区别

  1. 普通类可以实例化,接口都不能被实例化(它没有构造方法),抽象类如果要实例化,抽象类必须指向实现所有抽象方法的子类对象(抽象类可以直接实例化,直接重写自己的抽象方法),接口必须指向实现所有所有接口方法的类对象。
  2. 抽象类要被子类继承,接口要被子类实现。
  3. 接口只能做方法的声明,抽象类可以做方法的声明,也可以做方法的实现。
  4. 接口里定义的变量只能是公共的静态常量,抽象类中定义的变量是普通变量。
  5. 抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类的抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如果不能全部实现接口方法,那么该类只能是抽象类。
  6. 抽象方法只能声明,不能实现。接口是设计的结果,抽象类是重构的结果。
  7. 抽象类里可以没有抽象方法。
  8. 如果一个类里有抽象方法,那么该类只能是抽象类。
  9. 抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。
  10. 接口可以继承接口,并可多继承接口,但类只能单继承。
  11. 接口中的常量:有固定的修饰符-public static final(不能用private和protected修饰/本质上都是static的而且是final类型的,不管加不加static修饰)。
  12. 接口中的抽象方法:有固定的修饰符-public abstract 。
  13. 接口细节:
  • 若接口中方法或变量没有写public,static,final / public,abstract ,会自动补齐 。
  • 接口中的成员都是共有的。
  • 接口与接口之间是继承关系,而且可以多继承。
  • 接口不能被实例化 。
  • 一个类可以实现多个接口 。
  • 在Java开发中,我们经常把常用的变量,定义在接口中,作为全局变量使用,访问形式:接口名.变量名。
  • 一个接口不能继承其它的类,但是可以继承别的接口。
  • 一个重要的原则:当一个类实现了一个接口,要求该类把这个接口的所有方法全部实现。

注意

  1. 抽象类和接口都是用来抽象具体的对象的,但是接口的抽象级别更高。
  2. 抽象类可以有具体的方法和属性,接口只能有抽象方法和静态常量。
  3. 抽象类主要用来抽象级别,接口主要用来抽象功能。
  4. 抽象类中,且不包含任何的实现,派生类必须覆盖它们。接口中所有方法都必须是未实现的。
  5. 接口方法,访问权限必须是公共的 public。
  6. 接口内只能有公共方法,不能存在成员变量。
  7. 接口内只能包含未被实现的方法,也叫抽象方法,但是不能用 abstract 关键字。
  8. 抽象类的访问速度比接口要快,接口是稍微有点慢,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。
  9. 抽象类,除了不能被实例化外,与普通 java 类没有任何区别。
  10. 抽象类可以有 main 方法,接口没有 main 方法。
  11. 抽象类可以用构造器,接口没有。
  12. 抽象方法可以有 public、protected 和 default 这些修饰符,接口只能使用默认 public。
  13. 抽象类,添加新方法可以提供默认的实现,不需要改变原有代码。接口添加新方法,子类必须实现。
  14. 抽象类的子类用 extends 关键字继承,接口用 implements 来实现。

什么时候用抽象类?什么时候用接口?

  1. 若果你拥有一些方法并且想让他们中的一些有默认实现,那就用抽象类。
  2. 如果你想实现多重继承,那么必须使用接口。由于 java 不支持多继承,子类不能继承多个父类,但是可以实现多个接口,因此你可以使用接口来实现它。
  3. 如果基本功能在不断变化,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么所有实现类都需要改变。