1. 结构化程序设计

1.1 了解传统的结构化程序设计的基本方法及其局限性(识记)
1.2 掌握一般意义下面向过程程序设计的特点(识记)

  1. 面向对象程序设计的概念和特点

2.1 初步了解面向对象程序设计的思想,了解类及对象的核心概念,掌握 C++面向对象程序设计的概念和特点,并与结构化程序设计进行对比(领会)
2.2 理解抽象与封装的含义(领会)

  1. 类的初步知识

3.1 理解类的概念(领会)
3.2 掌握成员那辆、成员函数的概念(领会)

  1. 类的实例程序剖析

4.1 了解程序结构(领会)
4.2 掌握成员变量及成员函数的一般定义格式(识记)
4.3 熟练掌握定义类的基本方法(简单应用)

  1. 访问对象的成员

5.1 理解对象的概念,能够声明类的对象(领会)
5.2 掌握通过对象访问类成员的方法,掌握使用指针、引用访问类成员的方法(简单应用)

  1. 类成员的可访问范围

6.1 了解类定义中各个访问方位说明符的含义(领会)
6.2 理解类成员的可访问范围(领会)

  1. 标识符的作用域与可见性

7.1 理解标识符的作用域与可见性,理解隐藏的含义(领会)
7.2 理解命名空间的含义与定义形式(领会)


第一节 结构化程序设计

1.1 了解传统的结构化程序设计的基本方法及其局限性(识记)
采用自顶向下、逐步求精及模块化的思想,将复杂的大问题蹭蹭分解为许多简单的小问题

1.2 掌握一般意义下面向过程程序设计的特点(识记)

第二节 面向对象陈旭设计的概念和特点

2.1 初步了解面向对象程序设计的思想,了解类及对象的核心概念,掌握 C++面向对象程序设计的概念和特点,
2.2 理解抽象与封装的含义(领会)

第三节 类的初步知识

3.1 理解类的概念(领会)
3.2 掌握成员那辆、成员函数的概念(领会)

第四节 类的示例程序剖析

4.1 了解程序结构(领会)
4.2 掌握成员变量及成员函数的一般定义格式(识记)
4.3 熟练掌握定义类的基本方法(简单应用)

第五节 访问对象的成员

5.1 理解对象的概念,能够声明类的对象(领会)
5.2 掌握通过对象访问类成员的方法,掌握使用指针、引用访问类成员的方法(简单应用)

第六节 类的成员的可访问范围

6.1 了解类定义中各个访问方位说明符的含义(领会)
6.2 理解类成员的可访问范围(领会)

第七节 标识符的作用域与可见性

7.1 理解标识符的作用域与可见性,理解隐藏的含义(领会)
7.2 理解命名空间的含义与定义形式(领会)