迭代器模式是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象 的内部表示。迭代器模式可以把迭代的过程从业务逻辑中分离出来,在使用迭代器模式之后,即 使不关心对象的内部构造,也可以按顺序访问其中的每个元素。
内部迭代器和外部迭代器
迭代器可以分为内部迭代器和外部迭代器,它们有各自的适用场景。这一节我们将分别讨论 这两种迭代器
内部迭代器
内部迭代器在调用的时候非常方便,外界不用关心迭代器内部的实现,跟迭代器的交互也仅 仅是一次初始调用,但这也刚好是内部迭代器的缺点。由于内部迭代器的迭代规则已经被提前规 定,上面的 each 函数就无法同时迭代 2 个数组了。
比如现在有个需求,要判断 2 个数组里元素的值是否完全相等, 如果不改写 each 函数本身 的代码,我们能够入手的地方似乎只剩下 each 的回调函数了,代码如下:
var compare = function(ary1,ary2){if(ary1.length !== ary2.length){throw new Error ( 'ary1 和 ary2 不相等' );}each( ary1, function( i, n ){if ( n !== ary2[ i ] ){throw new Error ( 'ary1 和 ary2 不相等' );}});alert ( 'ary1 和 ary2 相等' );}compare( [ 1, 2, 3 ], [ 1, 2, 4 ] ); // throw new Error ( 'ary1 和 ary2 不相等' );
外部迭代器
外部迭代器必须显式地请求迭代下一个元素。 外部迭代器增加了一些调用的复杂度,但相对也增强了迭代器的灵活性,我们可以手工控制 迭代的过程或者顺序。
var Iterator = function(obj){var current = 0;var next = function(){current +=1;}var isDone = function(){return current > obj.length;}var getCurrentItem = function(){return obj[current]}return {next:next,isDone:isDone,getCurrentItem:getCurrentItem}}// 改写compare 函数var compare = function(iterator1,iterator2){while(!iterator1.isDone() && !iterator2.isDone()){if(iterator1.getCurrentItem() !== iterator2.getCurrentItem()){throw new Error ( 'iterator1 和 iterator2 不相等' );}iterator1.next();iterator2.next();}}var iterator1 = Interator([1,2,3])var iterator2 = Interator([1,2,3])compare(iterator1,iterator2)
外部迭代器虽然调用方式相对复杂,但它的适用面更广,也能满足更多变的需求。内部迭代 器和外部迭代器在实际生产中没有优劣之分,究竟使用哪个要根据需求场景而定。
思考
图片上传可以用不同的方法,在不同的浏览器环境下,选择的上传方式是不一样的。因为使用浏览器的上传控件进行上传 速度快,可以暂停和续传,所以我们首先会优先使用控件上传。如果浏览器没有安装上传控件, 则使用 Flash 上传, 如果连 Flash 也没安装,那就只好使用浏览器原生的表单上传了。
我们把每种获取 upload 对象的方法都封装在各自的函数里,然后使用一个迭代器, 迭代获取这些 upload 对象,直到获取到一个可用的为止:
var getActiveUploadObj = function(){try{return new ActiveXObject( "TXFTNActiveX.FTNUpload" ); // IE 上传控件}catch(e){return false;}};var getFlashUploadObj = function(){if ( supportFlash() ){ // supportFlash 函数未提供var str = '<object type="application/x-shockwave-flash"></object>';return $( str ).appendTo( $('body') );}return false;};var getFormUpladObj = function(){var str = '<input name="file" type="file" class="ui-file"/>'; // 表单上传return $( str ).appendTo( $('body') );};
在 getActiveUploadObj、getFlashUploadObj、getFormUpladObj 这 3 个函数中都有同一个约定: 如果该函数里面的 upload 对象是可用的,则让函数返回该对象,反之返回 false,提示迭代器继 续往后面进行迭代。
所以我们的迭代器只需进行下面这几步工作。
提供一个可以被迭代的方法,使得 getActiveUploadObj,getFlashUploadObj 以及 getFlashUploadObj 依照优先级被循环迭代。 如果正在被迭代的函数返回一个对象,则表示找到了正确的 upload 对象,反之如果该函 数返回 false,则让迭代器继续工作。
var iteratorUploadObj = function(){for ( var i = 0, fn; fn = arguments[ i++ ]; ){var uploadObj = fn();if ( uploadObj !== false ){return uploadObj;}}};var uploadObj = iteratorUploadObj( getActiveUploadObj, getFlashUploadObj, getFormUpladObj );
似乎类似与职责链,职责链是用Chain对象的next方法,这里直接通过遍历实现。
