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09 游戏设置控件
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2022-07-28 04:12:26
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UE4纯C 与Slate开发沙盒游戏
项目设计
游戏设计
菜单设计
游戏菜单
01 搭建GamePlay框架
02 添加Slate到界面
03 使用WidgetStyle设置样式
04 DPI屏幕适配
05 菜单布局实现
06 语言切换功能的实现
07 自定义Button控件
08 Debug打印输出
09 游戏设置控件
10 模板单例与文件读取
11 读取存档Json文件
12 写入存档Json文件
13 进入游戏控件
14 菜单控件初始化
15 UI动画实现
16 音乐播放与调节
17 场景跳转与GameInstance
玩家操作
18 添加玩家模型与相机
19 动作蓝图与玩家移动
20 完成玩家移动
21 视角切换与Montage播放
22 完成玩家动作蓝图
23 制作快捷栏UI
24 物品属性Json读取
25 注册快捷栏到PlayerState
26 快捷栏切换与右手插槽
资料整理
开发工具
[快捷操作] Unreal Engine
[快捷操作] Rider For Unreal
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