概念 : 面向对象程序设计(Object Oriented Programming),基于面向过程发展而来的,除了步骤以外,他还追求操作事务的主体,即对象

    • 面向对象是一种编程思想**,**不是一门技术
    • 面向对象是基于面向过程的,所以也是一种模块化思想(有函数)
    • 面向对象能够更加方便的实现代码复用(适用于大型项目)
    • 在面向对象思维中,任何行为或者数据都属于对象(万物皆对象)


      案例:学生到校报道注册

      第一步:分析那些动作是由哪些实体发出的

    • 学生提出报名

    • 学生缴费
    • 机构收费
    • 教师分配教室
    • 班级增加学生信息

    在整个过程中,一共有四个实体:
      学生、机构、教师、班级!
      在现实中的一个具体的实体,就是计算机编程中的一个对象!
    第二步:定义这些实体,为其增加相应的属性和功能
      属性就是实体在现实世界中的一些特征表现。如:
    人的属性:姓名、性别、身高、三围、体重、电话号码、家庭住址、籍贯等
    手机的属性:品牌、价格、颜色、尺寸、待机时间等
      功能就是能完成的动作,在面向对象的术语中,动作就叫作方法或者函数。如:
    人的动作(功能):吃饭、睡觉、学习、打游戏、走路、跑步、缴费!
    手机的动作(功能):打电话、发短信、拍照、打游戏、视频、看电影等
      下图显示了在上述实例中出现的实体以及相应的属性和功能:
    image.png
    第三步:让实体去执行相应的功能或动作

    • 学生->提出报名
    • 学生->缴费
    • 学校->收费
    • 教师->分配教室
    • 班级->增加学生信息

      所以说,面向过程主要是针对功能,而面向对象主要是针对能够实现该功能的背后的实体。面向对象实质上就是面向实体,所以当我们使用面向对象进行编程时,一定要建立这样一个观念:万物皆对象!