1️⃣ setState
2️⃣ setState 更新状态的2种写法
(1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用(2). setState(updater, [callback])------函数式的setState1.updater为返回stateChange对象的函数。2.updater可以接收到state和props。4.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。总结:1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖)2.使用原则:(1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式(2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式(3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据,要在第二个callback函数中读取
1️⃣ lazyLoad懒加载
2️⃣ 路由组件的lazyLoad
//1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包const Login = lazy(()=>import('@/pages/Login'))//2.通过<Suspense>指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面<Suspense fallback={<h1>loading.....</h1>}><Switch><Route path="/xxx" component={Xxxx}/><Redirect to="/login"/></Switch></Suspense>// 基本代码import React, { Component, lazy, Suspense } from 'react'const Zjy = lazy(()=>import('./zhujianyi'))const Zje = lazy(()=>import('./zhujianer'))import Loading from './Loading'export default class Demo extends Component {render() {return (<div><Suspense fallback={<Loading/>}<Route path="/zhujianyi" component={<Zjy/>} /><Route path="/zhujianer" component={<Zje/>} /></Suspense></div>)}}
1️⃣ Hooks
2️⃣ React Hook/Hooks 是什么?
(1). Hook是React 16.8.0版本增加的新特性/新语法(2). 可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性
2️⃣ 三个常用的 Hook
(1). State Hook: React.useState()(2). Effect Hook: React.useEffect()(3). Ref Hook: React.useRef()
2️⃣ State Hook
(1). State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作(2). 语法: const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue)(3). useState()说明:参数: 第一次初始化指定的值在内部作缓存返回值: 包含2个元素的数组, 第1个为内部当前状态值, 第2个为更新状态值的函数(4). setXxx()2种写法:setXxx(newValue): 参数为非函数值, 直接指定新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值setXxx(value => newValue): 参数为函数, 接收原本的状态值, 返回新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
2️⃣ Effect Hook
(1). Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)(2). React中的副作用操作:发ajax请求数据获取设置订阅 / 启动定时器手动更改真实DOM(3). 语法和说明:useEffect(() => {// 在此可以执行任何带副作用操作return () => { // 在组件卸载前执行// 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等}}, [stateValue]) // 如果指定的是[], 回调函数只会在第一次render()后执行(4). 可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合componentDidMount()componentDidUpdate()componentWillUnmount()
2️⃣ Ref Hook
(1). Ref Hook可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据(2). 语法: const refContainer = useRef()(3). 作用:保存标签对象,功能与React.createRef()一样
1️⃣ Fragment
2️⃣ 使用
// 使用 react 的 Fragmentimport React, { Fragment } from ' react'<Fragment>包裹代码... 编译时会忽略<Fragment>// 用一个空标签包裹也会忽略<>包裹代码... 编译时会忽略</>
2️⃣ 作用
可以不用必须有一个真实的DOM根标签了
1️⃣ Context
2️⃣ 理解
一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
2️⃣ 使用
1) 创建Context容器对象:const XxxContext = React.createContext()2) 渲染子组时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:<xxxContext.Provider value={数据}>子组件</xxxContext.Provider>3) 后代组件读取数据://第一种方式:仅适用于类组件static contextType = xxxContext // 声明接收contextthis.context // 读取context中的value数据//第二种方式: 函数组件与类组件都可以<xxxContext.Consumer>{value => ( // value就是context中的value数据要显示的内容)}</xxxContext.Consumer>
2️⃣ 注意
在应用开发中一般不用context, 一般都用它的封装react插件
1️⃣ 组件优化
2️⃣ Component的2个问题
- 只要执行setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新render() ==> 效率低
- 只当前组件重新render(), 就会自动重新render子组件,纵使子组件没有用到父组件的任何数据 ==> 效率低
2️⃣ 效率高的做法
只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render()
2️⃣ 原因
Component中的shouldComponentUpdate()总是返回true
2️⃣ 解决
办法1:重写shouldComponentUpdate()方法比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false// 1shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){console.log(this.props,this.state); // 目前的console.log(nextProps,nextState); // 将要更改的// 比较目前的数据和要更改的数据是否有区别,有则true 没有则falseif(...){return true}else{return false}}办法2:使用PureComponentPureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true注意:只是进行state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false不要直接修改state数据, 而是要产生新数据项目中一般使用PureComponent来优化// 2import React,{ PureComponent } from 'react'export default class Demo extends PureComponent {render() {return (<div>...</div>)}}
1️⃣ render props
2️⃣ 如何向组件内部动态传入带内容的结构(标签)?
Vue中:使用slot技术, 也就是通过组件标签体传入结构 <A><B/></A>React中:使用children props: 通过组件标签体传入结构使用render props: 通过组件标签属性传入结构,而且可以携带数据,一般用render函数属性
2️⃣ children props
<A><B>xxxx</B></A>{this.props.children}问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到
2️⃣ render props
<A render={(data) => <C data={data}></C>}></A>A组件: {this.props.render(内部state数据)}C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data}
1️⃣ 错误边界
2️⃣ 理解:
错误边界(Error boundary):用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面
2️⃣ 特点:
只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误
2️⃣ 使用方式:
getDerivedStateFromError配合componentDidCatch
// 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发static getDerivedStateFromError(error) {console.log(error);// 在render之前触发// 返回新的statereturn {hasError: true,};}componentDidCatch(error, info) {// 统计页面的错误。发送请求发送到后台去console.log(error, info);}
1️⃣ 组件通信方式总结
2️⃣ 组件间的关系:
父子组件
兄弟组件(非嵌套组件)
祖孙组件(跨级组件)
2️⃣ 几种通信方式:
1.props:(1).children props(2).render props2.消息订阅-发布:pubs-sub、event等等3.集中式管理:redux、dva等等4.conText:生产者-消费者模式
2️⃣ 比较好的搭配方式:
父子组件:props兄弟组件:消息订阅-发布、集中式管理祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、conText(开发用的少,封装插件用的多)
