1 前言
《手册》第 7 页有一段关于包装对象之间值的比较问题的规约 1:《手册》第 7 页有一段关于包装对象之间值的比较问题的规约 1:
【强制】所有整型包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较。
说明:对于 Integer var = ? 在 - 128 至 127 范围内的赋值,
Integer 对象是在 IntegerCache.cache 产 生,会复用已有对象,
这个区间内的 Integer 值可以直接使用 == 进行判断,但是这个区间之外的
所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑,
推荐使用 equals 方法进行判断。
这条建议非常值得大家关注, 而且该问题在 Java 面试中十分常见。
我们还需要思考以下几个问题:
- 如果不看《手册》,我们如何知道Integer var = ? 会缓存 -128 到 127 之间的赋值?
- 为什么会缓存这个范围的赋值?
- 我们如何学习和分析类似的问题?
2.Integer 缓存问题分析
我们先看下面的示例代码,并思考该段代码的输出结果:
public class IntTest {
public static void main(String[] args) {
Integer a = 100, b = 100, c = 150, d = 150;
System.out.println(a == b);
System.out.println(c == d);
}
}
通过运行代码可以得到答案,程序输出的结果分别为:true、false 。
那么为什么答案是这样?
结合《手册》的描述很多人可能会颇有自信地回答:因为缓存了 -128 到 127 之间的数值,就没有然后了。
那么为什么会缓存这一段区间的数值?缓存的区间可以修改吗?其它的包装类型有没有类似缓存?
what? 咋还有这么多问题?这谁知道啊!
莫急,且看下面的分析。
2.1 源码分析法
首先我们可以通过源码对该问题进行分析。
我们知道,
Integer var = ?
形式声明变量,会通过
java.lang.Integer#valueOf(int)
来构造
Integer
对象。
很多人可能会说:“你咋能知道这个呢”?
如果不信大家可以打断点,运行程序后会调到这里,总该信了吧?(后面还会再作解释)。
我们先看该函数源码:
/**
* Returns an {@code Integer} instance representing the specified
* {@code int} value. If a new {@code Integer} instance is not
* required, this method should generally be used in preference to
* the constructor {@link #Integer(int)}, as this method is likely
* to yield significantly better space and time performance by
* caching frequently requested values.
*
* This method will always cache values in the range -128 to 127,
* inclusive, and may cache other values outside of this range.
*
* @param i an {@code int} value.
* @return an {@code Integer} instance representing {@code i}.
* @since 1.5
*/
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
通过源码可以看出,如果用
Ineger.valueOf(int)
来创建整数对象,参数大于等于整数缓存的最小值(
IntegerCache.low
)并小于等于整数缓存的最大值(
IntegerCache.high
), 会直接从缓存数组 (
java.lang.Integer.IntegerCache#cache
) 中提取整数对象;否则会
new
一个整数对象。
那么这里的缓存最大和最小值分别是多少呢?
从上述注释中我们可以看出,最小值是 -128, 最大值是 127。
那么为什么会缓存这一段区间的整数对象呢?
通过注释我们可以得知:如果不要求必须新建一个整型对象,缓存最常用的值(提前构造缓存范围内的整型对象),会更省空间,速度也更快。
这给我们一个非常重要的启发:
如果想减少内存占用,提高程序运行的效率,可以将常用的对象提前缓存起来,需要时直接从缓存中提取。
那么我们再思考下一个问题:
Integer
缓存的区间可以修改吗?
通过上述源码和注释我们还无法回答这个问题,接下来,我们继续看
java.lang.Integer.IntegerCache
的源码:
/**
* Cache to support the object identity semantics of autoboxing for values between
* -128 and 127 (inclusive) as required by JLS.
*
* The cache is initialized on first usage. The size of the cache
* may be controlled by the {@code -XX:AutoBoxCacheMax=<size>} option.
* During VM initialization, java.lang.Integer.IntegerCache.high property
* may be set and saved in the private system properties in the
* sun.misc.VM class.
*/
private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
static final Integer cache[];
static {
// high value may be configured by property
int h = 127;
String integerCacheHighPropValue =
sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
// 省略其它代码
}
// 省略其它代码
}
通过
IntegerCache
代码和注释我们可以看到,最小值是固定值 -128, 最大值并不是固定值,缓存的最大值是可以通过虚拟机参数
-XX:AutoBoxCacheMax=<size>}
或
-Djava.lang.Integer.IntegerCache.high=<value>
来设置的,未指定则为 127。
因此可以通过修改这两个参数其中之一,让缓存的最大值大于等于 150。
如果作出这种修改,示例的输出结果便会是:
true
,
true
。
学到这里是不是发现,对此问题的理解和最初的想法有些不同呢?
这段注释也解答了为什么要缓存这个范围的数据:
是为了自动装箱时可以复用这些对象 ,这也是 JLS2 的要求。
我们可以参考 JLS 的 Boxing Conversion 部分的相关描述。
If the value
p
being boxed is an integer literal of type
int
between
-128
and
127
inclusive (§3.10.1), or the boolean literal
true
or
false
(§3.10.3), or a character literal between
'\u0000'
and
'\u007f'
inclusive (§3.10.4), then let
a
and
b
be the results of any two boxing conversions of
p
. It is always the case that
a
==
b
.
在 -128 到 127 (含)之间的 int 类型的值,或者 boolean 类型的 true 或 false, 以及范围在’\u0000’和’\u007f’ (含)之间的 char 类型的数值 p, 自动包装成 a 和 b 两个对象时, 可以使用 a == b 判断 a 和 b 的值是否相等。
2.2 反汇编法
那么究竟
Integer var = ?
形式声明变量,是不是通过
java.lang.Integer#valueOf(int)
来构造
Integer
对象呢? 总不能都是猜测 N 个可能的函数,然后断点调试吧?
如果遇到其它类似的问题,没人告诉我底层调用了哪个方法,该怎么办? 囧…
这类问题有个杀手锏,可以通过对编译后的 class 文件进行反汇编来查看。
首先编译源代码:
javac IntTest.java
然后需要对代码进行反汇编,执行:
javap -c IntTest
如果想了解
javap
的用法,直接输入
javap -help
查看用法提示(很多命令行工具都支持
-help
或
--help
给出用法提示)。
反编译后,我们得到以下代码:
Compiled from "IntTest.java"
public class com.chujianyun.common.int_test.IntTest {
public com.chujianyun.common.int_test.IntTest();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: bipush 100
2: invokestatic #2 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
5: astore_1
6: bipush 100
8: invokestatic #2 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
11: astore_2
12: sipush 150
15: invokestatic #2 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
18: astore_3
19: sipush 150
22: invokestatic #2 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
25: astore 4
27: getstatic #3 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
30: aload_1
31: aload_2
32: if_acmpne 39
35: iconst_1
36: goto 40
39: iconst_0
40: invokevirtual #4 // Method java/io/PrintStream.println:(Z)V
43: getstatic #3 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
46: aload_3
47: aload 4
49: if_acmpne 56
52: iconst_1
53: goto 57
56: iconst_0
57: invokevirtual #4 // Method java/io/PrintStream.println:(Z)V
60: return
}
可以明确得 “看到” 这四个 ``Integer var = ?
形式声明的变量的确是通过
java.lang.Integer#valueOf(int)
来构造
Integer` 对象的。
*接下来对汇编后的代码进行详细分析,如果看不懂可略过:
根据《Java Virtual Machine Specification : Java SE 8 Edition》3,后缩写为 JVMS , 第 6 章 虚拟机指令集的相关描述以及《深入理解 Java 虚拟机》4 414-149 页的 附录 B “虚拟机字节码指令表”。 我们对上述指令进行解读:
偏移为 0 的指令为:
bipush 100
,其含义是将单字节整型常量 100 推入操作数栈的栈顶;
偏移为 2 的指令为:
invokestatic #2 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
表示调用一个
static
函数,即
java.lang.Integer#valueOf(int)
;
偏移为 5 的指令为:
astore_1
,其含义是从操作数栈中弹出对象引用,然后将其存到第 1 个局部变量 Slot 中;
偏移 6 到 25 的指令和上面类似;
偏移为 30 的指令为
aload_1
,其含义是从第 1 个局部变量 Slot 取出对象引用(即 a),并将其压入栈;
偏移为 31 的指令为
aload_2
,其含义是从第 2 个局部变量 Slot 取出对象引用(即 b),并将其压入栈;
偏移为 32 的指令为
if_acmpn
,该指令为条件跳转指令,
if_
- 后以 a 开头表示对象的引用比较。
由于该指令有以下特性:
if_acmpeq
- 比较栈两个引用类型数值,相等则跳转
if_acmpne
比较栈两个引用类型数值,不相等则跳转
由于
Integer
的缓存问题,所以 a 和 b 引用指向同一个地址,因此此条件不成立(成立则跳转到偏移为 39 的指令处),执行偏移为 35 的指令。
偏移为 35 的指令:
iconst_1
,其含义为将常量 1 压栈( Java 虚拟机中 boolean 类型的运算类型为 int ,其中 true 用 1 表示,详见 2.11.1 数据类型和 Java 虚拟机。
然后执行偏移为 36 的
goto
指令,跳转到偏移为 40 的指令。
偏移为 40 的指令:
invokevirtual #4 // Method java/io/PrintStream.println:(Z)V
。
可知参数描述符为
Z
,返回值描述符为
V
。
根据 4.3.2 字段描述符 ,可知
FieldType
的字符为
Z
表示
boolean
类型, 值为
true
或
false
。
根据 4.3.3 字段描述符 ,可知返回值为
void
。
因此可以知,最终调用了
java.io.PrintStream#println(boolean)
函数打印栈顶常量即
true
。
然后比较执行偏移 43 到 57 之间的指令,比较 c 和 d, 打印
false
。
执行偏移为 60 的指令,即
retrun
,程序结束。
*可能有些朋友会对反汇编的代码有些抵触和恐惧,这都是非常正常的现象。
我们分析和研究问题的时候,看懂核心逻辑即可,不要纠结于细节,而失去了重点。
一回生两回熟,随着遇到的例子越来越多,遇到类似的问题时,会喜欢上
javap
来分析和解决问题。
如果想深入学习 java 反汇编,强烈建议结合官方的 JVMS 或其中文版:《Java 虚拟机规范》这本书进行拓展学习。
*如果大家不喜欢命令行的方式进行 Java 的反汇编,这里推荐一个简单易用的可视化工具:classpy ,大家可以自行了解学习。
3.Long 的缓存问题分析
我们学习的目的之一就是要学会举一反三。因此我们对
Long
3.1 源码分析
类似的,我们接下来分析
java.lang.Long#valueOf(long)
的源码:
/**
* Returns a {@code Long} instance representing the specified
* {@code long} value.
* If a new {@code Long} instance is not required, this method
* should generally be used in preference to the constructor
* {@link #Long(long)}, as this method is likely to yield
* significantly better space and time performance by caching
* frequently requested values.
*
* Note that unlike the {@linkplain Integer#valueOf(int)
* corresponding method} in the {@code Integer} class, this method
* is <em>not</em> required to cache values within a particular
* range.
*
* @param l a long value.
* @return a {@code Long} instance representing {@code l}.
* @since 1.5
*/
public static Long valueOf(long l) {
final int offset = 128;
if (l >= -128 && l <= 127) { // will cache
return LongCache.cache[(int)l + offset];
}
return new Long(l);
}
发现该函数的写法和
Ineger.valueOf(int)
非常相似。
我们同样也看到,
Long
也用到了缓存。 使用
java.lang.Long#valueOf(long)
构造
Long
对象时,值在 [-128, 127] 之间的
Long
对象直接从缓存对象数组中提取。
而且注释同样也提到了:缓存的目的是为了提高性能。
但是通过注释我们发现这么一段提示:
Note that unlike the {@linkplain Integer#valueOf(int) corresponding method} in the {@code Integer} class, this method is not required to cache values within a particular range.
注意:和
Ineger.valueOf(int)
不同的是,此方法并没有被要求缓存特定范围的值。
这也正是上面源码中缓存范围判断的注释为何用
// will cache
的原因(可以对比一下上面
Integer
的缓存的注释)。
因此我们可知,虽然此处采用了缓存,但应该不是 JLS 的要求。
那么
Long
类型的缓存是如何构造的呢?
我们查看缓存数组的构造:
private static class LongCache {
private LongCache(){}
static final Long cache[] = new Long[-(-128) + 127 + 1];
static {
for(int i = 0; i < cache.length; i++)
cache[i] = new Long(i - 128);
}
}
3.2 反编译
同样地我们也编写一个示例片段:
public class LongTest {
public static void main(String[] args) {
Long a = -128L, b = -128L, c = 150L, d = 150L;
System.out.println(a == b);
System.out.println(c == d);
}
}
编译源代码:
javac LongTest.java
对编译后的类文件进行反汇编:
javap -c LongTest
得到下面反编译的代码:
public class com.imooc.basic.learn_int.LongTest {
public com.imooc.basic.learn_int.LongTest();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: ldc2_w #2 // long -128l
3: invokestatic #4 // Method java/lang/Long.valueOf:(J)Ljava/lang/Long;
6: astore_1
7: ldc2_w #2 // long -128l
10: invokestatic #4 // Method java/lang/Long.valueOf:(J)Ljava/lang/Long;
13: astore_2
14: ldc2_w #5 // long 150l
17: invokestatic #4 // Method java/lang/Long.valueOf:(J)Ljava/lang/Long;
20: astore_3
21: ldc2_w #5 // long 150l
24: invokestatic #4 // Method java/lang/Long.valueOf:(J)Ljava/lang/Long;
27: astore 4
29: getstatic #7 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
32: aload_1
33: aload_2
34: if_acmpne 41
37: iconst_1
38: goto 42
41: iconst_0
42: invokevirtual #8 // Method java/io/PrintStream.println:(Z)V
45: getstatic #7 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
48: aload_3
49: aload 4
51: if_acmpne 58
54: iconst_1
55: goto 59
58: iconst_0
59: invokevirtual #8 // Method java/io/PrintStream.println:(Z)V
62: return
}
我们从上述代码中发现
Long var = ?
的确是通过
java.lang.Long#valueOf(long)
3. 总结
本小节通过源码分析法、阅读 JLS 和 JVMS、使用反汇编法,对
Integer
和
Long
缓存的目的和实现方式问题进行了深入分析。
让大家能够通过更丰富的手段来学习知识和分析问题,通过对缓存目的的思考来学到更通用和本质的东西。
本节使用的几种手段将是我们未来常用的方法,也是工作进阶的必备技能和一个程序员专业程度的体现,希望大家未来能够多动手实践。
下一节我们将介绍 Java 序列化相关问题,包括序列化的定义,序列化常见的方案,序列化的坑点等。
4. 课后题
第 1 题:请大家根据今天的研究分析过程,对下面的一个示例代码进行分析。
public class CharacterTest {
public static void main(String[] args) {
Character a = 126, b = 126, c = 128, d = 128;
System.out.println(a == b);
System.out.println(c == d);
}
}
第 2 题: 结合今天的讲解,请自行对
Character
、
Short
、
Boolean
的缓存问题进行分析,并比较它们的异同。