title: C#的内置引用类型
date: 2019-03-01 00:00:00
categories:
- 编程语言
tags: - C#
- 三个内建类型
object/string/dynamic <=> System.Object/System.String/System.Dynamic - C#程序在运行的时候分为两个阶段,编译,运行。通常的类型检查都在编译阶段,而dynamic强制规定了变量的类型检查在运行阶段。
namespace 内置引用类型{class Program{static void Main(string[] args){object o = new object();//声明一个object类型,声明时,object既可以是大写也可以是小写,小写object=System.Object=Objectvar oo = o.GetType();//获得类型var ooo = o.ToString();//转为字符串Console.WriteLine(oo);//结果:System.ObjectConsole.WriteLine(ooo);//结果:System.Object}}}
- object是C#语言所有类型的基类,所以所有的类型都有ToString()方法。
namespace object强制转换{class Program{static void Main(string[] args){string s = "HelloWorld";string s2 = "Hello";s2 += "World";Console.WriteLine(s2);//HelloWorldConsole.WriteLine(s == s2);//结果为trueConsole.WriteLine((object)s == (object)s2);//结果为false//这里字符串做了一个强制类型转换char c = s[2];Console.WriteLine(c);//结果为estring u = "\\\u0066\n";// “\\”代表Unicode中对应“\”,“\u0066”对应“f”,“\n”对应回车Console.WriteLine(u);//结果为“\f”加回车}}}
