插槽
作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式。
分为:
- 默认插槽
- 具名插槽
- 作用域插槽
默认插槽
子组件的模板中使用<slot>定义一个插槽:
<template><div class="category"><h3>{{title}}分类</h3><!-- 定义插槽--><slot>没有传入内容的默认显示</slot></div></template><script>export default {name: 'Category',props: ['title']}</script><style scoped>.category {background-color: skyblue;width: 200px;height: 300px;}h3 {text-align: center;background-color: orange;}img {width: 100%;}video {width: 100%;}</style>
父组件引入子组件时,在子组件的标签体内编写html代码,在vue解析后会被插入到子组件的插槽中:
<template><div class="container"><Category title='美食'><!-- img标签会被插入到子组件插槽中 --><img src="http://www.baidu.com/" alt="美食"></Category><Category title='游戏'><ul><li v-for="(item,index) in games" :key="index">{{item}}</li></ul></Category><Category title='电影'><video controls src="http://www.baidu.com"></video></Category></div></template><script>import Category from './components/Category'export default {name: 'App',components: {Category},data() {return {foods:['火锅', '面条', '米饭', '馒头'],games:['星际争霸', '魔兽世界', '罗马帝国', '鬼泣'],films:['功夫', '甲方乙方', '我不是药神', '追凶者也']}},}</script>
如果要对插槽内的html添加样式,可以写在父组件中,也可以写在子组件中。vue的编译机制是:先在父组件中将插槽内容进行编译,然后嵌入子组件的<slot>位置。所以写在父组件或者子组件中的样式都可以生效。
具名插槽
子组件中存在多个插槽,可以为每个插槽指定名称,父组件的内容需要按照插槽名称将Html嵌入子组件的对应插槽中。
子组件中定义带有名称的插槽:
<template><div class="category"><!-- 使用name属性为插槽定义名称 --><slot name="center">没有传入内容的默认显示</slot><br><slot name="footer">footer的默认显示</slot></div></template>
父组件中向子组件插槽插入html时指定插槽名称:
<Category title='美食'><!-- 使用slot属性指定该html要插入的插槽 --><img slot="center" src="http://www.baidu.com/" alt="美食"><a slot="footer" href="http://www.baidu.com">百度一下</a></Category>
可以向同一个插槽中追加多个html标签:
<Category title='游戏'><ul slot="center"><li v-for="(item,index) in games" :key="index">{{item}}</li></ul><!-- 向footer插槽中插入多个标签 --><a slot="footer" href="http://www.baidu.com">单机游戏</a><a slot="footer" href="http://www.baidu.com">网络游戏</a></Category>
可以使用<template>标签包裹多个要插入插槽的html:
<Category title='电影'><video slot="center" controls src="http://www.baidu.com"></video><!-- 很多元素都要插入插槽,可以使用template进行包裹,不影响最终生成的html结构 --><template slot="footer"><div class="foot"><a href="http://www.baidu.com">经典</a><a href="http://www.baidu.com">热门</a><a href="http://www.baidu.com">推荐</a></div><h4>欢迎观影</h4></template></Category>
在<template>标签上可以使用v-slot:footer代替slot='footer':(不常用)
该写法只能用在<template>标签上,不能用在其他标签
<!-- 在template标签上,可以使用v-slot:footer替代slot='footer', 该写法只能用在template标签上 --><template v-slot:footer><div class="foot"><a href="http://www.baidu.com">经典</a><a href="http://www.baidu.com">热门</a><a href="http://www.baidu.com">推荐</a></div><h4>欢迎观影</h4></template>
作用域插槽
数据存储在定义插槽的子组件本身,但是生成数据的结构需要根据组件自身的使用者父组件来决定。
子组件中定义插槽和数据:
<template><div class="category"><h3>{{title}}分类</h3><!-- 向插槽的使用者传递数据 --><slot :games="games" msg="hello">没有传入内容的默认显示</slot></div></template><script>export default {name: 'Category',props: ['title'],data() {return {games:['星际争霸', '魔兽世界', '罗马帝国', '鬼泣'], // 在子组件中定义数据}},}</script>
父组件上使用插槽时,可以使用scope属性获取到数据:
<Category title='游戏'><!-- 定义一个变量result(变量名称可以任意起),接收slot传入的值。传入的值会存进result对象中,key就是solt中的变量名 --><template scope="result"><ul><!-- result.games获取到子组件插槽传入的games --><li v-for="(item,index) in result.games" :key="index">{{item}}</li></ul><!-- result.msg获取到子组件插槽传入的msg --><h4>{{result.msg}}</h4></template></Category>
可以使用ES6的解构赋值进行简写:
<Category title='游戏'><!-- 使用结构赋值的方式简写,直接将接到的插槽参数对象进行解析,插槽的games传给games变量,插槽的msg传给msg对象 --><template scope="{games,msg}"><ol><li v-for="(item,index) in games" :key="index">{{item}}</li></ol><h4>{{msg}}</h4></template></Category>
可以使用slot-scope="{games}"替代scope="{games}",两个属性的作用相同:
<Category title='游戏'><!-- 也可以使用slot-scope属性,和scope属性完全一样 --><template slot-scope="{games}"><h4 v-for="(item,index) in games" :key="index">{{item}}</h4></template></Category>
