链表(Linked List)介绍
内存结构
链表特点
- 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
- data 域存放数据,next 域指向下一个节点
链表分带头节点的链表和没有头节点的链表, 根据实际的需求来确定
链表应用场景
水浒英雄榜
链表节点定义
no :英雄编号
- name :英雄名字
- nickName :英雄昵称
next :指向下一个 HeroNode 节点
//定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点class HeroNode {// 英雄编号public int no;// 英雄名字public String name;// 英雄昵称public String nickName;// 指向下一个节点public HeroNode next;public HeroNode(int no, String name, String nickname) {this.no = no;this.name = name;this.nickName = nickname;}// 为了显示方法,我们重写toString@Overridepublic String toString() {return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickName=" + nickName + "]";}}
链表定义
DummyHead :头结点不存放数据,仅仅作为当前链表的入口
head 字段的值不能改变,一旦改变,就丢失了整个链表的入口,我们也就无法通过 head 找到链表了
class SingleLinkedList {// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 tempprivate final HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");}
遍历链表
代码思路
- 定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向当前节点
- 何时遍历完成?temp == null 表明当前节点为 null ,即表示已到链表末尾
如何遍历?temp = temp.next ,每次输出当前节点信息之后,temp 指针后移
代码实现
// 显示链表[遍历]public void list() {// 判断链表是否为空if (head.next == null) {System.out.println("链表为空");return;}// 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历HeroNode temp = head.next;// 判断是否到链表最后while (temp != null) {// 输出节点的信息System.out.println(temp);// 将temp后移, 一定小心temp = temp.next;}}
尾部插入
代码思路
定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向当前节点
- 如何在链表末尾插入节点?
- 首先需要遍历链表,找到链表最后一个节点,当 temp.next == null时,temp 节点指向链表最后一个节点
- 然后在 temp 节点之后插入节点即可:temp.next = heroNode
代码实现
// 添加节点到单向链表// 思路,当不考虑编号顺序时// 1. 找到当前链表的最后节点// 2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点public void add(HeroNode node) {if (node == null) {return;}HeroNode temp = head;// 遍历链表,找到最后while (temp.next != null) {// 如果没有找到最后, 将temp后移temp = temp.next;}// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后// 将最后这个节点的next 指向 新的节点temp.next = node;}
测试代码
public class SingleLinkedListDemo {public static void main(String[] args) {// 进行测试// 先创建节点HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();singleLinkedList.add(hero1);singleLinkedList.add(hero2);singleLinkedList.add(hero3);singleLinkedList.add(hero4);singleLinkedList.list();}}
按顺序插入
代码思路
- 定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向当前节点
- 应该如何执行插入?(待插入节点为 heroNode)
- 首先需要遍历链表,找到链表中编号值比 heroNode.no 大的节点,暂且叫它 biggerNode ,然后把 heroNode 插入到 biggerNode 之前即可
- 怎么找 biggerNode ?当 temp.next.no > heroNode.no 时,这时 temp.next 节点就是 biggerNode 节点。
- 为什么是 temp.next 节点?只有找到 temp 节点和 temp.next(biggerNode )节点,才能在 temp 节点和 temp.next 节点之间插入 heroNode 节点
- 怎么插入?
- heroNode .next = temp.next;
- temp.next = heroNode;

代码实现
按照英雄排名的顺序进行插入
// 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置// (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)public void addByOrder(HeroNode node) {if (node == null) {return;}// 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置// 因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了HeroNode temp = head;// flag标志添加的编号是否存在,默认为falseboolean flag = false;// 遍历链表,找到最后while (true) {// 说明temp已经在链表的最后if (temp.next == null) {break;}// 位置找到,就在temp的后面插入if (temp.next.no > node.no) {break;} else if (temp.no == node.no) {// 说明希望添加的heroNode的编号已然存在flag = true;break;}// 后移,遍历当前链表temp = temp.next;}if (flag) {System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", node.no);} else {// 插入到链表中, temp的后面node.next = temp.next;temp.next = node;}}
测试代码
public class SingleLinkedListDemo {public static void main(String[] args) {// 进行测试// 先创建节点HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();// 加入按照编号的顺序singleLinkedList.addByOrder(hero2);singleLinkedList.addByOrder(hero1);singleLinkedList.addByOrder(hero3);singleLinkedList.addByOrder(hero4);singleLinkedList.list();}}
修改节点信息
代码思路
定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向当前节点
- 如何找到指定节点?temp.no = newHeroNode.no
代码实现
修改指定节点信息// 修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.// 说明// 1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可public void update(HeroNode newNode) {if (newNode == null) {return;}// 判断链表是否为空if (head.next == null) {System.out.println("链表为空");return;}// 找到需要修改的节点, 根据no编号// 定义一个辅助变量HeroNode temp = head.next;// 表示是否找到该节点boolean flag = false;while (true) {if (temp == null) {break;}if (temp.no == newNode.no) {flag = true;break;}temp = temp.next;}// 根据flag 判断是否找到要修改的节点if (flag) {temp.name = newNode.name;temp.nickName = newNode.nickName;} else {System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newNode.no);}}
测试代码
/*** @author shenguangyang* @date 2022-02-27 16:52*/public class SingleLinkedListDemo {public static void main(String[] args) {// 进行测试// 先创建节点HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();// 加入按照编号的顺序singleLinkedList.addByOrder(hero2);singleLinkedList.addByOrder(hero1);singleLinkedList.addByOrder(hero3);singleLinkedList.addByOrder(hero4);singleLinkedList.list();// 测试修改节点的代码HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");singleLinkedList.update(newHeroNode);System.out.println("修改之后的链表数据: ");singleLinkedList.list();}}
删除节点
代码思路
- 定义辅助变量 temp ,相当于一个指针,指向当前节点
- 如何找到待删除的节点?遍历链表,当 temp.next == no 时,temp.next 节点就是待删除的节点
- 如何删除?temp = temp.next.next 即可删除 temp.next 节点,该节点没有引用指向它,会被垃圾回收机制回收
代码实现
删除指定节点
// 删除节点// 思路// 1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点// 2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较public void delete(int no) {// 判断链表是否为空if (head.next == null) {System.out.println("链表为空");return;}HeroNode temp = head;// 标志是否找到待删除节点的boolean flag = false;while (true) {// 已经到链表的最后if (temp.next == null) {break;}if (temp.next.no == no) {// 找到的待删除节点的前一个节点tempflag = true;break;}// temp后移,遍历temp = temp.next;}if (flag) {temp.next = temp.next.next;} else {System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);}}
测试代码
public class SingleLinkedListDemo {public static void main(String[] args) {// 进行测试// 先创建节点HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();// 加入按照编号的顺序singleLinkedList.addByOrder(hero2);singleLinkedList.addByOrder(hero1);singleLinkedList.addByOrder(hero3);singleLinkedList.addByOrder(hero4);singleLinkedList.list();// 删除节点singleLinkedList.delete(1);singleLinkedList.delete(4);singleLinkedList.delete(2);System.out.println("删除之后的链表: ");singleLinkedList.list();}}
完整代码
package com.concise.demo.data_structure.linked_list;/*** @author shenguangyang* @date 2022-02-27 16:52*/public class SingleLinkedListDemo {public static void main(String[] args) {// 进行测试// 先创建节点HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();// singleLinkedList.add(hero1);// singleLinkedList.add(hero2);// singleLinkedList.add(hero3);// singleLinkedList.add(hero4);// 加入按照编号的顺序singleLinkedList.addByOrder(hero2);singleLinkedList.addByOrder(hero1);singleLinkedList.addByOrder(hero3);singleLinkedList.addByOrder(hero4);singleLinkedList.list();// 测试修改节点的代码HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");singleLinkedList.update(newHeroNode);System.out.println("修改之后的链表数据: ");singleLinkedList.list();// 删除节点singleLinkedList.delete(1);singleLinkedList.delete(4);singleLinkedList.delete(2);System.out.println("删除之后的链表: ");singleLinkedList.list();}}/*** 单链表*/class SingleLinkedList {// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 tempprivate final HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");// 添加节点到单向链表// 思路,当不考虑编号顺序时// 1. 找到当前链表的最后节点// 2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点public void add(HeroNode node) {if (node == null) {return;}HeroNode temp = head;// 遍历链表,找到最后while (temp.next != null) {// 如果没有找到最后, 将temp后移temp = temp.next;}// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后// 将最后这个节点的next 指向 新的节点temp.next = node;}// 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置// (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)public void addByOrder(HeroNode node) {if (node == null) {return;}// 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置// 因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了HeroNode temp = head;// flag标志添加的编号是否存在,默认为falseboolean flag = false;// 遍历链表,找到最后while (true) {// 说明temp已经在链表的最后if (temp.next == null) {break;}// 位置找到,就在temp的后面插入if (temp.next.no > node.no) {break;} else if (temp.no == node.no) {// 说明希望添加的heroNode的编号已然存在flag = true;break;}// 后移,遍历当前链表temp = temp.next;}if (flag) {System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", node.no);} else {// 插入到链表中, temp的后面node.next = temp.next;temp.next = node;}}// 显示链表[遍历]public void list() {// 判断链表是否为空if (head.next == null) {System.out.println("链表为空");return;}// 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历HeroNode temp = head.next;// 判断是否到链表最后while (temp != null) {// 输出节点的信息System.out.println(temp);// 将temp后移, 一定小心temp = temp.next;}}// 修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.// 说明// 1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可public void update(HeroNode newNode) {if (newNode == null) {return;}// 判断链表是否为空if (head.next == null) {System.out.println("链表为空");return;}// 找到需要修改的节点, 根据no编号// 定义一个辅助变量HeroNode temp = head.next;// 表示是否找到该节点boolean flag = false;while (true) {if (temp == null) {break;}if (temp.no == newNode.no) {flag = true;break;}temp = temp.next;}// 根据flag 判断是否找到要修改的节点if (flag) {temp.name = newNode.name;temp.nickName = newNode.nickName;} else {System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newNode.no);}}// 删除节点// 思路// 1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点// 2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较public void delete(int no) {// 判断链表是否为空if (head.next == null) {System.out.println("链表为空");return;}HeroNode temp = head;// 标志是否找到待删除节点的boolean flag = false;while (true) {// 已经到链表的最后if (temp.next == null) {break;}if (temp.next.no == no) {// 找到的待删除节点的前一个节点tempflag = true;break;}// temp后移,遍历temp = temp.next;}if (flag) {temp.next = temp.next.next;} else {System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);}}}//定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点class HeroNode {// 英雄编号public int no;// 英雄名字public String name;// 英雄昵称public String nickName;// 指向下一个节点public HeroNode next;public HeroNode(int no, String name, String nickname) {this.no = no;this.name = name;this.nickName = nickname;}// 为了显示方法,我们重写toString@Overridepublic String toString() {return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickName=" + nickName + "]";}}
总结
- 遍历链表,执行操作时,判断条件有时候是 temp ,有时候是 temp.next ,Why?
- 对于插入、删除节点来说,需要知道当前待操作的节点(heroNode)前一个节点的地址(指针),如果直接定位至当前待操作的节点 heroNode ,那没得玩。。。因为不知道heroNode 前一个节点的地址,无法进行插入、删除操作,所以 while 循环中的条件使用 temp.next 进行判断
- 对于更新、遍历操作来说,我需要的仅仅就只是当前节点的信息,所以 while 循环中的条件使用 temp进行判断
- 头结点与首节点
- 参考资料:https://blog.csdn.net/WYpersist/article/details/80288056
- 头结点是为了操作的统一与方便而设立的,放在第一个元素结点之前,其数据域一般无意义(当然有些情况下也可存放链表的长度、用做监视哨等等)。
- 首元结点也就是第一个元素的结点,它是头结点后边的第一个结点。
