缓动函数指定了随时间变化的速率,并且在使用 Svelte 的内置过渡和动画以及 tweened 和 spring 实用程序时非常有用。svelte/easing 包含了 31 个命名导出,一个 linear 缓动和 10 种不同缓动函数的 3 个变体:in、out 和 inOut。
你可以在 examples section 的 ease visualiser 中探索各种缓动效果。
| 缓动类型 | in | out | inOut |
|---|---|---|---|
| back | backIn |
backOut |
backInOut |
| bounce | bounceIn |
bounceOut |
bounceInOut |
| circ | circIn |
circOut |
circInOut |
| cubic | cubicIn |
cubicOut |
cubicInOut |
| elastic | elasticIn |
elasticOut |
elasticInOut |
| expo | expoIn |
expoOut |
expoInOut |
| quad | quadIn |
quadOut |
quadInOut |
| quart | quartIn |
quartOut |
quartInOut |
| quint | quintIn |
quintOut |
quintInOut |
| sine | sineIn |
sineOut |
sineInOut |
缓动函数通常用于定义动画的速度曲线,使动画看起来更自然或符合特定的设计美学。例如,ease-in 函数通常在动画开始时慢,然后加快;ease-out 函数则在动画结束时慢;而 ease-in-out 函数在动画开始和结束时慢,中间加快。
Svelte 允许你通过导入相应的函数来使用这些缓动函数,例如:
import { cubicIn } from 'svelte/easing';
然后,你可以将这些函数作为参数传递给 Svelte 的动画和过渡,以控制它们的动画效果。
