一、新建标准材质uv材质投射方式二、新建节点材质 一、新建标准材质步骤一:新建标准材质步骤二:双击材质球,添加材质步骤二:将材质球拖到物体的父集上 uv材质投射方式(模型穿衣服的方式)对于立方体物体来说,例如桌子、打印机、电脑、手机、游戏机等可以归纳为六个面的物体,立方体投射是比较好的投射方式 二、新建节点材质从左到右执行,左边放原料,右边产出结果步骤一:步骤二:将材质球拖拽到物体上步骤三:双击材质球,搜索图片节点步骤四:添加材质步骤五:将材质结果链接到颜色解决uv问题,完成