①样条线在点层级状态下 移动工具+ctrl 从结束端 补上样条线
样条线在点层级状态下 移动工具+shift 从起始端 补上样条线
②移动工具+ctrl =贝塞尔曲线
右键—刚性差值/柔性差值
对象—闭合线条 勾选
渐变反应从开始到结束
③蓝色(几何参数化,系统默认}
被动=儿子
黄色(制定模型的工具)
主动=父亲
紫色
主动=兄弟或父子
④ alt+G 打组
shift+G 取消打组
ctrl+左键 将父级拖拽到一个图层
对象栏—选中“儿子”+alt+“父亲”可直接把对象变成 儿子
细分曲面(绿色)→父级→起作用
立方体(蓝色)→儿子→子集
编辑器(模型):编辑视图 编辑细分数值面的2的2次方
渲染器(出图):渲染视图
选中儿子+alt+父亲
挤压里面勾选层级 不管有多少层级都起作用
不勾选 只对第一个“儿子”起作用
渲染器设置:渲染器—效果—全局光源
—环境改变
视图:shift+v 视图→背景→图像
放样相当于ai混合器工具
