Reach是用于构建去中心化应用程序(DApps)的领域特定语言。
    这组文档包含您需要了解的有关Reach的所有内容。

    • 概述部分简要介绍了Reach的基本思想。在深入到其他部分之前,了解一些上下文会有所帮助。如果你有使用现有工具进行区块链开发的经验,我们建议阅读概述和与其他开发平台的比较。
    • 该教程是创建简单DApp的一系列步骤。如果你以前从未使用过Reach,想从头开始,那么你应该从这里开始。它假定没有DApp/区块链开发经验。
    • 指南不断通过讨论贯穿Reach的关键思想和概念。在你开始使用指南之后,你会经常想要访问该指南来了解一些话题的背景和“为什么”。
    • 工作坊将继续本教程,提供一组自学项目,帮助您通过使用 Reach 进行实践来掌握分散式应用程序设计。每个项目都包含一个完整的解决方案,因此它也是在 Reach 中构建特定事物的食谱集合,并演示了 Reach的有效使用,以及 Reach 程序员面临的一些设计决策。
    • 最后,本文提供了关于Reach各个方面的详尽技术参考。

    如果你正在寻找一些特定的东西,这里有一些地方可以看:

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    1概览
    1.1去中心化应用
    1.2.一个最小reach程序
    1.3编译
    1.4验证
    1.5 界面
    1.6执行
    1.7web应用
    1.8后续步骤
    2教程
    2.1安装和初始化
    2.2搭建和安装
    2.3石头剪刀布
    2.4赌博和赌注
    2.5信任与承诺
    2.6超时和参与
    2.7一直赌下去
    2.8互动与独立
    2.9网页交互
    2.10.继续前进
    3指南
    3.1在Windows上使用Reach
    3.2Reach如何使用版本号?
    3.3Reach开发与Solidity开发相比如何?
    3.3.1Solidity开发
    3.3.2Reach开发
    3.3.3结论
    3.4验证方式和验证内容
    3.5查找并使用循环不变量
    3.6选择部署模式
    3.7不参与:什么是不参与,如何防范
    3.8去中心化应用中的决定论、同时性和选择性
    3.9去中心化应用中的竞速不确定性
    3.10建立去中心化的抽象概念
    3.11在浏览器中测试Reach程序
    3.11.1Algorand
    3.11.1.1Algorand:助记词
    3.11.1.2算法:算法签名
    3.12Reach的局限性和未来的发展路线?
    3.13 Reach是如何工作的?
    3.14IDE/文本编辑器支持
    4讲习班
    4.1工作坊:哈希锁
    4.1.1问题分析
    4.1.2数据定义
    4.1.3通信建设
    4.1.4断言插入
    4.1.5互动介绍
    4.1.6部署决定
    4.1.7讨论
    4.2工作坊:中继账户
    4.2.1问题分析
    4.2.2数据定义
    4.2.3通信建设
    4.2.4断言插入
    4.2.5互动介绍
    4.2.6部署决定
    4.2.7讨论和下一步
    4.3讲习班:信托基金
    4.3.1问题分析
    4.3.2数据定义
    4.3.3通信建设
    4.3.4断言插入
    4.3.5互动介绍
    4.3.6部署决定
    4.3.7讨论和下一步行动
    4.4Workshop:害怕错过(FOMO)
    4.4.1问题分析
    4.4.2数据定义
    4.4.3通信建设
    4.4.4断言插入
    4.4.5互动介绍
    4.4.6部署决定
    4.4.7讨论和下一步
    4.5Workshop:害怕错过
    4.5.1问题分析
    4.5.2数据定义
    4.5.3通信建设
    4.5.4断言插入
    4.5.5互动介绍
    4.5.6部署决定
    4.5.7讨论和下一步
    4.6工作坊:公平的剪刀石头布
    4.7工作坊:高效的石头剪刀布
    4.8工作坊:租赁协议
    4.9工作坊:同步游戏
    4.10工作坊:监护人账户
    4.11工作坊:定期付款
    4.12讲习班:Nim
    4.13工作坊:Tic-Tac-Toe
    4.14工作坊:担保贷款
    4.15工作坊:比赛
    4.16工作坊 : 胆小
    4.17工作坊:人气比赛
    4.18工作坊:简单的NFT
    4.19工作坊:抽奖
    4.20工作坊:寻租
    4.21研讨会:预言机
    4.22工作坊:定时英式拍卖
    4.23讲习班:众筹
    4.24 讲习班:众筹
    5参考
    5.1安装
    5.2用法
    5.2.1Reach编译
    5.2.2Reach 初始化
    5.2.3Reach运行
    5.2.4Reach down
    5.2.5Reach搭建
    5.2.6Reach反应
    5.2.7Reach设备
    5.2.8Reach升级
    5.2.9Reach更新
    5.2.10Reach版本
    5.2.11Reach 哈希
    5.3语言模型
    5.3.1评估模型
    5.3.2编译模型
    5.3.3语法模型
    5.4程序
    5.4.1有效期
    5.4.1.1安保级别和范围
    5.4.2模块
    5.4.2.1声明
    5.4.2.1.1输出
    5.4.2.1.2输入
    5.4.2.2表达式
    5.4.2.2.1Reach app
    5.4.2.2.2参与建设者
    5.4.3步骤
    5.4.3.1声明
    5.4.3.1.1仅限于此
    5.4.3.1.2发布、支付、何时和超时
    5.4.3.1.3分叉
    5.3.1.4等待
    5.4.3.1.5出口
    5.4.3.2表达
    5.4.3.2.1比赛
    5.4.3.2.2不可知的
    5.4.3.2.3接近
    5.4.4本地步骤
    5.4.4.1声明
    5.4.4.2表达方式
    5.4.4.2.1这个
    5.4.2.2相互作用
    5.4.4.2.3假定
    5.4.4.2.4不合格
    5.4.4.2.5解密
    5.4.4.2.6做出承诺
    5.4.5共识步骤
    5.4.5.1声明
    5.4.5.1.1实施
    5.4.5.1.2唯一与其他
    5.4.5.1.3参与者.集合和.集合
    5.4.5.1.4消磨时光
    5.5.1.5继续
    5.4.5.1.6平行减少
    5.4.5.2表达方式
    5.4.5.2.1这个
    5.4.5.2.2转让
    5.4.5.2.3要求
    5.4.5.2.4检查委员会
    5.4.5.2.5远程物体
    5.4.5.2.6映射:创建和修改
    5.4.5.2.7成套工具:设定和修改
    5.4.6计算
    5.4.6.1评论
    5.4.6.2区块
    5.4.6.3声明
    5.4.6.3.1常数和函数
    5.4.6.3.2返回
    5.4.6.3.3 if
    5.4.6.3.4转换
    5.4.6.3.5区块声明
    5.4.6.3.6表达说明
    5.4.6.4表达方式
    5.4.6.4.1标识符参考
    5.4.6.4.2功能应用
    5.4.6.4.3类型
    5.4.6.4.4文字值
    5.4.6.4.5运算符表达式
    5.4.6.4.6 xor
    5.4.6.4.7括号内的表达式
    5.4.6.4.8元组
    5.4.6.4.9阵列
    5.4.6.4.10元素参考
    5.4.6.4.11数组和元组的长度:元组长度、数组和长度
    5.4.6.4.12数组和元组更新:Tuple.set、Array.set和.set
    5.4.6.4.13可折叠操作
    5.4.6.4.14数组操作
    5.4.6.4.15映射组操作
    5.4.6.4.16对象
    5.4.6.4.17结构
    5.4.6.4.17参考资料
    5.4.6.4.19目标集
    5.4.6.4.20对象集
    5.4.6.4.21客体所有
    5.4.6.4.22数据
    5.4.6.4.23可能性
    5.4.6.4.24任何一个
    5.4.6.4.25比赛
    5.4.6.4.26条件表达式
    5.4.6.4.27箭头表达式
    5.4.6.4.28 makeEnum
    5.4.6.4.29 断言
    5.4.6.4.30 全部
    5.4.6.4.31 可能性
    5.4.6.4.32 摘要
    5.4.6.4.33 余额
    5.4.6.4.34最后共识时间
    5.4.6.4.35制定截止日期
    5.4.6.4.36隐含
    5.4.6.4.37保证
    5.4.6.4.38随机
    5.4.4.39组成
    5.4.6.4.40 sqrt
    5.4.6.4.41 pow
    5.4.6.4.42整数符号
    5.4.6.4.43固定点数
    5.4.6.4.44任何人
    5.4.6.4.45“严格模式”
    5.5共识网络连接器
    5.5.1以太坊
    5.5.2 Algorand
    5.6 参与者后端
    5.6.1 Java脚本
    5.6.1.1 保证
    5.6.1.2加载器
    5.6.1.3标准图书馆
    5.6.1.3.1特定于以太坊的职能
    5.6.1.3.2 用具
    5.6.1.4 询问