一、新建标准材质

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步骤一:新建标准材质
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步骤二:双击材质球,添加材质
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步骤二:将材质球拖到物体的父集上
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uv材质投射方式

(模型穿衣服的方式)对于立方体物体来说,例如桌子、打印机、电脑、手机、游戏机等可以归纳为六个面的物体,立方体投射是比较好的投射方式
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二、新建节点材质

从左到右执行,左边放原料,右边产出结果image.png
步骤一:
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步骤二:将材质球拖拽到物体上
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步骤三:双击材质球,搜索图片节点
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步骤四:添加材质
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步骤五:将材质结果链接到颜色
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解决uv问题,完成
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