结构特点
List 和Set 是存储单列数据的集合,Map 是存储键和值这样的双列数据的集合;
List 中存储的数据是有顺序,并且允许重复;
Map 中存储的数据是没有顺序的,其键是不能重复的,它的值是可以有重复的,Set中存储的数据是无序的,且不允许有重复,但元素在集合中的位置由元素的hashcode 决定,位置是固定的(Set 集合根据hashcode 来进行数据的存储,所以位置是固定的,但是位置不是用户可以控制的,所以对于用户来说 set 中的元素还是无序的);
实现类
List 接口有三个实现类
LinkedList:基于链表实现,链表内存是散乱的,每一个元素存储本身内存地址的同时还存储下一个元素的地址。链表增删快,查找慢; ArrayList:基于数组实现,非线程安全的,效率高,便于索引,但不便于插入删除;
Vector:基于数组实现,线程安全的,效率低)。
Map 接口有三个实现类
HashMap:基于 hash 表的 Map 接口实现,非线程安全,高效,支持 null 值和 null键;
HashTable:线程安全,低效,不支持 null 值和 null 键; LinkedHashMap:是 HashMap 的一个子类,保存了记录的插入顺序;SortMap 接口:TreeMap,能够把它保存的记录根据键排序,默认是键值的升序排序。
Set 接口有两个实现类
HashSet:底层是由 HashMap 实现,不允许集合中有重复的值,使用该方式时需要重写 equals()和 hashCode()方法;
LinkedHashSet:继承与 HashSet,同时又基于 LinkedHashMap 来进行实现,底层使用的是 LinkedHashMp。
