意版本的JS代码,可有效解决不同JS运行环境的兼容问题;同样的功能,TS的代码量要大于JS,但由于TS的代码结构更加清晰,变量类型更加明确,在后期代码的维护中TS却远远胜于JS。

1、TypeScript 开发环境搭建

  1. 下载Node.js
  2. 安装Node.js
  3. 使用npm全局安装typescript
    • 进入命令行
    • 输入:npm i -g typescript
  4. 创建一个ts文件
  5. 使用tsc对ts文件进行编译
    • 进入命令行
    • 进入ts文件所在目录
    • 执行命令:tsc xxx.ts

2、基本类型

  • 类型声明
    • 类型声明是TS非常重要的一个特点
    • 通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型
    • 指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错
    • 简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值
    • 语法: ```typescript let 变量: 类型;

let 变量: 类型 = 值;

function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{ …0 }

  1. - 自动类型判断
  2. - TS拥有自动的类型判断机制
  3. - 当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS编译器会自动判断变量的类型
  4. - 所以如果你的变量的声明和赋值时同时进行的,可以省略掉类型声明
  5. - 类型:
  6. | 类型 | 例子 | 描述 |
  7. | --- | --- | --- |
  8. | number | 1, -33, 2.5 | 任意数字 |
  9. | string | 'hi', "hi", `hi` | 任意字符串 |
  10. | boolean | truefalse | 布尔值truefalse |
  11. | 字面量 | 其本身 | 限制变量的值就是该字面量的值 |
  12. | any | * | 任意类型 |
  13. | unknown | * | 类型安全的any |
  14. | void | 空值(undefined | 没有值(nullundefined |
  15. | never | 没有值 | 不能是任何值 |
  16. | object | {name:'孙悟空'} | 任意的JS对象 |
  17. | function | (_c_: _number_, _d_: _number_): _number_ _=>_ _c_ + _d_ | 任意的JS函数 |
  18. | array | [1,2,3]<br />['a',"hello"] | 任意JS数组,数组中元素类型一致 |
  19. | tuple | [4,'a'] | 元组 TS新增类型,固定长度的数组,可以给每个元素指定类型 |
  20. | enum | _enum_ Gender {Male = 0,Female = 1} | 枚举,TS中新增类型 |
  21. | HTMLElement | element: HTMLElement<br />this.element = document.getElementById('food')! | JS中的DOM元素 |
  22. | HTMLCollection | elements: HTMLCollection<br />this.elements = document.getElementsByTagName | JS中的标签集合 |
  23. | KeyboardEvent | evt:KeyboardEvent | JS中的键盘事件 |
  24. - number
  25. ```typescript
  26. let decimal: number = 6;
  27. let hex: number = 0xf00d;
  28. let binary: number = 0b1010;
  29. let octal: number = 0o744;
  30. let big: bigint = 100n;
  • boolean

    1. let isDone: boolean = false;
  • string ```typescript let color: string = “blue”; color = ‘red’;

let fullName: string = Bob Bobbington; let age: number = 37; let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}.

I’ll be ${age + 1} years old next month.`;

  1. - 字面量
  2. - 也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围
  3. ```typescript
  4. let color: 'red' | 'blue' | 'black';
  5. let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
  • any

    1. let d: any = 4;
    2. d = 'hello';
    3. d = true;
  • unknown

    1. let notSure: unknown = 4;
    2. notSure = 'hello';
  • void

    1. let unusable: void = undefined;
  • never

    1. function error(message: string): never {
    2. throw new Error(message);
    3. }
  • object ```typescript let b: { name: string, age?: number }//?代表有或没有 b = { name: ‘hxy’, age: 19 } b = { name: ‘hxy’ }

let obj: { name: string, [propname: string]: unknown } obj = { name: ‘hxy’, age: 19, gender: ‘男’ }

  1. - function
  2. ```typescript
  3. let fun: (a: number, b: number) => number
  4. fun = (c: number, d: number): number => c + d
  • array

    1. let list: number[] = [1, 2, 3];
    2. let list: Array<number> = [1, 2, 3];
  • tuple

    1. let x: [string, number];
    2. x = ["hello", 10];
  • enum ```typescript enum Color { Red, Green, Blue, } let c: Color = Color.Green; console.log(c);//1

enum Color { Red = 1, Green, Blue, } let c: Color = Color.Green; console.log(c);//2

enum Color { Red = 1, Green = 2, Blue = 4, } let c: Color = Color.Green; console.log(c);//2

  1. - 类型断言
  2. - 有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式:
  3. - 第一种
  4. ```typescript
  5. let someValue: unknown = "this is a string";
  6. let strLength: number = (someValue as string).length;
  1. - 第二种
  1. let someValue: unknown = "this is a string";
  2. let strLength: number = (<string>someValue).length;
  • 非空断言运算符(”!”) ```typescript const theName = ‘Jane’ as (null | string);

assert.equal(theName!.length, 4); // OK

  1. - &:表示且,|:表示或
  2. ```typescript
  3. let obj : {name: string} & {age: number}
  4. obj = {name: 'a',age:1}
  5. let obj1 : {name: string} | {age: number}
  6. obj1 = {name: 'a',age:1}
  7. obj1 = {name: 'a'}
  8. obj1 = {age:1}
  • 类型保护 ```typescript // 类型断言做类型保护 interface Bird { fly: boolean; sing: () => {}; } interface Dog { fly: boolean; bark: () => {}; } function trainAnimal(animal: Bird | Dog) { if (animal.fly) { (animal as Bird).sing(); } else { (animal as Dog).bark(); } }

// in语法做类型保护 function trainAnimalSecond(animal: Bird | Dog) { if (“sing” in animal) { animal.sing(); } else { animal.bark(); } } // typeof语法类型保护 function add(first: string | number, second: string | number) { if (typeof first === “string” || typeof second === “string”) { return ${first}${second}; } return first + second; } // 使用 instanceof 语法来做类型保护 class NumberObj { count: number; } function addSecond(first: object | NumberObj, second: Object | NumberObj) { if (first instanceof NumberObj && second instanceof NumberObj) { return first.count + second.count; } return 0; }

  1. <a name="pqPO4"></a>
  2. # 3、编译选项
  3. - 自动编译文件
  4. - 编译文件时,使用 -w 指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。
  5. - 示例:
  6. ```powershell
  7. tsc xxx.ts -w
  • 自动编译整个项目

    • 如果直接使用tsc -w指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。
    • 但是能直接使用tsc命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json
    • 使用tsc -init命令即可自动创建一个初始化好的tsconfig.json文件
    • tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译
    • 配置选项:

      • include

        • 定义希望被编译的TS文件所在的目录
        • 默认值:[“/*”],”“:任意目录,”*”:任意文件
        • 示例:

          1. "include":["src/**/*", "tests/**/*"]
          • 上述示例中,所有src目录和tests目录下的文件都会被编译
      • exclude

        • 定义需要排除在外的目录
        • 默认值:[“node_modules”, “bower_components”, “jspm_packages”]
        • 示例:

          1. "exclude": ["./src/hello/**/*"]
          • 上述示例中,src下hello目录下的文件都不会被编译
      • extends

        • 定义被继承的配置文件
        • 示例:

          1. "extends": "./configs/base"
          • 上述示例中,当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息
      • files

        • 指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到
        • 示例:

          1. "files": [
          2. "core.ts",
          3. "sys.ts",
          4. "types.ts",
          5. "scanner.ts",
          6. "parser.ts",
          7. "utilities.ts",
          8. "binder.ts",
          9. "checker.ts",
          10. "tsc.ts"
          11. ]
          • 列表中的文件都会被TS编译器所编译
        • compilerOptions

          • 编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项
          • 在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置

            • 项目选项

              • target

                • 设置ts代码编译的目标版本
                • 可选值:
                  • ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
                • 示例:

                  1. "compilerOptions": {
                  2. "target": "ES6"
                  3. }
                  • 如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码
              • lib

                • 指定代码运行时所包含的库(宿主环境)
                • 可选值:
                  • ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost ……
                • 示例:
                  1. "compilerOptions": {
                  2. "target": "ES6",
                  3. "lib": ["ES6", "DOM"],
                  4. "outDir": "dist",
                  5. "outFile": "dist/aa.js"
                  6. }
              • module

                • 设置编译后代码使用的模块化系统
                • 可选值:
                  • CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
                • 示例:
                  1. "compilerOptions": {
                  2. "module": "CommonJS"
                  3. }
              • outDir

                • 编译后文件的所在目录
                • 默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置
                • 示例:

                  1. "compilerOptions": {
                  2. "outDir": "dist"
                  3. }
                  • 设置后编译后的js文件将会生成到dist目录
              • outFile

                • 将所有的文件编译为一个js文件
                • 默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中
                • 示例:
                  1. "compilerOptions": {
                  2. "outFile": "dist/app.js"
                  3. }
              • rootDir

                • 指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录
                • 示例:
                  1. "compilerOptions": {
                  2. "rootDir": "./src"
                  3. }
              • allowJs

                • 是否对js文件编译
              • checkJs

                • 是否对js文件进行检查
                • 示例:
                  1. "compilerOptions": {
                  2. "allowJs": true,
                  3. "checkJs": true
                  4. }
              • removeComments

                • 是否删除注释
                • 默认值:false
              • noEmit
                • 不生成编译后的文件
                • 默认值:false
              • noEmitOnError
                • 如果代码错误时不生成编译后的文件
                • 默认值:false
              • sourceMap
                • 是否生成sourceMap
                • 默认值:false
            • 严格检查
              • strict
                • 启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查
              • alwaysStrict
                • 总是以严格模式对代码进行编译
              • noImplicitAny
                • 禁止隐式的any类型
              • noImplicitThis
                • 禁止类型不明确的this
              • strictBindCallApply
                • 严格检查bind、call和apply的参数列表
              • strictFunctionTypes
                • 严格检查函数的类型
              • strictNullChecks
                • 严格的空值检查
              • strictPropertyInitialization
                • 严格检查属性是否初始化
            • 额外检查
              • noFallthroughCasesInSwitch
                • 检查switch语句包含正确的break
              • noImplicitReturns
                • 检查函数没有隐式的返回值
              • noUnusedLocals
                • 检查未使用的局部变量
              • noUnusedParameters
                • 检查未使用的参数
            • 高级
              • allowUnreachableCode
                • 检查不可达代码
                • 可选值:
                  • true,忽略不可达代码
                  • false,不可达代码将引起错误
              • noEmitOnError
                • 有错误的情况下不进行编译
                • 默认值:false

4、webpack

  • 通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。
  • 步骤:
    1. 初始化项目
      • 进入项目根目录,执行命令 npm init -y
        • 主要作用:创建package.json文件
    2. 下载构建工具
      • npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin
        • 共安装了7个包
          • webpack
            • 构建工具webpack
          • webpack-cli
            • webpack的命令行工具
          • webpack-dev-server
            • webpack的开发服务器
          • typescript
            • ts编译器
          • ts-loader
            • ts加载器,用于在webpack中编译ts文件
          • html-webpack-plugin
            • webpack中html插件,用来自动创建html文件
          • clean-webpack-plugin
            • webpack中的清除插件,每次构建都会先清除目录
    3. 根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js ```javascript const path = require(“path”); const HtmlWebpackPlugin = require(“html-webpack-plugin”); const { CleanWebpackPlugin } = require(“clean-webpack-plugin”);

module.exports = { optimization:{ minimize: false // 关闭代码压缩,可选 },

  1. entry: "./src/index.ts",
  2. devtool: "inline-source-map",
  3. devServer: {
  4. contentBase: './dist'
  5. },
  6. output: {
  7. path: path.resolve(__dirname, "dist"),
  8. filename: "bundle.js",
  9. environment: {
  10. arrowFunction: false // 关闭webpack的箭头函数,可选
  11. }
  12. },
  13. resolve: {
  14. extensions: [".ts", ".js"]
  15. },
  16. module: {
  17. rules: [
  18. {
  19. test: /\.ts$/,
  20. use: {
  21. loader: "ts-loader"
  22. },
  23. exclude: /node_modules/
  24. }
  25. ]
  26. },
  27. plugins: [
  28. new CleanWebpackPlugin(),
  29. new HtmlWebpackPlugin({
  30. title:'TS测试'
  31. }),
  32. ]

}

  1. 1. 根目录下创建tsconfig.json,配置可以根据自己需要
  2. ```json
  3. {
  4. "compilerOptions": {
  5. "target": "ES2015",
  6. "module": "ES2015",
  7. "strict": true
  8. }
  9. }
  1. 修改package.json添加如下配置

    1. {
    2. ...略...
    3. "scripts": {
    4. "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
    5. "build": "webpack",
    6. "start": "webpack serve --open chrome.exe"
    7. },
    8. ...略...
    9. }
  2. 在src下创建ts文件,并在并命令行执行npm run build对代码进行编译,或者执行npm start来启动开发服务器

5、Babel

  • 经过一系列的配置,使得TS和webpack已经结合到了一起,除了webpack,开发中还经常需要结合babel来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将babel引入到项目中。

    1. 安装依赖包:
      • npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
      • 共安装了4个包,分别是:
        • @babel/core
          • babel的核心工具
        • @babel/preset-env
          • babel的预定义环境
        • @babel-loader
          • babel在webpack中的加载器
        • core-js
          • core-js用来使老版本的浏览器支持新版ES语法
    2. 修改webpack.config.js配置文件

      1. //...略...
      2. module: {
      3. rules: [
      4. {
      5. test: /\.ts$/,
      6. use: [
      7. {
      8. loader: "babel-loader",
      9. options:{
      10. presets: [
      11. [
      12. "@babel/preset-env",
      13. {
      14. "targets":{
      15. "chrome": "58",
      16. "ie": "11"
      17. },
      18. "corejs":"3",
      19. "useBuiltIns": "usage"
      20. }
      21. ]
      22. ]
      23. }
      24. },
      25. {
      26. loader: "ts-loader",
      27. }
      28. ],
      29. exclude: /node_modules/
      30. }
      31. ]
      32. }
      33. ...略...
      • 如此一来,使用ts编译后的文件将会再次被babel处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的targets中指定要兼容的浏览器版本。