1.依赖关系(Dependence):
定义:一个类使用到了另一个类,且是临时的、很弱的使用。
理解:
- 依赖关系(Dependency) 是一种使用关系。
- 依赖关系体现在某个类的方法使用另一个类的对象作为参数。即只有方法被调用,另一个类对我才有用,方法不被调用,另一个类就无用,所以是临时的、很弱的。
解释:
class Driver{
public void driveCar(Car car){
car.move();
}
}
class Car{
public void move(){
}
}
2.关联关系(Association):
定义:类和类之间比较强的、长期的 依赖 关系。
理解:
- 一个类的对象作为了另一个类的属性。
3.泛化关系(generalization):
定义:类与类之间的继承关系。
解释:
class WoodenDuck extends Duck{
// ... ...
}
4.实现关系(Implementation):
接口定义:接口是操作的集合,用于规定类的操作。
实现关系解释:
interface Animals{
public void quack(); //注意
}
class DuckGo implements Animals{
@Override
public void quack() {
// ... ...
}
}
5.聚合关系(Aggregation):
定义:整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。
理解:
- 一个汽车对象由一个发动机对象,四个轮胎对象组成。没有轮胎等,汽车还能存在。
- 部分类 是通过作为 整体类 中实例变量来实现这样关系的。
- 部分类 由外界传入 整体类,所以部分类 的存亡和 整体类 无关。
解释:
class Bus{
tyre[] tyres;
engine engine;
}
class tyre{} //轮胎
class engine{}
6.组合关系(合成关系)(Composition):
定义:整体与部分的关系,部分 不可以 离开整体而单独存在。
理解:
- 一个大脑对象由一个左脑对象和右脑对象组成。大脑被创建时,左、右脑被创建;大脑被销毁时,左、右脑被销毁。
- 部分类 是通过作为 整体类 中实例变量来实现这样关系的。
- 部分类 在 整体类 被创建,所以部分类 的存亡和 整体类 息息相关。
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