9.1 线程概述

  • 是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
  • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
  • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

    9.2 多线程实现方式

    方式一 继承Thread类

  • 定义一个MyThread的继承Thread类

  • 在MyThread类中重写run()方法
    • 重写run()是因为用来封装被线程执行的代码
    • run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
  • 创建MyThread类的对象
  • 启动线程 —> start():然后由JVM调用此线程的run()方法 ```java import java.io.*;

public class Demo { public static void main(String[] args) throws IOException { MyThread my1 = new MyThread() ; MyThread my2 = new MyThread() ; //如果直接调用run()方法,就是普通的按顺序执行,不会同时开启线程 // my1.run(); // my2.run(); my1.start(); my2.start(); } }

  1. ![图片.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/21763574/1623412745549-ad3b228e-284e-4c43-a855-97c1d230973d.png#clientId=udda8f812-f6c4-4&from=paste&height=164&id=u6e2e8eb6&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=%E5%9B%BE%E7%89%87.png&originHeight=164&originWidth=305&originalType=binary&ratio=1&size=6376&status=done&style=none&taskId=ufdfe754c-80eb-472c-95ab-d93b08493c0&width=305)
  2. <a name="PuB1j"></a>
  3. #### 方式二 实现Runnable接口
  4. - 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
  5. - MyRunnable中重写run()方法
  6. - 创建MyRunnable类的对象
  7. - 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
  8. - 启动线程
  9. ```java
  10. public static void main(String[] args) {
  11. MyRunnable my = new MyRunnable() ;
  12. Thread t1 = new Thread(my,"飞机") ;
  13. Thread t2 = new Thread(my,"高铁") ;
  14. t1.start();
  15. t2.start();
  16. }
  17. }
  18. ************************************************************************************
  19. public class MyRunnable implements Runnable{
  20. @Override
  21. public void run() {
  22. for(int i=0;i<100;i++){
  23. System.out.println(i+","+Thread.currentThread().getName());
  24. }
  25. }
  26. }

方式二相比方式一有啥好处

  • 避免Java单继承的局限性
  • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想。
    1. /*************** common -->卖票<-- **************/
    2. public class Demo {
    3. public static void main(String[] args) {
    4. SellTicket my = new SellTicket() ;
    5. Thread t1 = new Thread(my,"t1") ;
    6. Thread t2 = new Thread(my,"t2") ;
    7. Thread t3 = new Thread(my,"t3") ;
    8. t1.start();
    9. t2.start();
    10. t3.start();
    11. }
    12. }
    ```java / 例子:卖票 / —>卖票<—

public class SellTicket implements Runnable{ private Integer ticket = 100 ;

  1. @Override
  2. public void run() {
  3. while(true){
  4. if(ticket>0){
  5. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
  6. "卖的第"+(100-ticket)+"票");
  7. }else {
  8. break;
  9. }
  10. ticket-- ;
  11. }
  12. }

}

  1. 运行结果:会出现数据安全的问题,三个(多个)人卖同一张票的情况<br />![图片.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/21763574/1623424532235-e039e90d-6f00-41e6-975c-1813f5727ba7.png#clientId=udda8f812-f6c4-4&from=paste&height=191&id=ua56396ff&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=%E5%9B%BE%E7%89%87.png&originHeight=191&originWidth=191&originalType=binary&ratio=1&size=3730&status=done&style=none&taskId=u70623efe-5d5a-4b60-8a2b-40c81a3ad6a&width=191)
  2. <a name="cRtXZ"></a>
  3. ## 9.3 数据安全问题
  4. - 同步代码块
  5. - 锁多条语句操作共享数据
  6. - 格式:**_synchronized(任意对象){ 多条语句操作共享数据的代码 }_**
  7. - synchronize(任意对象):就相当于给代码加锁了,“任意对象”就可以看作是一把锁
  8. - 好处:解决了多线程的数据安全问题
  9. - 坏处:当线程很多的时候,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率。
  10. ```java
  11. /* 例子:卖票-plus */
  12. -->卖票<--
  13. ************************************************************************************
  14. public class SellTicket implements Runnable{
  15. private Integer ticket = 100 ;
  16. private Object obj = new Object() ; //改动的地方
  17. @Override
  18. public void run() {
  19. while(true){
  20. synchronized (obj){ //改动的地方
  21. if(ticket>0){
  22. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
  23. "卖的第"+(100-ticket)+"票");
  24. }else {
  25. break;
  26. }
  27. ticket-- ;
  28. try {
  29. Thread.sleep(100); //改动的地方
  30. } catch (InterruptedException e) {
  31. e.printStackTrace();
  32. }
  33. }
  34. }
  35. }
  36. }
  • 同步方法:就是把synchronize关键字加到方法上,锁的对象是this ```java —>卖票<—

public class SellTicket implements Runnable{ private Integer ticket = 100 ; private Object obj = new Object() ; private int x = 0 ;

  1. @Override
  2. public void run() {
  3. while(true){
  4. synchronized (obj){
  5. if(x%2==0) {
  6. if (ticket > 0) {
  7. System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
  8. "卖的第" + (100 - ticket) + "票");
  9. } else {
  10. break;
  11. }
  12. ticket--;
  13. try {
  14. Thread.sleep(100);
  15. } catch (InterruptedException e) {
  16. e.printStackTrace();
  17. }
  18. }else {
  19. sellTicket();
  20. }
  21. x++ ;
  22. }
  23. }
  24. }
  25. public synchronized void sellTicket(){ //这就是格式
  26. if(ticket>0){
  27. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
  28. "卖的第"+(100-ticket)+"票");
  29. }
  30. ticket-- ;
  31. try {
  32. Thread.sleep(100);
  33. } catch (InterruptedException e) {
  34. e.printStackTrace();
  35. }
  36. }

}

  1. - 同步静态方法:就是把synchronize关键字加到静态方法上,锁的对象是:类名.class
  2. <a name="h5aZa"></a>
  3. ## 9.4 Lock锁
  4. - 虽然可以理解同步代码和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock
  5. - Lock实现提供比使用synchronize方法和语句可以获得更广泛的锁定操作,提供了获得锁和释放锁的方法
  6. - **_void lock()_**:获得锁
  7. - _**void unlock()**_:释放锁
  8. - lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化ReentrantLock的构造方法。
  9. - **_ReentrantLock():_**创建一个ReentrantLock的实例
  10. ```java
  11. -->卖票<--
  12. ************************************************************************************
  13. import java.util.concurrent.locks.Lock;
  14. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  15. public class SellTicket implements Runnable{
  16. private Integer ticket = 100 ;
  17. private Lock lock = new ReentrantLock() ;
  18. @Override
  19. public void run() {
  20. while(true){
  21. try {
  22. lock.lock();
  23. if (ticket > 0) {
  24. System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
  25. "卖的第" + (100 - ticket) + "票");
  26. } else {
  27. break;
  28. }
  29. ticket--;
  30. Thread.sleep(100);
  31. } catch (InterruptedException e) {
  32. e.printStackTrace();
  33. }finally {
  34. lock.unlock();
  35. }
  36. }
  37. }
  38. }

9.5 设置和获取线程名称

  • Thread类中设置和获取线程名称的方法
    • void setName(String name) 将此线程的名称更改为等于参数name
    • String getName() 返回此线程的名称
    • 通过构造方法也可以设置线程名称(上面代码有示范)
  • 如何获取main()方法所在的线程名称

    • public static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。(上面代码有示范)

      9.6 线程控制

  • static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数

  • void join() 等待这个线程死亡
  • void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,java虚拟机将退出。

    9.7 线程调度

  • 线程有两种调度模型

    • 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
    • 抢占式调度模型:优化让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取CPU时间片相对多一些。(Java使用的)
  • Thread类中设置和获取线程优先级的方法

    • public final int getPriority() 返回此线程的优先级
    • public final void setPriority(int newPriority) 更改此线程的优先级
    • 线程默认优先级是5,线程优先级范围是1-10
    • 线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果。 ```java public class Demo { public static void main(String[] args) { MyThread my1 = new MyThread(“高铁”) ; MyThread my2 = new MyThread(“飞机”) ; MyThread my3 = new MyThread(“汽车”) ;

      / my1.start(); my2.start(); my3.start();/

      System.out.println(); System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY); System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY); System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY); System.out.println(); my1.setPriority(9); my2.setPriority(10); my3.setPriority(1); System.out.println(my1.getPriority()); System.out.println(my2.getPriority()); System.out.println(my3.getPriority()); } }


public class MyThread extends Thread{ public MyThread(String name) { super(name) ; } @Override public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println(getName()+”,”+i); } } }

  1. <a name="G1JHV"></a>
  2. ## 9.8 生产者消费者模式概述
  3. - 是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻,所谓生产者消费者的问题,实际山主要是包含了两类线程
  4. - 一类是生产者线程用于生产数据
  5. - 一类是消费者线程用于消费数据
  6. - 为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库
  7. - 生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心生产者行为
  8. - 消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为
  9. - 为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java就提供了几个方法,在Object类中:
  10. - **_void wait() _** 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法
  11. - _**void notify()**_ 唤醒正在等待对象监视器的单个线程
  12. - _**void notifyAll()**_ 唤醒正在等待对象监视器的所有线程
  13. <a name="xL4QC"></a>
  14. ## 9.9 线程安全的类
  15. - _**StringBuffer**_
  16. - 线程安全,可变的字符序列
  17. - 从版本JDK5开始,被StringBuilder替代。通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步。
  18. - **_Vector_**
  19. - 从java 2平台V1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framwork的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector。
  20. ```java
  21. import java.util.*;
  22. import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
  23. public class Demo {
  24. public static void main(String[] args) {
  25. //Set和List同理
  26. //List<String> list = new Vector<>();
  27. List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()) ;
  28. //List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>() ;
  29. /*
  30. *CopyOnWrite 写入时复制,COW计算机程序设计的一种优化策略
  31. *多个线程调用的时候,list,读取的时候,固定的写入(覆盖)
  32. *在写入的时候避免重复覆盖,造成数据问题
  33. * 读写分离
  34. * CopyOnWriteArrayList 没有使用synchronize
  35. */
  36. for(int i=0;i<10;i++){
  37. new Thread(()->{
  38. list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
  39. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--"+list);
  40. },String.valueOf(i)).start();
  41. }
  42. }
  43. }
  • Hashtable
    • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象都可以用作键或者值
    • 从Java 2平台V1.2开始,该类进行了改进,实现Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Hashtable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable。