函数定义
函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块
Go语言支持:函数、匿名函数和闭包
Go语言中定义函数使用func关键字,具体格式如下:
func 函数名(参数)(返回值) {
函数体
}
其中:
- 函数名:由字母、数字、下划线组成。但函数名的第一个字母不能是数字。在同一个包内,函数名也不能重名
示例
// 求两个数的和
func sumFn(x int, y int) int{
return x + y
}
// 调用方式
sunFn(1, 2)
获取可变的参数,可变参数是指函数的参数数量不固定。Go语言中的可变参数通过在参数名后面加… 来标识。
注意:可变参数通常要作为函数的最后一个参数
func sunFn2(x ...int) int {
sum := 0
for _, num := range x {
sum = sum + num
}
return sum
}
// 调用方法
sunFn2(1, 2, 3, 4, 5, 7)
方法多返回值,Go语言中函数支持多返回值,同时还支持返回值命名,函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过return关键字返回
// 方法多返回值
func sunFn4(x int, y int)(sum int, sub int) {
sum = x + y
sub = x -y
return
}
函数类型和变量
定义函数类型
我们可以使用type关键字来定义一个函数类型,具体格式如下
type calculation func(int, int) int
上面语句定义了一个calculation类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数并且返回一个int类型的返回值。
简单来说,凡是满足这两个条件的函数都是calculation类型的函数,例如下面的add 和 sub 是calculation类型
type calc func(int, int) int
// 求两个数的和
func sumFn(x int, y int) int{
return x + y
}
func main() {
var c calc
c = add
}
方法作为参数
/**
传递两个参数和一个方法
*/
func sunFn (a int, b int, sum func(int, int)int) int {
return sum(a, b)
}
或者使用switch定义方法,这里用到了匿名函数
// 返回一个方法
type calcType func(int, int)int
func do(o string) calcType {
switch o {
case "+":
return func(i int, i2 int) int {
return i + i2
}
case "-":
return func(i int, i2 int) int {
return i - i2
}
case "*":
return func(i int, i2 int) int {
return i * i2
}
case "/":
return func(i int, i2 int) int {
return i / i2
}
default:
return nil
}
}
func main() {
add := do("+")
fmt.Println(add(1,5))
}
匿名函数
函数当然还可以作为返回值,但是在Go语言中,函数内部不能再像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数。匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式如下
func (参数)(返回值) {
函数体
}
匿名函数因为没有函数名,所以没有办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:
func main() {
func () {
fmt.Println("匿名自执行函数")
}()
}
Golang中的闭包
全局变量和局部变量
全局变量的特点:
- 常驻内存
- 污染全局
局部变量的特点
闭包可以理解成 “定义在一个函数内部的函数”。在本质上,闭包就是将函数内部 和 函数外部连接起来的桥梁。或者说是函数和其引用环境的组合体。
- 闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数
- 创建闭包的常见的方式就是在一个函数内部创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量
注意:由于闭包里作用域返回的局部变量资源不会被立刻销毁,所以可能会占用更多的内存,过度使用闭包会导致性能下降,建议在非常有必要的时候才使用闭包。
// 闭包的写法:函数里面嵌套一个函数,最后返回里面的函数就形成了闭包
func adder() func() int {
var i = 10
return func() int {
return i + 1
}
}
func main() {
var fn = adder()
fmt.Println(fn())
fmt.Println(fn())
fmt.Println(fn())
}
最后输出的结果
11
11
11
另一个闭包的写法,让一个变量常驻内存,不污染全局
func adder2() func(y int) int {
var i = 10
return func(y int) int {
i = i + y
return i
}
}
func main() {
var fn2 = adder2()
fmt.Println(fn2(10))
fmt.Println(fn2(10))
fmt.Println(fn2(10))
}
defer语句
Go 语言中的defer 语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在defer归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按defer定义的逆序进行执行,也就是说,先被defer的语句最后被执行,最后被defer的语句,最先被执行。
// defer函数
fmt.Println("1")
defer fmt.Println("2")
fmt.Println("3")
fmt.Println("4")
defer将会延迟执行
1
3
4
2
如果有多个defer修饰的语句,将会逆序进行执行
// defer函数
fmt.Println("1")
defer fmt.Println("2")
defer fmt.Println("3")
fmt.Println("4")
运行结果
1
4
3
2
如果需要用defer运行一系列的语句,那么就可以使用匿名函数
func main() {
fmt.Println("开始")
defer func() {
fmt.Println("1")
fmt.Println("2")
}()
fmt.Println("结束")
}
运行结果
开始
结束
1
2
defer执行时机
在Go语言的函数中return语句在底层并不是原子操作,它分为返回值赋值和RET指令两步。而defer语句执行的时机就在返回值赋值操作后,RET指令执行前,具体如下图所示
panic/revocer处理异常
Go语言中是没有异常机制,但是使用panic / recover模式来处理错误
- panic:可以在任何地方引发
- recover:只有在defer调用函数内有效
上述程序会直接抛出异常,无法正常运行func fn1() {
fmt.Println("fn1")
}
func fn2() {
panic("抛出一个异常")
}
func main() {
fn1()
fn2()
fmt.Println("结束")
}
解决方法就是使用 recover进行异常的监听fn1
panic: 抛出一个异常
func fn1() {
fmt.Println("fn1")
}
func fn2() {
// 使用recover监听异常
defer func() {
err := recover()
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}()
panic("抛出一个异常")
}
func main() {
fn1()
fn2()
fmt.Println("结束")
}
异常运用场景
模拟一个读取文件的方法,这里可以主动发送使用panic 和 recoverfunc readFile(fileName string) error {
if fileName == "main.go" {
return nil
} else {
return errors.New("读取文件失败")
}
}
func myFn () {
defer func() {
e := recover()
if e != nil {
fmt.Println("给管理员发送邮件")
}
}()
err := readFile("XXX.go")
if err != nil {
panic(err)
}
}
func main() {
myFn()
}
总结:
painc一旦被触发,在panic后面的语句不会被执行。但是如果panic前面有defer的话会进入defer里面,通过recover进行error的获取内置函数
| 内置函数 | 介绍 | | —- | —- | | close | 主要用来关闭channel | | len | 用来求长度,比如string、array、slice、map、channel | | new | 用来分配内存、主要用来分配值类型,比如 int、struct ,返回的是指针 | | make | 用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如chan、map、slice | | append | 用来追加元素到数组、slice中 | | panic\recover | 用来处理错误 |