JavaScript 笔记

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1-3 JS引进方式

浏览 98 扫码 分享 2023-02-24 16:12:46
  • 1、行内式的js
  • 2、内嵌式的js
  • 3、外部js

    1、行内式的js

    1. <input type="button" value=" " onclick="alert('1')">

    2、内嵌式的js

    1. <script>alert('1')</script>

    3、外部js

    1. <script src="my.js"></script>
    2. tips: 里面不要写代码

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    • 第一章 JavaScript概述
      • 1-1 浏览器引擎
      • 1-2 JS的组成
      • 1-3 JS引进方式
      • 1-4 JavaScript输入输出语句
    • 第二章 变量
      • 2-1 变量的使用
      • 2-2 更新变量
    • 第三章 数据类型
      • 3-1 变量的数据类型
      • 3-2 数据类型的分类
      • 3-3 数字型number
      • 3-4 字符串型string
      • 3-5 布尔型Boolean
      • 3-6 undefined和NaN
    • 第四章 数据类型转换
      • 4-1 转换为字符串
      • 4-2 转换为数字型(重点)
      • 4-3 转换为布尔型
      • 练习
    • 第五章 运算符
      • 5-1 算术运算符
      • 5-2 表达式和返回值
      • 5-3 递增和递减运算符
      • 5-4 比较运算符
      • 5-5 逻辑运算符
      • 5-6 赋值运算符
      • 5-7 运算符优先级
    • 第六章 JavaScript流程控制-分支
      • 6-1 switch注意事项
      • 6-2 三元表达式
      • 6-3 for循环
      • 6-4 while循环
      • 6-5 do while循环
      • 6-6 continue和break
    • 第七章 JavaScript命名规范及语法格式
      • 变量的命名规则及特殊字符的比较
    • 第八章 数组
      • 8-1 索引
      • 8-2 数组中新增元素
      • 8-3 数组排序
      • 8-4 数组对象
      • 8-5 数组去重(重点)
      • 8-6 数组转换为字符串
      • 8-7 数组的方法(总结)
    • 第九章 字符串
      • 9-1 字符串的方法
      • 练习
    • 第十章 函数
      • 10-1 函数的使用
      • 10-2 函数的封装
      • 10-3 函数的参数
      • 10-4 函数的返回值return
      • 10-5 arguments的使用
      • 10-6 函数可以调用另外一个函数
      • 10-7 作用域
      • 10-8 预解析
    • 第十一章 对象
      • 11-4 new Object创建对象
      • 11-1 为什么需要对象
      • 11-2 创建对象的三种方式
        • new Object创建对象
        • 对象字面量
        • 构造函数创建对象
      • 11-3 遍历对象
      • 11-4 内置对象
        • json对象
        • 数组对象
        • MATH方法
        • 日期对象
    • 十二章 rem
    • 第十三章、AJAX
      • 13-1 什么是AJAX
      • 13-2 AJAX的使用
      • 13-3 Ajax渲染页面内容
      • 13-4 跨域
      • 13-5 实现界面跳转
      • 13-6 jquery-ajax
      • 13-7 axios
      • 13-8 封装的axios
      • 13-9 进程和线程
    • 第十四章 Promise
      • try…catch
    • 第十五章 面向对象
      • 1、类和对象
      • 2、构造函数
      • 3、原型和原型对象
      • 4、原型链
      • 5、实例
      • 6、构造函数的缺点
      • 7.构造函数的方法创建数组和函数
      • 8.基本数据类型和引用数据类型的区别
      • 9.浅拷贝和深拷贝
      • 10.构造属性
      • 11.改变函数内部this的指向
      • 12.继承
      • 13.class
      • 14.class和extends(继承)
      • 15.class和stack(栈)
      • 16.静态方法
    • 第十六章 ES6
      • 1.箭头函数
      • 2.块级作用域
      • 3.var、let、const的区别
      • 4.es6中的对象简写
      • 5.解构
      • 6.Set集合方法
    • 补充
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