class: Mouse
Mouse 类在相对于视口左上角的主框架 CSS 像素中运行。
每个 page
对象都有它自己的 Mouse 对象,使用见 page.mouse
。
// 使用 ‘page.mouse’ 追踪 100x100 的矩形。
await page.mouse.move(0, 0);
await page.mouse.down();
await page.mouse.move(0, 100);
await page.mouse.move(100, 100);
await page.mouse.move(100, 0);
await page.mouse.move(0, 0);
await page.mouse.up();
mouse.click(x, y, [options])
x
<[number]>y
<[number]>options
<[Object]>button
<[string]>left
,right
或middle
,默认是left
。clickCount
<[number]> 默认是 1。见 [UIEvent.detail]。delay
<[number]> 在毫秒内且在mousedown
和mouseup
之间等待的时间。 默认为0。
- returns: <[Promise]>
mouse.move
,mouse.down
和 mouse.up
的快捷方式。
mouse.down([options])
options
<[Object]>button
<[string]>left
,right
或middle
,默认是left
。clickCount
<[number]> 默认是 1。见 [UIEvent.detail]。
- returns: <[Promise]>
触发一个 mousedown
事件。
mouse.move(x, y, [options])
x
<[number]>y
<[number]>options
<[Object]>steps
<[number]> 默认是 1。中间触发mousemove
事件。
- returns: <[Promise]>
触发一个 mousemove
事件。
mouse.up([options])
options
<[Object]>button
<[string]>left
,right
,或middle
,默认是left
。clickCount
<[number]> 默认是 1。见 [UIEvent.detail]。
- returns: <[Promise]>
触发一个 mouseup
事件。