title: Go语言动手写Web框架 - Gee第二天 上下文Context
date: 2019-08-19 00:10:10
description: 7天用 Go语言 从零实现Web框架教程(7 days implement golang web framework from scratch tutorial),用 Go语言/golang 动手写Web框架,从零实现一个Web框架,以 Gin 为原型从零设计一个Web框架。本文介绍了请求上下文(Context)的设计理念,封装了返回JSON/String/Data/HTML等类型响应的方法。
tags:
- Go
nav: 从零实现
categories: - Web框架 - Gee
keywords: - Go语言
- 从零实现Web框架
- 动手写Web框架
- Context
image: post/gee/gee.jpg
github: https://github.com/geektutu/7days-golang
book: 七天用Go从零实现系列
book_title: Day2 上下文
本文是 7天用Go从零实现Web框架Gee教程系列的第二篇。
- 将
路由(router)独立出来,方便之后增强。 - 设计
上下文(Context),封装 Request 和 Response ,提供对 JSON、HTML 等返回类型的支持。 - 动手写 Gee 框架的第二天,框架代码140行,新增代码约90行
使用效果
为了展示第二天的成果,我们看一看在使用时的效果。
func main() {r := gee.New()r.GET("/", func(c *gee.Context) {c.HTML(http.StatusOK, "<h1>Hello Gee</h1>")})r.GET("/hello", func(c *gee.Context) {// expect /hello?name=geektutuc.String(http.StatusOK, "hello %s, you're at %s\n", c.Query("name"), c.Path)})r.POST("/login", func(c *gee.Context) {c.JSON(http.StatusOK, gee.H{"username": c.PostForm("username"),"password": c.PostForm("password"),})})r.Run(":9999")}
Handler的参数变成成了gee.Context,提供了查询Query/PostForm参数的功能。gee.Context封装了HTML/String/JSON函数,能够快速构造HTTP响应。
设计Context
必要性
- 对Web服务来说,无非是根据请求
*http.Request,构造响应http.ResponseWriter。但是这两个对象提供的接口粒度太细,比如我们要构造一个完整的响应,需要考虑消息头(Header)和消息体(Body),而 Header 包含了状态码(StatusCode),消息类型(ContentType)等几乎每次请求都需要设置的信息。因此,如果不进行有效的封装,那么框架的用户将需要写大量重复,繁杂的代码,而且容易出错。针对常用场景,能够高效地构造出 HTTP 响应是一个好的框架必须考虑的点。
用返回 JSON 数据作比较,感受下封装前后的差距。
封装前
obj = map[string]interface{}{"name": "geektutu","password": "1234",}w.Header().Set("Content-Type", "application/json")w.WriteHeader(http.StatusOK)encoder := json.NewEncoder(w)if err := encoder.Encode(obj); err != nil {http.Error(w, err.Error(), 500)}
VS 封装后:
c.JSON(http.StatusOK, gee.H{"username": c.PostForm("username"),"password": c.PostForm("password"),})
- 针对使用场景,封装
*http.Request和http.ResponseWriter的方法,简化相关接口的调用,只是设计 Context 的原因之一。对于框架来说,还需要支撑额外的功能。例如,将来解析动态路由/hello/:name,参数:name的值放在哪呢?再比如,框架需要支持中间件,那中间件产生的信息放在哪呢?Context 随着每一个请求的出现而产生,请求的结束而销毁,和当前请求强相关的信息都应由 Context 承载。因此,设计 Context 结构,扩展性和复杂性留在了内部,而对外简化了接口。路由的处理函数,以及将要实现的中间件,参数都统一使用 Context 实例, Context 就像一次会话的百宝箱,可以找到任何东西。
具体实现
type H map[string]interface{}type Context struct {// origin objectsWriter http.ResponseWriterReq *http.Request// request infoPath stringMethod string// response infoStatusCode int}func newContext(w http.ResponseWriter, req *http.Request) *Context {return &Context{Writer: w,Req: req,Path: req.URL.Path,Method: req.Method,}}func (c *Context) PostForm(key string) string {return c.Req.FormValue(key)}func (c *Context) Query(key string) string {return c.Req.URL.Query().Get(key)}func (c *Context) Status(code int) {c.StatusCode = codec.Writer.WriteHeader(code)}func (c *Context) SetHeader(key string, value string) {c.Writer.Header().Set(key, value)}func (c *Context) String(code int, format string, values ...interface{}) {c.SetHeader("Content-Type", "text/plain")c.Status(code)c.Writer.Write([]byte(fmt.Sprintf(format, values...)))}func (c *Context) JSON(code int, obj interface{}) {c.SetHeader("Content-Type", "application/json")c.Status(code)encoder := json.NewEncoder(c.Writer)if err := encoder.Encode(obj); err != nil {http.Error(c.Writer, err.Error(), 500)}}func (c *Context) Data(code int, data []byte) {c.Status(code)c.Writer.Write(data)}func (c *Context) HTML(code int, html string) {c.SetHeader("Content-Type", "text/html")c.Status(code)c.Writer.Write([]byte(html))}
- 代码最开头,给
map[string]interface{}起了一个别名gee.H,构建JSON数据时,显得更简洁。 Context目前只包含了http.ResponseWriter和*http.Request,另外提供了对 Method 和 Path 这两个常用属性的直接访问。- 提供了访问Query和PostForm参数的方法。
- 提供了快速构造String/Data/JSON/HTML响应的方法。
路由(Router)
我们将和路由相关的方法和结构提取了出来,放到了一个新的文件中router.go,方便我们下一次对 router 的功能进行增强,例如提供动态路由的支持。 router 的 handle 方法作了一个细微的调整,即 handler 的参数,变成了 Context。
type router struct {handlers map[string]HandlerFunc}func newRouter() *router {return &router{handlers: make(map[string]HandlerFunc)}}func (r *router) addRoute(method string, pattern string, handler HandlerFunc) {log.Printf("Route %4s - %s", method, pattern)key := method + "-" + patternr.handlers[key] = handler}func (r *router) handle(c *Context) {key := c.Method + "-" + c.Pathif handler, ok := r.handlers[key]; ok {handler(c)} else {c.String(http.StatusNotFound, "404 NOT FOUND: %s\n", c.Path)}}
框架入口
// HandlerFunc defines the request handler used by geetype HandlerFunc func(*Context)// Engine implement the interface of ServeHTTPtype Engine struct {router *router}// New is the constructor of gee.Enginefunc New() *Engine {return &Engine{router: newRouter()}}func (engine *Engine) addRoute(method string, pattern string, handler HandlerFunc) {engine.router.addRoute(method, pattern, handler)}// GET defines the method to add GET requestfunc (engine *Engine) GET(pattern string, handler HandlerFunc) {engine.addRoute("GET", pattern, handler)}// POST defines the method to add POST requestfunc (engine *Engine) POST(pattern string, handler HandlerFunc) {engine.addRoute("POST", pattern, handler)}// Run defines the method to start a http serverfunc (engine *Engine) Run(addr string) (err error) {return http.ListenAndServe(addr, engine)}func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {c := newContext(w, req)engine.router.handle(c)}
将router相关的代码独立后,gee.go简单了不少。最重要的还是通过实现了 ServeHTTP 接口,接管了所有的 HTTP 请求。相比第一天的代码,这个方法也有细微的调整,在调用 router.handle 之前,构造了一个 Context 对象。这个对象目前还非常简单,仅仅是包装了原来的两个参数,之后我们会慢慢地给Context插上翅膀。
如何使用,main.go一开始就已经亮相了。运行go run main.go,借助 curl ,一起看一看今天的成果吧。
$ curl -i http://localhost:9999/HTTP/1.1 200 OKDate: Mon, 12 Aug 2019 16:52:52 GMTContent-Length: 18Content-Type: text/html; charset=utf-8<h1>Hello Gee</h1>$ curl "http://localhost:9999/hello?name=geektutu"hello geektutu, you're at /hello$ curl "http://localhost:9999/login" -X POST -d 'username=geektutu&password=1234'{"password":"1234","username":"geektutu"}$ curl "http://localhost:9999/xxx"404 NOT FOUND: /xxx
