回溯算法

前言

参考文章

什么是回溯算法?

  • 回溯算法(英语:backtracking)是「暴力搜索法」中的一种,所以也叫「回溯搜索法」。
  • 回溯算法是一个「类似枚举的搜索过程」,主要是在搜索过程中寻找问题的解,当发现已不满足求解条件时,就“回溯”返回,尝试别的已选。
  • 回溯算法采用「试错思想」,尝试分步地去解决一个问题,它是一种走不通,就回头的方法。
  • 回溯算法就是在「递归」里面嵌套「循环」。
  • 回溯是递归的副产品,只要有递归就会有回溯。

回溯算法的特点

  • 效率不高
  • 解决某些特定问题的标配

回溯算法的经典问题

回溯算法的套路

术语

  • 已选:已经做出的选择。
  • 可选:当前可以做的选择。「难点」
  • 出口:到达决策树底层,无法再做选择的条件。

这些术语在下面的全排列问题中会用到,结合代码来理解这些术语。

模板

  1. const ans = [];
  2. function backtrack(已选, 可选) {
  3. if (出口条件满足) {
  4. ans.push(已选);
  5. return;
  6. }
  7. for (选择 of 可选) {
  8. 做选择
  9. backtrack(已选, 可选);
  10. 撤销选择
  11. }
  12. }

解决一个回溯问题,实际上就是树的遍历过程,「循环」+「递归」,在递归调用之前「做选择」,在递归调用之后「撤销选择」。

分析 - 全排列问题

排列组合

我们在高中的时候就做过排列组合的数学题,我们也知道 n 个不重复的数,全排列共有 n! 个。那么我们当时是怎么穷举全排列的呢?比方说给三个数 [1,2,3],你肯定不会无规律地乱穷举,一般是这样:先固定第一位为 1,然后第二位可以是 2,那么第三位只能是 3;然后可以把第二位变成 3,第三位就只能是 2 了;然后就只能变化第一位,变成 2,然后再穷举后两位……其实这就是回溯算法,我们高中无师自通就会用,或者有的同学直接画出如下这棵「回溯树」。

回溯算法 - 图1

只要从根遍历这棵树,记录已选上的数字,其实就是所有的全排列。我们不妨把这棵树称为回溯算法的「决策树」。为啥说这是决策树呢,因为你在每个节点上其实都在做决策。比如说你站在红色节点上做决策,可以选择 1 那条树枝,也可以选择 3 那条树枝。为啥只能在 1 和 3 之中选择呢?因为 2 这个树枝在你身后,这个选择你之前做过了,而全排列是不允许重复使用数字的。

术语解释

  • [2] 就是「已选」,记录你已经做过的选择;
  • [1,3] 就是「可选」,表示你当前可以做出的选择;
  • 「出口」就是遍历到树的底层,在这里就是可选为空的时候;

回溯算法 - 图2

「已选」和「可选」就好比上图中每个节点的属性,而我们定义的 backtrack 函数其实就像一个指针,在这棵树上游走,同时要正确维护每个节点的属性,每当走到树的底层,其「已选」就是一个全排列。

树的遍历

回溯算法 - 图3

使用递归 recursion,可以遍历一棵树。那么,前序遍历和后序遍历在代码中如何实现呢?

  1. function traverse(root) {
  2. for (child of root.children) {
  3. // 前序遍历需要的操作
  4. traverse(child);
  5. // 后序遍历需要的操作
  6. }
  7. }

回溯算法 - 图4

所谓的前序遍历和后序遍历,它们只是两个很有用的时间点。前序遍历的代码在进入某一个节点之前的那个时间点执行,后序遍历代码在离开某个节点之后的那个时间点执行。

回溯算法 - 图5

回想我们刚才说的,「已选」和「可选」是每个节点的属性, backtrack 函数在树上游走要正确维护节点的属性,那么就要在这两个特殊时间点搞点动作。我们只要在前序遍历时做选择,在后序遍历时撤销选择,就能正确得到每个节点的可选和已选。

核心逻辑

  1. for (选择 of 可选) {
  2. // 做选择
  3. 将该选择从可选中移除
  4. 已选.push(选择);
  5. backtrack(已选, 可选);
  6. // 撤销选择
  7. 已选.pop(选择);
  8. 将该选择再次加入可选
  9. }

参考答案

  1. var permute = function (nums) {
  2. let ans = []; // 存放全排列
  3. let path = []; // 存放已选(已作出的选择)
  4. const backtracking = (nums, path) => {
  5. if (path.length == nums.length) { // 出口
  6. ans.push(path.slice());
  7. return;
  8. }
  9. for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
  10. if (path.indexOf(nums[i]) !== -1) continue; // 排除不合法的选择
  11. path.push(nums[i]); // 做选择
  12. backtracking(nums, path); // 进入下层决策树
  13. path.pop(); // 取消选择
  14. }
  15. };
  16. backtracking(nums, path);
  17. return ans;
  18. };
  19. /*
  20. 已选:记录在 path 中
  21. 可选:nums 中那些不存在于 path 中的元素
  22. 出口:nums 中的元素全都 path 中出现
  23. */