查看对象的方法,继续控制台输出,如图:

    JS-对象常用方法整理 - 图1

    hasOwnProperty():返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性(也就是,是否有指定的键)。
    let object1 = new Object();
    object1.property1 = 42;

    object1.hasOwnProperty(‘property1’); // true
    object1.hasOwnProperty(‘toString’); // false

    isPrototypeOf():用于测试一个对象是否存在于另一个对象的原型链上。
    JS-对象常用方法整理 - 图2
    function Foo() {}
    function Bar() {}
    function Baz() {}

    Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype);
    Baz.prototype = Object.create(Bar.prototype);

    let baz = new Baz();

    Baz.prototype.isPrototypeOf(baz); // true
    Bar.prototype.isPrototypeOf(baz); // true
    Foo.prototype.isPrototypeOf(baz); // true
    Object.prototype.isPrototypeOf(baz); // true
    JS-对象常用方法整理 - 图3

    toString():返回一个表示该对象的字符串。
    let o = new Object();
    o.toString(); // ‘[object Object]’

    valueOf():返回指定对象的原始值。
    let o = new Object();
    o.valueOf(); // {}


    JS-对象常用方法整理 - 图4

    Object.assign():用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。
    JS-对象常用方法整理 - 图5
    let target = { a: 1, b: 2 };
    let source = { b: 4, c: 5 };

    let returnedTarget = Object.assign(target, source);

    target; // { a: 1, b: 4, c: 5 }
    returnedTarget; // { a: 1, b: 4, c: 5 }
    JS-对象常用方法整理 - 图6

    Object.create():创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。即创建一个以指定的对象为原型的子对象。
    Object.setPrototypeOf():设置一个指定的对象的原型 ( 即, 内部[[Prototype]]属性)到另一个对象或null。
    Object.getPrototypeOf():返回指定对象的原型(内部[[Prototype]]属性的值)。
    JS-对象常用方法整理 - 图7
    let person = {name: ‘people’};
    let me = Object.create(person);
    me.name; // ‘people’

    1. let proto = {};
    2. let obj = { x: 10 };
    3. Object.setPrototypeOf(obj, proto);
    4. proto.y = 20;
    5. proto.z = 40;
    6. obj.x // 10
    7. obj.y // 20
    8. obj.z // 40

     let p = Object.getPrototypeOf(obj);
     proto === p; // true

    JS-对象常用方法整理 - 图8

    Object.defineProperties():直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象。
    JS-对象常用方法整理 - 图9
    let obj = {};
    Object.defineProperties(obj, {
    ‘property1’: {
    value: true,
    writable: true
    },
    ‘property2’: {
    value: ‘Hello’,
    writable: false
    }
    });

    obj.property1; // true
    obj.property2; // ‘Hello’

    JS-对象常用方法整理 - 图10

    Object.defineProperty():会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。
    JS-对象常用方法整理 - 图11
    let o = {};
    let bValue = 1;
    Object.defineProperty(o, “b”, {
    get : function(){
    return bValue;
    },
    set : function(newValue){
    bValue = newValue;
    console.log(‘bValue变了’);

    },
    enumerable : true,
    configurable : true
    });

    console.log(o.b); //1
    o.b = 2; //‘bValue变了’
    JS-对象常用方法整理 - 图12

    Object.keys():会返回一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用for…in循环遍历该对象时返回的顺序一致 。
    Object.values():返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用for…in循环的顺序相同 ( 区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性 )。
    Object.entries():返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用for…in循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环还会枚举原型链中的属性)。
    Object.fromEntries():把键值对列表转换为一个对象,是Object.entries()的逆操作。
    JS-对象常用方法整理 - 图13
    let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
    let keys = Object.keys(obj);
    let values = Object.values(obj);
    let entries = Object.entries(obj);
    keys; // [‘a’,’b’,’c’]
    values; // [1,2,3]
    entries; // [[‘a’,1],[‘b’,2],[‘c’,3]]

    let fromEntries = Object.fromEntries(entries);
    fromEntries; // {a: 1, b: 2, c: 3}
    JS-对象常用方法整理 - 图14

    Object.is():判断两个值是否是相同的值。
    JS-对象常用方法整理 - 图15
    Object.is(‘foo’, ‘foo’); // true
    Object.is(window, window); // true

    Object.is(‘foo’, ‘bar’); // false
    Object.is([], []); // false

    var foo = { a: 1 };
    var bar = { a: 1 };
    Object.is(foo, foo); // true
    Object.is(foo, bar); // false

    Object.is(null, null); // true

    // 特例
    Object.is(0, -0); // false
    Object.is(0, +0); // true
    Object.is(-0, -0); // true
    Object.is(NaN, 0/0); // true
    JS-对象常用方法整理 - 图16

    先这么多吧。