一、Map和Set
js对象有个小问题,就是键必须是字符串。但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的。为了解决这个问题,最新的ES6规范引入了新的数据类型Map。
Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。
创建一个Map
var m = new Map()
初始化
// 创建即添加var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]])// 使用set()m.set('Adam', 67); // 添加新的key-valuem.set('Bob', 59);m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': truem.get('Adam'); // 67m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam'm.get('Adam'); // undefined
注意:一个key只能对应一个value,多次对一个key放入value,后面的值会把前面的值冲掉
Set和Map类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在Set中,没有重复的key。
创建一个Set
// 要创建一个Set,需要提供一个Array作为输入,或者直接创建一个空Set:var s1 = new Set(); // 空Setvar s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3// 重复元素在Set中自动被过滤:var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']);s; // Set {1, 2, 3, "3"}
通过add(key)方法可以添加元素到Set中
// 通过add(key)方法可以添加元素到Set中,可以重复添加,但不会有效果:s.add(4);s; // Set {1, 2, 3, 4}s.add(4);s; // 仍然是 Set {1, 2, 3, 4}
通过delete(key)方法可以删除元素
// 通过delete(key)方法可以删除元素:var s = new Set([1, 2, 3]);s; // Set {1, 2, 3}s.delete(3);s; // Set {1, 2}
