抽象工厂(AbstractFactory):抽象工厂的出现是为了解决工厂方法模式每次只能创建一种类型的产品,在现实生活中,工厂一般不会只生产一种类型的产品,比如养殖场里面,会养鸡鸭鹅,也会养兔子和猪,等动物
    标准定义:是一种为访问类提供一个创建一组相关或相互依赖对象的接口,且访问类无须指定所要产品的具体类就能得到同族的不同等级的产品的模式结构。

    优点:

    1. 在类的内部对多中同类型的产品进行管理,而不用创建新的类
    2. 满足开闭原则,扩展新的产品类型时,不需要修改源代码

    缺点:

    1. 增加同类型的产品时,则需要修改工厂类

    抽象工厂的结构:

    1. 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,它包含多个创建产品的方法 newProduct(),可以创建多个不同等级的产品。
    2. 具体工厂(Concrete Factory):主要是实现抽象工厂中的多个抽象方法,完成具体产品的创建。
    3. 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能,抽象工厂模式有多个抽象产品。
    4. 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间是多对一的关系。

    示例:

    1. public class AbstractFactoryDemo {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. new ElectronicProduct().Mobile().show(); // 生产华为手机
    4. new ElectronicProduct().Computer().show(); // 生产苹果电脑
    5. }
    6. // 抽象产品:手机类
    7. interface Mobile{
    8. void show();
    9. }
    10. // 具体产品:手机
    11. static class HuaWei implements Mobile{
    12. @Override
    13. public void show() {
    14. System.out.println("生产华为手机");
    15. }
    16. }
    17. // 抽象产品:电脑类
    18. interface Computer{
    19. void show();
    20. }
    21. // 具体产品:电脑
    22. static class Mac implements Computer{
    23. @Override
    24. public void show() {
    25. System.out.println("生产苹果电脑");
    26. }
    27. }
    28. // 抽象工厂
    29. interface AbstractFactory{
    30. Mobile Mobile();
    31. Computer Computer();
    32. }
    33. // 具体工厂
    34. static class ElectronicProduct implements AbstractFactory{
    35. @Override
    36. public Mobile Mobile() {
    37. return new HuaWei();
    38. }
    39. @Override
    40. public Computer Computer() {
    41. return new Mac();
    42. }
    43. }
    44. }