1 完成项目的流程

2 人机PK小游戏。
(1)版本1.0:自定属性,人工PK
print('【玩家】\n血量:100\n攻击:50')print('------------------------')print('【敌人】\n血量:100\n攻击:30')print('------------------------')print('你发起了攻击,【敌人】剩余血量50')print('敌人向你发起了攻击,【玩家】剩余血量70')print('------------------------')print('你发起了攻击,【敌人】剩余血量0')print('敌人向你发起了攻击,【玩家】剩余血量40')print('-----------------------')print('敌人死翘翘了,你赢了!')
为了让打印出的东西能有时间间隔地依次出现,我们需要设置一个类似“计时器”的东西。在Python里,我们需要用到两行代码来实现:(敲黑板,很简单的新知识)
import time #通常import语句会写到代码的开头print('【玩家】\n血量:100\n攻击:50')print('------------------------')time.sleep(1.5)#暂停1.5秒,再继续运行后面的代码print('【敌人】\n血量:100\n攻击:30')print('------------------------')time.sleep(1.5)print('你发起了攻击,【敌人】剩余血量50')print('敌人向你发起了攻击,【玩家】剩余血量70')print('------------------------')time.sleep(1.5)print('你发起了攻击,【敌人】剩余血量0')print('敌人向你发起了攻击,【玩家】剩余血量40')print('-----------------------')time.sleep(1.5)print('敌人死翘翘了,你赢了!')
版本2.0:随机属性,自动PK
