①样条线在点层级状态下 移动工具+ctrl 从结束端 补上样条线
    样条线在点层级状态下 移动工具+shift 从起始端 补上样条线
    ②移动工具+ctrl =贝塞尔曲线
    右键—刚性差值/柔性差值
    对象—闭合线条 勾选
    渐变反应从开始到结束
    ③蓝色(几何参数化,系统默认}
    被动=儿子
    黄色(制定模型的工具)
    主动=父亲
    紫色
    主动=兄弟或父子
    ④ alt+G 打组
    shift+G 取消打组
    ctrl+左键 将父级拖拽到一个图层

    对象栏—选中“儿子”+alt+“父亲”可直接把对象变成 儿子

    细分曲面(绿色)→父级→起作用
    立方体(蓝色)→儿子→子集
    编辑器(模型):编辑视图 编辑细分数值面的2的2次方
    渲染器(出图):渲染视图

    选中儿子+alt+父亲
    挤压里面勾选层级 不管有多少层级都起作用
    不勾选 只对第一个“儿子”起作用

    渲染器设置:渲染器—效果—全局光源
    —环境改变
    视图:shift+v 视图→背景→图像
    放样相当于ai混合器工具