TypeScript简介
- TypeScript是JavaScript的超集。
- 它对JS进行了扩展,向JS中引入了类型的概念,并添加了许多新的特性。
- TS代码需要通过编译器编译为JS,然后再交由JS解析器执行。
- TS完全兼容JS,换言之,任何的JS代码都可以直接当成JS使用。
- 相较于JS而言,TS拥有了静态类型,更加严格的语法,更强大的功能;TS可以在代码执行前就完成代码的检查,减小了运行时异常的出现的几率;TS代码可以编译为任意版本的JS代码,可有效解决不同JS运行环境的兼容问题;同样的功能,TS的代码量要大于JS,但由于TS的代码结构更加清晰,变量类型更加明确,在后期代码的维护中TS却远远胜于JS。
1、TypeScript 开发环境搭建
- 下载Node.js
- 安装Node.js
- 使用npm全局安装typescript
- 进入命令行
- 输入:npm i -g typescript
- 创建一个ts文件
- 使用tsc对ts文件进行编译
- 进入命令行
- 进入ts文件所在目录
- 执行命令:tsc xxx.ts
2、基本类型
- 类型声明
- 类型声明是TS非常重要的一个特点
- 通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型
- 指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错
- 简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值
- 语法: ```typescript let 变量: 类型;
let 变量: 类型 = 值;
function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{ …0 }
- 自动类型判断- TS拥有自动的类型判断机制- 当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS编译器会自动判断变量的类型- 所以如果你的变量的声明和赋值时同时进行的,可以省略掉类型声明- 类型:| 类型 | 例子 | 描述 || --- | --- | --- || number | 1, -33, 2.5 | 任意数字 || string | 'hi', "hi", `hi` | 任意字符串 || boolean | true、false | 布尔值true或false || 字面量 | 其本身 | 限制变量的值就是该字面量的值 || any | * | 任意类型 || unknown | * | 类型安全的any || void | 空值(undefined) | 没有值(null或undefined) || never | 没有值 | 不能是任何值 || object | {name:'孙悟空'} | 任意的JS对象 || function | (_c_: _number_, _d_: _number_): _number_ _=>_ _c_ + _d_ | 任意的JS函数 || array | [1,2,3]<br />['a',"hello"] | 任意JS数组,数组中元素类型一致 || tuple | [4,'a'] | 元组 ,TS新增类型,固定长度的数组,可以给每个元素指定类型 || enum | _enum_ Gender {Male = 0,Female = 1} | 枚举,TS中新增类型 || HTMLElement | element: HTMLElement<br />this.element = document.getElementById('food')! | JS中的DOM元素 || HTMLCollection | elements: HTMLCollection<br />this.elements = document.getElementsByTagName | JS中的标签集合 || KeyboardEvent | evt:KeyboardEvent | JS中的键盘事件 |- number```typescriptlet decimal: number = 6;let hex: number = 0xf00d;let binary: number = 0b1010;let octal: number = 0o744;let big: bigint = 100n;
boolean
let isDone: boolean = false;
string ```typescript let color: string = “blue”; color = ‘red’;
let fullName: string = Bob Bobbington;
let age: number = 37;
let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}.
I’ll be ${age + 1} years old next month.`;
- 字面量- 也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围```typescriptlet color: 'red' | 'blue' | 'black';let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
any
let d: any = 4;d = 'hello';d = true;
unknown
let notSure: unknown = 4;notSure = 'hello';
void
let unusable: void = undefined;
never
function error(message: string): never {throw new Error(message);}
object ```typescript let b: { name: string, age?: number }//?代表有或没有 b = { name: ‘hxy’, age: 19 } b = { name: ‘hxy’ }
let obj: { name: string, [propname: string]: unknown } obj = { name: ‘hxy’, age: 19, gender: ‘男’ }
- function```typescriptlet fun: (a: number, b: number) => numberfun = (c: number, d: number): number => c + d
array
let list: number[] = [1, 2, 3];let list: Array<number> = [1, 2, 3];
tuple
let x: [string, number];x = ["hello", 10];
enum ```typescript enum Color { Red, Green, Blue, } let c: Color = Color.Green; console.log(c);//1
enum Color { Red = 1, Green, Blue, } let c: Color = Color.Green; console.log(c);//2
enum Color { Red = 1, Green = 2, Blue = 4, } let c: Color = Color.Green; console.log(c);//2
- 类型断言- 有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式:- 第一种```typescriptlet someValue: unknown = "this is a string";let strLength: number = (someValue as string).length;
- 第二种
let someValue: unknown = "this is a string";let strLength: number = (<string>someValue).length;
- 非空断言运算符(”!”) ```typescript const theName = ‘Jane’ as (null | string);
assert.equal(theName!.length, 4); // OK
- &:表示且,|:表示或```typescriptlet obj : {name: string} & {age: number}obj = {name: 'a',age:1}let obj1 : {name: string} | {age: number}obj1 = {name: 'a',age:1}obj1 = {name: 'a'}obj1 = {age:1}
- 类型保护 ```typescript // 类型断言做类型保护 interface Bird { fly: boolean; sing: () => {}; } interface Dog { fly: boolean; bark: () => {}; } function trainAnimal(animal: Bird | Dog) { if (animal.fly) { (animal as Bird).sing(); } else { (animal as Dog).bark(); } }
// in语法做类型保护
function trainAnimalSecond(animal: Bird | Dog) {
if (“sing” in animal) {
animal.sing();
} else {
animal.bark();
}
}
// typeof语法类型保护
function add(first: string | number, second: string | number) {
if (typeof first === “string” || typeof second === “string”) {
return ${first}${second};
}
return first + second;
}
// 使用 instanceof 语法来做类型保护
class NumberObj {
count: number;
}
function addSecond(first: object | NumberObj, second: Object | NumberObj) {
if (first instanceof NumberObj && second instanceof NumberObj) {
return first.count + second.count;
}
return 0;
}
<a name="pqPO4"></a># 3、编译选项- 自动编译文件- 编译文件时,使用 -w 指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。- 示例:```powershelltsc xxx.ts -w
自动编译整个项目
- 如果直接使用
tsc -w指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。 - 但是能直接使用tsc命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json
- 使用
tsc -init命令即可自动创建一个初始化好的tsconfig.json文件 - tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译
配置选项:
include
- 定义希望被编译的TS文件所在的目录
- 默认值:[“/*”],”“:任意目录,”*”:任意文件
示例:
"include":["src/**/*", "tests/**/*"]
- 上述示例中,所有src目录和tests目录下的文件都会被编译
exclude
- 定义需要排除在外的目录
- 默认值:[“node_modules”, “bower_components”, “jspm_packages”]
示例:
"exclude": ["./src/hello/**/*"]
- 上述示例中,src下hello目录下的文件都不会被编译
extends
- 定义被继承的配置文件
示例:
"extends": "./configs/base"
- 上述示例中,当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息
files
- 指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到
示例:
"files": ["core.ts","sys.ts","types.ts","scanner.ts","parser.ts","utilities.ts","binder.ts","checker.ts","tsc.ts"]
- 列表中的文件都会被TS编译器所编译
compilerOptions
- 编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项
在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置
项目选项
target
- 设置ts代码编译的目标版本
- 可选值:
- ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
示例:
"compilerOptions": {"target": "ES6"}
- 如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码
lib
- 指定代码运行时所包含的库(宿主环境)
- 可选值:
- ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost ……
- 示例:
"compilerOptions": {"target": "ES6","lib": ["ES6", "DOM"],"outDir": "dist","outFile": "dist/aa.js"}
module
- 设置编译后代码使用的模块化系统
- 可选值:
- CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
- 示例:
"compilerOptions": {"module": "CommonJS"}
outDir
- 编译后文件的所在目录
- 默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置
示例:
"compilerOptions": {"outDir": "dist"}
- 设置后编译后的js文件将会生成到dist目录
outFile
- 将所有的文件编译为一个js文件
- 默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中
- 示例:
"compilerOptions": {"outFile": "dist/app.js"}
rootDir
- 指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录
- 示例:
"compilerOptions": {"rootDir": "./src"}
allowJs
- 是否对js文件编译
checkJs
- 是否对js文件进行检查
- 示例:
"compilerOptions": {"allowJs": true,"checkJs": true}
removeComments
- 是否删除注释
- 默认值:false
- noEmit
- 不生成编译后的文件
- 默认值:false
- noEmitOnError
- 如果代码错误时不生成编译后的文件
- 默认值:false
- sourceMap
- 是否生成sourceMap
- 默认值:false
- 严格检查
- strict
- 启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查
- alwaysStrict
- 总是以严格模式对代码进行编译
- noImplicitAny
- 禁止隐式的any类型
- noImplicitThis
- 禁止类型不明确的this
- strictBindCallApply
- 严格检查bind、call和apply的参数列表
- strictFunctionTypes
- 严格检查函数的类型
- strictNullChecks
- 严格的空值检查
- strictPropertyInitialization
- 严格检查属性是否初始化
- strict
- 额外检查
- noFallthroughCasesInSwitch
- 检查switch语句包含正确的break
- noImplicitReturns
- 检查函数没有隐式的返回值
- noUnusedLocals
- 检查未使用的局部变量
- noUnusedParameters
- 检查未使用的参数
- noFallthroughCasesInSwitch
- 高级
- allowUnreachableCode
- 检查不可达代码
- 可选值:
- true,忽略不可达代码
- false,不可达代码将引起错误
- noEmitOnError
- 有错误的情况下不进行编译
- 默认值:false
- allowUnreachableCode
- 如果直接使用
4、webpack
- 通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。
- 步骤:
- 初始化项目
- 进入项目根目录,执行命令
npm init -y- 主要作用:创建package.json文件
- 进入项目根目录,执行命令
- 下载构建工具
npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin- 共安装了7个包
- webpack
- 构建工具webpack
- webpack-cli
- webpack的命令行工具
- webpack-dev-server
- webpack的开发服务器
- typescript
- ts编译器
- ts-loader
- ts加载器,用于在webpack中编译ts文件
- html-webpack-plugin
- webpack中html插件,用来自动创建html文件
- clean-webpack-plugin
- webpack中的清除插件,每次构建都会先清除目录
- webpack
- 共安装了7个包
- 根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js ```javascript const path = require(“path”); const HtmlWebpackPlugin = require(“html-webpack-plugin”); const { CleanWebpackPlugin } = require(“clean-webpack-plugin”);
- 初始化项目
module.exports = { optimization:{ minimize: false // 关闭代码压缩,可选 },
entry: "./src/index.ts",devtool: "inline-source-map",devServer: {contentBase: './dist'},output: {path: path.resolve(__dirname, "dist"),filename: "bundle.js",environment: {arrowFunction: false // 关闭webpack的箭头函数,可选}},resolve: {extensions: [".ts", ".js"]},module: {rules: [{test: /\.ts$/,use: {loader: "ts-loader"},exclude: /node_modules/}]},plugins: [new CleanWebpackPlugin(),new HtmlWebpackPlugin({title:'TS测试'}),]
}
1. 根目录下创建tsconfig.json,配置可以根据自己需要```json{"compilerOptions": {"target": "ES2015","module": "ES2015","strict": true}}
修改package.json添加如下配置
{...略..."scripts": {"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1","build": "webpack","start": "webpack serve --open chrome.exe"},...略...}
在src下创建ts文件,并在并命令行执行
npm run build对代码进行编译,或者执行npm start来启动开发服务器
5、Babel
经过一系列的配置,使得TS和webpack已经结合到了一起,除了webpack,开发中还经常需要结合babel来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将babel引入到项目中。
- 安装依赖包:
npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js- 共安装了4个包,分别是:
- @babel/core
- babel的核心工具
- @babel/preset-env
- babel的预定义环境
- @babel-loader
- babel在webpack中的加载器
- core-js
- core-js用来使老版本的浏览器支持新版ES语法
- @babel/core
修改webpack.config.js配置文件
//...略...module: {rules: [{test: /\.ts$/,use: [{loader: "babel-loader",options:{presets: [["@babel/preset-env",{"targets":{"chrome": "58","ie": "11"},"corejs":"3","useBuiltIns": "usage"}]]}},{loader: "ts-loader",}],exclude: /node_modules/}]}...略...
- 如此一来,使用ts编译后的文件将会再次被babel处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的targets中指定要兼容的浏览器版本。
- 安装依赖包:
