:声明对象的两种语法

  1. // 正规
  2. let obj = new Object({'name':'xiaoxin',age:18})
  3. // 简写
  4. let obj = {'name':'xiaoxin',age:18}

:如何删除对象的属性

delete obj.xxx 或 deleteobj[‘xxx’]
即可删除 obj 的 xxx 属性
请区分「属性值为 undefined」和「不含属性名」

不含属性名
‘xxx’ in obj === false

含有属性名,但是值为 undefined
‘xxx’ in obj && obj.xxx === undefined

注意 obj.xxx=== undefined
不能断定 ‘xxx’ 是否为 obj 的属性

  1. // 删除'name':'xiaoxin'键值对,得到 obj = {age: 18}
  2. delete obj['name']
  3. // 删除'name'的值,得到 obj = {'name':undefined,age:18}
  4. obj['name'] = undefined

:如何查看对象的属性

查看自身所有属性

Object.keys(obj);

查看自身+共有属性
console.dir(obj)
或者自己依次用 Object.keys 打印出 obj.proto

判断一个属性是自身的还是共有的
obj.hasOwnProperty(‘toString’);

·查看属性
obj[‘name’]
obj.name // 记住这里的 name 是字符串
obj[name] // 记住这里的 name 是变量

  1. // 查键
  2. Object.keys(obj)
  3. // 查值
  4. Object.values(obj)
  5. // 查键值对(所有 自身属性)
  6. obj
  7. Object.entries(obj)
  8. // 查 自身属性+共有属性
  9. console.dir(obj)
  10. // 判断是否有这个自身属性
  11. '' in obj
  12. // 判断一个属性是不是自身的
  13. obj.hasOwnProperty('toString')

:如何修改或增加对象的属性

•直接赋值
let obj = {name: ‘frank’} //name 是字符串
obj.name = ‘frank’ // name 是字符串
obj[‘name’] = ‘frank’
obj[name]= ‘frank’ // 错,因 name 值不确定
obj[‘na’+’me’] = ‘frank’
let key = ‘name’; obj[key] = ‘frank’
let key = ‘name’; obj.key~~ = ‘frank’~~ // 错
因为 obj.key 等价于 obj[‘key’]

•批量赋值
Object.assign(obj, {age: 18, gender: ‘man’})


修改隐藏属性
不推荐使用 proto
let obj = {name:’frank’}
let obj2 = {name: ‘jack’}
let common = {kind: ‘human’}
obj.proto = common
obj2.proto = common

推荐使用 Object.create
let obj = Object.create(common)
obj.name = ‘frank’
let obj2 = Object.create(common)
obj2.name = ‘jack’
规范大概的意思是,要改就一开始就改,别后来再改

  1. // 单个赋值
  2. obj['color']="red"
  3. // 批量赋值 Object.assign
  4. Object.assign (obj,{a:1,b:2})
  5. // 修改自身里的共有属性(toString) obj
  6. obj.toString
  7. obj.__proto__ = null
  8. // 修改大家的共有属性(toString) obj/Object.prototype
  9. obj.__proto__.toString
  10. Object.prototype.toString
  11. // 创建自己的原型(就可以不用去修改原来的原型了)Object.create
  12. var common = {'国籍':'中国'}
  13. var person = Object.create(common)

•无法通过自身修改或增加共有属性
let obj = {}, obj2 = {} // 共有 toString
obj.toString = ‘xxx’ 只会在改 obj 自身属性
obj2.toString 还是在原型上

•我偏要修改或增加原型上的属性
obj.proto.toString = ‘xxx’ // 不推荐用 proto
Object.prototype.toString = ‘xxx’
一般来说,不要修改原型,会引起很多问题


‘name’ in obj和obj.hasOwnProperty(‘name’) 的区别

‘name’ in obj // 判断是否有这个自身属性

obj.hasOwnProperty(‘name’) // 判断一个属性是自身还是共有的

  1. //我们创建一个对象,person自身属性分别是name,age,sex,隐藏属性有toString...
  2. var person={
  3. name:"yeyuan",
  4. age:"18",
  5. sex:"man"
  6. }
  7. //我们用"name" in obj 来试一下他们分别打印出来的是什么
  8. "name" in person //true
  9. person.hasOwnProperty("name"); //true
  10. "toString" in person //true
  11. person.hasOwnProperty("toString"); //false
  12. 这样一比较很清楚的说明了两者的区别