1 SpringCloud负载均衡原理
- SpringCloud底层其实是利用了一个名为Ribbon的组件,来实现负载均衡功能的
2 源码解析
- 远程调用过程
远程调用服务时为什么我们只输入了service名称就可以访问了呢?之前还需要服务的ip和端口
- 实际上是LoadBalancerIntercepor帮我们根据service名称,获取到了服务实例的ip和端口
- 这个类会在对RestTemplate的请求进行拦截,然后从Eureka根据服务名称获取服务列表,随后利用负载均衡算法得到真实的服务地址信息,替换服务id。
1 LoadBalancerIntercepor
可以看到这里的intercept方法,拦截了用户的HttpRequest请求,然后做了几件事
request.getURI()
:获取request中的uri,Cloud demo中就是 http://user-service/user/8originalUri.getHost()
:获取uri路径中的主机名,其实就是服务id/服务名称,user-service
this.loadBalancer.execute()
:处理服务id和用户请求。
这里的this.loadBalancer
是LoadBalancerClient
类型,我们继续跟入。
2 LoadBalancerClient
继续跟入execute方法:
execute主要做了以下两个事
getLoadBalancer(serviceId)
:根据服务id获取ILoadBalancer,而ILoadBalancer会拿着服务id去eureka中获取服务列表并保存起来getServer(loadBalancer)
:利用内置的负载均衡算法,从服务列表中选择一个服务实例。本例中,可以看到获取了8082端口的服务
放行后,再次访问并跟踪,发现获取的是8081
果然实现了负载均衡
3 负载均衡策略IRule
在刚才的代码中,可以看到是通过一个getServer
方法来做负载均衡
我们继续跟入
继续跟踪源码chooseServer方法
我们看看这个rule是谁
这里的rule默认值是一个RoundRobinRule
,看类的介绍:
这不就是轮询的意思嘛。
到这里,整个负载均衡的流程我们就清楚了。
4 总结
SpringCloudRibbon的底层采用了一个拦截器,拦截了RestTemplate发出的请求,对请求地址做了修改并实现了负载均衡。
用一幅图来总结一下
基本流程如下
- 拦截我们的RestTemplate请求http://userservice/user/1
- RibbonLoadBalancerClient会从请求url中获取服务名称,也就是user-service
- DynamicServerListLoadBalancer根据user-service到eureka拉取服务列表
- eureka返回列表,localhost:8081、localhost:8082
- IRule利用内置负载均衡规则,从列表中选择一个,例如localhost:8081
- RibbonLoadBalancerClient修改请求地址,用localhost:8081替代userservice,得到http://localhost:8081/user/1,发起真实请求
3 负载均衡策略
Spring Cloud内置的负载均衡规则都定义在IRule接口中,而IRule有很多不同的实现类
不同规则的含义如下
内置负载均衡规则类 | 规则描述 |
---|---|
RoundRobinRule | 简单轮询服务列表来选择服务器 - RoundRobinRule是Ribbon默认的负载均衡规则 |
AvailabilityFilteringRule | 对以下两种服务器进行忽略 - 在默认情况下,这台服务器如果3次连接失败,这台服务器就会被设置为“短路”状态。短路状态将持续30秒,如果再次连接失败,短路的持续时间就会几何级地增加。 - 并发数过高的服务器。如果一个服务器的并发连接数过高,配置了AvailabilityFilteringRule规则的客户端也会将其忽略。并发连接数的上限,可以由客户端的ActiveConnectionsLimit属性进行配置。 |
WeightedResponseTimeRule | 为每一个服务器赋予一个权重值。 - 服务器响应时间越长,这个服务器的权重就越小。 - 这个规则会随机选择服务器,这个权重值会影响服务器的选择。 |
ZoneAvoidanceRule | 以区域可用的服务器为基础进行服务器的选择。 - 使用Zone对服务器进行分类,这个Zone可以理解为一个机房、一个机架等,而后再对Zone内的多个服务做轮询。 |
BestAvailableRule | 忽略那些短路的服务器,并选择并发数较低的服务器。 |
RandomRule | 随机选择一个可用的服务器 |
RetryRule | 重试机制的选择逻辑 |
4 饥饿加载
Ribbon默认是采用懒加载,即第一次访问时才会去创建LoadBalanceClient,请求时间会很长
而饥饿加载则会在项目启动时创建,降低第一次访问的耗时,通过下面配置开启饥饿加载
ribbon:
eager-load:
enabled: true
clients: userservice