【简答题】一、请简述 Vue 首次渲染的过程。

image.png

  • 对 Vue 构造函数进行初始化,挂载实例成员和静态成员
  • 初始化结束,调用Vue的构造函数 new Vue()
  • 在构造函数中,调用 _init(),相当于整个Vue的入口
  • _init方法中最终调用了入口文件entry-runtime-with-compiler.js$mount(),把template模板编译成render函数
    • 判断是否传入了 render 选项,如果没有传入,会去获取 templiate 选项,如果 template 中也没有,会把 el 中的内容作为模板
    • 通过 compileToFunctions() 把模板编译成 render 函数
    • render 函数存到 options.render
  • 调用platforms/web/runtime/index.js中的$mount()
    • 如果是运行时版本,重新获取 el(运行时版本不会走入口文件获取 el
  • 调用core/instance/lifecycle.js文件中定义的mountComponent(this, el)

    • 如果是开发环境,判断是否有 render 选项,如果传入模板且没有设置 render 选项则发送警告(运行时版本,没有传入 render,传入模板会告诉我们运行时版本不支持编译器)
    • 触发生命周期的 beforeMount 钩子函数(开始挂载之前)
    • 定义updateComponent()
      • 调用 vm._rendervm._update
      • vm._render 的作用是生成虚拟DOM(用户传入的或编译生成的 render
      • vm._update 的作用是将虚拟DOM转换成真实DOM,并且挂载到页面上(调用 __patch__ 方法,记录 vm.$el
    • 创建Watcher实例
      • 传递了 updateComponent 这个函数,最终在 Watcher 内部调用
      • 调用 get() 方法,get() 方法中调用 updaraComponent()
    • 触发生命周期的 mounted 钩子函数(挂载结束)
    • 返回Vue实例 return vm

      【简答题】二、请简述 Vue 响应式原理。

  • Vue的响应式是从Vue的实例init()方法中开始的

image.png

  • init()方法中先调用initState()初始化Vue实例的状态,在initState方法中调用了initData()initData()是把data属性注入到Vue实例上,并且调用observe(data)data对象转化成响应式的对象
  • observe是响应式的入口
    • observe(value)中,首先判断传入的参数value是否是对象,如果不是对象直接返回
    • 再判断value对象是否有__ob__这个属性,如果有说明做过了响应式处理,则直接返回
    • 如果没有,创建observer对象
    • 返回observer对象

image.png

  • 在创建observer对象时,给当前的value对象定义不可枚举的__ob__属性,记录当前的observer对象,然后再进行数组的响应式处理和对象的响应式处理
    • 数组的响应式处理,就是设置数组的几个特殊的方法,pushpopsort等,这些方法会改变原数组,所以这些方法被调用的时候需要发送通知
      • 找到数组对象中的__ob__对象中的dep,调用depnotify()方法
      • 再遍历数组中每一个成员,对每个成员调用observe(),如果这个成员是对象的话,也会转换成响应式对象
    • 对象的响应式处理,就是调用walk方法,walk方法就是遍历对象的每一个属性,对每个属性调用defineReactive方法
  • defineReactive会为每一个属性创建对应的dep对象,让dep去收集依赖,如果当前属性的值是对象,会调用observedefineReactive中最核心的方法是gettersetter
    • getter 的作用是收集依赖,收集依赖时,为每一个属性收集依赖,如果这个属性的值是对象,那也要为子对象收集依赖,最后返回属性的值
    • setter 中,先保存新值,如果新值是对象,也要调用 observe ,把新设置的对象也转换成响应式的对象,然后派发更新(发送通知),调用dep.notify()

image.png

  • 收集依赖时
    • watcher对象的get方法中调用pushTarget, 记录Dep.target属性
    • 访问data中的成员的时候收集依赖,defineReactivegetter中收集依赖
    • 把属性对应的 watcher 对象添加到depsubs数组中,也就是为属性收集依赖
    • 如果属性的值也是对象,给childOb收集依赖,目的是子对象添加和删除成员时发送通知

image.png

  • 在数据发生变化的时候
    • 调用dep.notify()发送通知,dep.notify()会调用watcher对象的update()方法
    • update()中的调用queueWatcher(),会去判断watcher是否被处理,如果这个watcher对象没有被处理的话,添加到queue队列中,并调用flushScheduleQueue()
      • flushScheduleQueue()中触发beforeUpdate钩子函数
      • 调用watcher.run() : run()-->get() --> getter() --> updateComponent()
      • 然后清空上一次的依赖
      • 触发actived的钩子函数
      • 触发updated钩子函数

        【简答题】三、请简述虚拟 DOM 中 Key 的作用和好处。

        作用:追踪列表中哪些元素被添加、被修改、被移除的辅助标志。可以快速对比两个虚拟DOM对象,找到虚拟DOM对象被修改的元素,然后仅仅替换掉被修改的元素,然后再生成新的真实DOM

        在交叉对比的时候,当新节点跟旧节点头尾交叉对比没有结果的时候,会根据新节点的 key 去对比旧节点数组中的 key,从而找到相应旧节点(这里对应的是一个 key => index 的 map 映射)。如果没找到就认为是一个新增节点。而如果没有 key,那么就会采用一种遍历查找的方式去找到对应的旧节点。一种是一个 map 映射,另一种是遍历查找。相比而言。map 映射的速度更快。

好处:可以优化 DOM 的操作,减少Diff算法和渲染所需要的时间,提升性能。

【简答题】四、请简述 Vue 中模板编译的过程。

image.png

  • 模版编译入口函数compileToFunctions
    • 内部首先从缓存加载编译好的render函数
    • 如果缓存中没有,调用compile开始编译
  • compile函数中
    • 首先合并选项options
    • 调用 baseCompile 编译模版
  • compile的核心是合并选项options, 真正处理是在basCompile中完成的,把模版和合并好的选项传递给baseCompile, 这里面完成了模版编译的核心三件事情
    • parse()
      • 把模版字符串转化为AST 对象,也就是抽象语法树
    • optimize()
      • 对抽象语法树进行优化,标记静态语法树中的所以静态根节点
      • 检测到静态子树,设置为静态,不需要在每次重新渲染的时候重新生成节点
      • patch的过程中会跳过静态根节点
    • generator()
      • 把优化过的AST对象,转化为字符串形式的代码
  • 执行完成之后,会回到入口函数complieToFunctions
    • compileToFunction会继续把字符串代码转化为函数
    • 调用createFunction
    • renderstaticRenderFns初始化完毕,最终会挂在到Vue实例的options对应的属性中