1. java线程实现/创建方式


1.1 继承Thread类

Thread本质上也是实现了Runnable接口的实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法是通过Thread的start()方法,该方法是一个native方法,它将启动一个新的线程,执行run()方法体。

  1. public class MyThread extends Thread {
  2. public void run() {
  3. System.out.println("MyThread.run()");
  4. }
  5. }
  6. MyThread myThread1 = new MyThread();
  7. myThread1.start();

1.2 实现Runnable接口

如果类已经extends另一个类,此时无法extends Thread,就可以实现Runnable接口

  1. public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {
  2. public void run() {
  3. System.out.println("MyThread.run()");
  4. }
  5. }
  6. // 启动 MyThread,需要首先实例化一个 Thread,并传入自己的 MyThread 实例:
  7. MyThread myThread = new MyThread();
  8. Thread thread = new Thread(myThread);
  9. thread.start();
  10. // 事实上,当传入一个 Runnable target 参数给 Thread 后,Thread 的 run()方法就会调用
  11. target.run()
  12. public void run() {
  13. if (target != null) {
  14. target.run();
  15. }
  16. }

1.3 ExecutorService 、Callable 、Future 有返回值线程

有返回值的任务必须实现 Callable 接口,类似的,无返回值的任务必须 Runnable 接口。执行Callable 任务后,可以获取一个 Future 的对象,在该对象上调用 get 就可以获取到 Callable 任务返回的 Object 了,再结合线程池接口 ExecutorService 就可以实现传说中有返回结果的多线程了。

  1. // 创建一个线程池
  2. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize);
  3. // 创建多个有返回值的任务
  4. List<Future> list = new ArrayList<Future>();
  5. for (int i = 0; i < taskSize; i++) {
  6. Callable c = new MyCallable(i + " ");
  7. // 执行任务并获取 Future 对象
  8. Future f = pool.submit(c);
  9. list.add(f);
  10. }
  11. // 关闭线程池
  12. pool.shutdown();
  13. // 获取所有并发任务的运行结果
  14. for (Future f : list) {
  15. // 从 Future 对象上获取任务的返回值,并输出到控制台
  16. System.out.println("res:" + f.get().toString());
  17. }

1.4 基于线程池的方式

线程和数据库连接这些资源都是非常宝贵的资源。那么每次需要的时候创建,不需要的时候销毁,是非常浪费资源的。那么我们就可以使用缓存的策略,也就是使用线程池

  1. // 创建线程池
  2. ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
  3. while(true) {
  4. threadPool.execute(new Runnable() { // 提交多个线程任务,并执行
  5. @Override
  6. public void run() {
  7. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running ..");
  8. try {
  9. Thread.sleep(3000);
  10. } catch (InterruptedException e) {
  11. e.printStackTrace();
  12. }
  13. }
  14. });
  15. }
  16. }

2. 四种线程池


Java 里面线程池的顶级接口是 Executor,但是严格意义上讲 Executor 并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是 ExecutorService。

2.1 newCachedThreadPool

创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行很多短期任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。调用execute将重用以前的构造的线程(如果线程可用)。如果现有的线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有60秒钟未被使用的线程。因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源。

2.2 newFixedThreadPool

创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。在任意点,在大多数new Thread线程会处于处理任务的活动状态。如果所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,那么一个新的线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显示的关闭之前,池中的线程将一直存在。

2.3 newScheduledThreadPool