常用方法
* Math 方法先对传入的值进行类型转换,转换规则同 Number(),转换后所有参数均为 number 类型时再进行运算,若转换后存在任意不是 number 类型的参数,则返回 NaN
Math.min(...args)
**_desc_**
最小值**params**
{ any } args**return**
{ number }
var min1 = Math.min(1, 2, 3, 4, "5");
var min2 = Math.min(1, 2, 3, 4, "5x");
console.log(min1); // 1
console.log(min2); // NaN
Math.max(...args)
**_desc_**
最大值**params**
{ any } args**return**
{ number }
var num1 = 1.1;
var num2 = 1.9;
console.log(Math.ceil(num1)); // 2
console.log(Math.ceil(num2)); // 2
Math.floor(value)
**_desc_**
向下取整**params**
{ any } value**return**
{ number }
var num1 = 1.1;
var num2 = 1.9;
console.log(Math.floor(num1)); // 1
console.log(Math.floor(num2)); // 1
Math.round(value)
**_desc_**
四舍五入**params**
{ any } value**return**
{ number }
var num1 = 1.1;
var num2 = 1.9;
console.log(Math.round(num1)); // 1
console.log(Math.round(num2)); // 2
Math.random()
* 0 <= 返回值 < 1
**_desc_**
随机数**return**
{ number }
var num = Math.random();
console.log(num); // 大于等于 0,但小于 1 的随机数